寶可夢動畫圖鑑|讓玩家更認識寶可夢生態習性和補充互動場面的傑出一手

閱讀時間約 2 分鐘
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最近看到寶可夢官方YouTube頻道又上傳新的系列「寶可夢動畫圖鑑」,從2024年10月開始,每集大約1.5分鐘,現在已經有10集了~

每集會以一隻寶可夢為主角,描繪其日常的生活習慣剪影,以及和其他寶可夢的互動,小巧可愛,同時補足寶可夢生態和互動的場景,目前10集看完也還沒有人類出現,很純粹的野生場面,非常可愛!

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從至今的選角看來,不管冷門熱門、世代新舊,都有可能被選為主配角出現,非常讓人期待下一集又會有哪些寶可夢登場~只能說寶可夢官方真的很會利用自己長年積累的ip優勢,身為寶可夢迷是絕對買單這套操作~

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也因此終於有機會看到一些寶可夢的賣萌場景~

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以及一些「真實」的寶可夢互動,包括食物鏈也嘗試呈現了啊...

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我也很喜歡每集最後針對主角寶可夢的文字介紹,讓觀眾玩家們更認識這些寶可夢~

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其中我尤其喜歡第6、7集的場景和畫風,水域週邊的背景描繪非常美!

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此外,幾集之間稍有連貫也能讓人感受到製作方的用心和巧思~

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目前1-10話已經介紹了:隆隆石、腕力、幕下力士、小鍛匠、布撥、古月鳥、蓮帽小童、樹才怪、敲音猴、顫弦蠑螈,可以說是完全抓不到規律,每集都充滿驚喜,推薦大家在周末閒暇之際看看這系列的小動畫!

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眼下唯一能夠指定抓後排的,就只有大食花的特性「芳香陷阱」。雖然綁定了只能抓基礎寶可夢,大食花140的血量和60點的攻擊,以及抓後排的特性,對上綁定鋪滿後場且指能打出90傷害的皮卡丘ex牌組非常有利;另一套主流是可以2張輪流扛傷的超夢ex,同樣可以優先解決能量較多的一隻,也有一戰之力。
看完牌庫頂端之後如果不滿意、不希望下回合是抽到該張卡,還是有個遊戲機制可以改變這個結果: 每次完成牌組中的指定抽濾,就需要重洗牌組。 如果之後發動精靈球等指定抽濾卡牌之後,大家可以注意一下牌庫區會有咻咻咻的洗牌動畫,即表示牌庫順序已經和執行這個動作(取出一張基礎寶可夢)之前不同了。
操作跟遊戲邏輯和玩其他ex大牌拚拳互毆完全不同,透過甲賀忍蛙的特性每回合攻擊對手任一隻寶可夢20點,加上可充當坦克、下中毒狀態、先攻第二回合一能即可攻擊的雙彈瓦斯,配合阿桔靈活回手雙彈瓦斯,讓對手難以掌握雙方牌面的血量,疊加傷害的同時出其不意打出雙殺或爆發傷害。
《TCG Card Shop Simulator》(卡牌店模擬器)是今年9月上線Steam的新遊戲,上線至今都是「壓倒性好評」!除了開店模擬的標準流程:選品、定價、開新商品權限,最有趣也最特別的,就是進貨甚至架上的卡包,身為老闆可以說開就開,整箱整箱開也沒有人會阻止!
因為需要猴怪先自損10血(請務必選用這次拉普拉斯活動推出的promo卡猴怪!舊的猴怪無法透過招式自損,會導致火爆猴很難打出100傷害)、火爆猴需要2鬥能才能攻擊,後攻強度遠超於先攻。此外,因為甲殼化石在開局階段不算是基礎寶可夢,所以至少可以保證一張猴怪上手站前台。
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