2024年,總計觀看64部 (院線+線上串流)。
主推薦
從日本茶道中感受人生,不必急著探究答案,有些事只可以意會,無法言傳。透過電影中的一幀一幅畫面,感受各季的變化與自然音,體會「日日是好日」的真諦。
[2024] 排球少年:垃圾場的決戰 ★★★★☆
會建議看過第1~4季後再來看,相當熱血,非常推薦去戲院看或是戴耳機聽。
很喜歡最後研磨的個人視角片段。
講述2007年美國次級房貸風暴的始末,敘事為主。
推薦對理財有興趣的人來看,從中了解券商、銀行、政府、評比公司、監管單位、投資者在這風暴中扮演的角色與彼此的利益關係。
改編美國傳奇馬戲團大亨巴納姆先生的創業發家史。
雖然劇情很好猜,但這部主要看的是歌舞、服裝、燈光、配樂、舞台與剪輯產生的聲光效果。不知不覺會對片中歌曲意猶未盡,推薦戴耳機看。
台日合作的青春愛情公路電影,能看到台灣與日本的各地美景。
每個人旅行的目的都不同,但共同的是,在旅行時都在學習面對未知與探索更多的可能,迎接更好的自己。
沉重、壓抑的片,揭開底層人們的生活樣態。
最經典的橋段,是哥哥阿邦在法師面前的真情告白。阿邦用手語、表情與動作,訴說著人生的不公平,那股憤怒、不甘心、無力感從螢幕穿透過來。
每個人背後都有自己的故事與所面臨的難題,別羨慕,過好自己人生才是最重要的。
抱持著「我們都是不同星球的外星人,所以無法了解彼此」,坦然地面對每個人的不同。
講述挪威的魔獸世界玩家伊貝林 (本名Mats Steen) 的人生。
因遺傳疾病的關係,從兩、三歲發病後,身體逐漸地喪失各種功能,最終只能依靠輪椅與相關的輔具維生,身體受限的他,在遊戲《魔獸世界》找到真摯的友誼與初戀。
次推薦
[2022-科幻] 別擔心,親愛的 ★★★☆☆
[2023-末日] 斷訊 ★★★☆☆
[2022-末日] Nope ★★★☆☆
[2021-末日] 千萬別抬頭 ★★★★☆ (諷刺政界)
[2024-詐騙] 孤注一擲 ★★★☆☆+
[2023-犯罪] 周處除三害 ★★★☆☆+
2024年,總計觀看12部。
主推薦
女主是精神病房的菜鳥護理師,從她的角度來揭開各個病人人生。
體認到病患們可能會遭遇的處境,並理解「心理免疫力」這概念。
[2023] 死期將至 ★★★☆☆+
主角透過12次重生在他人身上,才意識到自己犯下的錯誤。
蠻欣賞最後結局把所有事情串聯起來,只可惜依舊沒能翻盤,有點哀傷,但這終究是主角最初的選擇。
4部獨立故事,主要是探討網路議題。
喜歡劇情反轉的設計。第一、四集故事有點類似,都是在講追求流量這件事,只是角色背景的不同,筆者比較推薦的看第2集私刑俱樂部 (探討私刑即為正義?)、第3集名偵探S (探討網路跟蹤)。
成為女明星、知名女演員、影后,享受光環罩頂的同時,必需付出的代價。
透過劇中不同女性角色與年齡層所面臨的問題,也揭露演藝圈光怪陸離的現象。
[2024] 照明商店 ★★★★☆
蠻有創意的世界觀,照明商店處於陰陽兩界,而商店內的燈泡代表生命。
那些在加護病房內維持生命的生者,正被困在照明商店的街區,與死者們的感情羈絆決定了,他們未來是生,還是死。每個故事都很觸動人心。不過可惜的是,影集版剛開始角色故事彼此不斷穿插,會覺得劇情跳來跳去,會需要有點耐心梳理各角色關係。
2024年,總計觀看12部。
主推薦
[2024] 健康飲食知多少:腸胃秘辛 ★★★★☆ (紀錄片)
藉由對腸胃的實驗分析研究,更了解腸道、微生物與飲食之間的關係。
筆者覺得「糞便微生物移植療法」蠻奇特的,吃別人大便來重建自己腸道菌群,且後遺症可能是會影響自己身心狀況。真得很意想不到。
[2024] BBC:揭露韓流明星聊天室裡的秘密 (紀錄片)
韓星經營夜店,提供私人服務,VIP客戶可隨意挑選來夜店玩的女生,夜店服務人員就會趁機下藥迷昏女生,將她們送到客戶床上性侵輪暴。由於同時還會被拍攝影片,那些受害者們都遭受威脅恐嚇,且也有警方涉入其中。事件是直到某位韓星的手機偷拍影片被查獲,才開始被揭發。
追蹤15個嬰兒,分析數十位的媽媽、上千位寶寶,由全球36位世界知名科學家共同研究,揭曉人類成長的起點,所有事情是怎麼開始?怎麼發生的? 沒想到嬰兒天生就會社交跟游泳,且早期攝取的營養成分差異,確實會影響到寶寶的記憶力與認知問題。
室友的好壞決定了你的生活品質。
節目內都是真實案件訪談,在模擬還原情況,多數都涉及刑事案件。不得不說,防人之心不可無。
80位素人黑湯匙廚師與20位知名白湯匙主廚,進行料理比拚,爭取第一名與獎金3億韓元。
超高規格的料理競賽節目,不管是燈光、場地、料理器具、競賽規模等都帶著閃亮亮的豪華感,簡潔、配樂也都恰到好處。除了感受到各廚師對於料理的愛以外,也可受到廚師們推廣韓食、韓廚師的用心。
[2023] 體能之巔 S1 百人大挑戰 ★★★☆☆+
100位體育界、各職業的人士,前來爭取第一名的寶座與獎金3億韓元。
節目的比賽項目設計的很驚豔,沒想到可以這樣比賽、這樣玩,很有新意,也很有娛樂性。不過對於爭第一的比賽,設計過多團體賽,總覺得焦點好像有點弄錯?