【Flame 學習筆記】Flame 遊戲引擎簡介

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靈活、開源且隨處可運行的 Flame 遊戲引擎

Flame 是一款基於 Flutter 的遊戲引擎,具備靈活性和開源特性,能在多種平台上運行,包括行動裝置、桌面電腦和網頁。這使得開發者能夠輕鬆創建跨平台遊戲,無論是 iOS、Android 的手機,還是 Windows、macOS 和 Linux 的桌面平台,甚至是網頁應用,Flame 都能提供一致的開發體驗。

Flame 的設計理念是簡化遊戲開發過程,讓開發者專注於創造有趣的遊戲內容,而無需擔心底層技術細節。它提供強大的工具和資源,幫助開發者實現創意。

透過 Flame,開發者可以利用 Flutter 的優勢,快速構建高效能的遊戲,並享受其豐富的生態系統和社群支持。無論想開發何種遊戲類型(3D 除外),Flame 都是理想的選擇。

與其他知名遊戲引擎,如: Unity 和 Unreal Engine 相比 Flame 算非常冷門,但如果你已經點開 Flutter 的技能樹,順便多點 Flame 探索一下,學習如何開發跨平台遊戲,尤其已對於熟悉 Flutter 的開發者來說,筆者覺得相當划算。這份資料是筆者在學習 Flame 官方文檔過程中所整理的筆記,特此與大家分享。希望能對同樣有興趣學習的人有所幫助。

學習資源

  • Flame 官方文件

https://docs.flame-engine.org/latest/

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  • Flame 官方遊戲範例

https://examples.flame-engine.org/

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Awesome Flame

https://github.com/flame-engine/awesome-flame

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