我和吳聊起我們國中喜歡玩的任天堂紅白機,吳的眼睛一亮,並告訴我很多日本電玩公司的新聞和八卦小道消息。
吳說我們三十年前喜歡的遊戲公司,像炸彈超人的哈德森,小精靈的拿姆科,這些日本的遊戲公司,在差不多十年前,幾乎都倒閉或被收購。
我說那個出快打旋風和魔界村的卡普空,好像沒有倒,還出了很多3d的遊戲大作。
吳說卡普空是日本遊戲業倒閉潮中的特例,說起來卡普空公司的發展,是因為另一家科拿米公司不斷地把優秀的遊戲製作人開除,然後卡普空公司就不斷地「接收」這些被科拿米公司丟掉的遊戲人才,藉由那些接收來的前科拿米公司人才,把科拿米公司的繪圖引擎,遊戲程式碼技術等等都接收過來,使得卡普空公司幾乎免費無償的,得到遊戲技術大廠科拿米的遊戲技術,因此讓卡普空公司推出了洛克人,魔界村等遊戲美術和程式技術,都超越當時日本其他遊戲公司的作品,動輒一百萬卡,三百萬卡的銷量,也讓卡普空公司迅速壯大。
我漬漬漬了乍舌幾聲,原來卡普空是撿了很多科拿米不要的遊戲人才,才迅速變遊戲大廠的,可是科拿米不是笨蛋嗎?花很多資金培養遊戲人才,然後又把這些遊戲人才一批一批的開除,讓卡普空撿便宜的接收走。
吳說,科拿米公司的主要業務,和柏青哥賭博電玩脫不了關係,電玩業雖然讓科拿米賺很多錢,但是在科拿米老闆眼中,那些因為製作出魂斗羅,沙羅曼蛇等百萬大作遊戲製作者,因為為公司立下賺大錢的功勞,往往會要求公司加薪或升職,科拿米老闆面對員工為公司賺大錢而要求加薪升職,往往採取的是開除趕出公司的手段,來讓科拿米公司的員工薪水負擔減輕,減少營運成本。
而科拿米公司好幾次把製作出遊戲大作的遊戲人才開除,像魂斗羅,小豬與狼,沙羅曼蛇等有才華的遊戲人才分批開除,這些人才就流入卡普空公司,如小豬與狼的遊戲人才,就在加入卡普空之後,做出魔界村這款百萬遊戲大作。
而科拿米公司對人才都流向卡普空,技術也被免費流走不少,老闆也不太在意,直到卡普空公司出了惡靈古堡這款超級遊戲大作之後,科拿米公司高層才怒不可喝,大罵卡普空的遊戲技術是科拿米後輩,竟然推出超越科拿米公司的惡靈古堡,於是科拿米才花巨資出了另一款遊戲沉默之丘,要和卡普空的惡靈古堡遊戲一較高下。
多年之後,和國中時一起玩電玩的朋友,聊起日本遊戲業的八卦和小道消息,雖不知這些遊戲業的八卦是真是假,不過也是趣事一件吧,看吳的手臂果然是健身有成,看來我也要學他,每天傍晚到運動場健走一下......