由知名遊戲開發商 Remedy Entertainment 所打造的全新合作射擊作品——《Federal Control: Fireteam(聯邦控制局:防火組)》終於揭開神秘面紗。這款遊戲不僅是《Control》宇宙中的最新篇章,更是一款專為三人小隊設計的第一人稱動作射擊遊戲,將玩家帶入一個充滿異常能量、扭曲現實與異次元威脅的世界。
🌌 同一宇宙再啟動:深入《Control》世界的另一面
作為《Control》系列的衍生作品,《聯邦控制局:防火組》延續了 Remedy 招牌的「超自然+官僚機構」風格設定。玩家這次將化身為 FBC(Federal Bureau of Control)緊急應變先遣小組 的成員,與兩名隊友一同深入異常事件的核心地點,對抗來自異世界的怪物、現實扭曲異象,以及未知勢力的入侵。
遊戲背景設定在《Control》主線故事之後,但以全新的視角與玩法體驗,讓玩家更加深入理解這個神秘且充滿張力的世界觀。🔫 三人協作射擊:挑戰異界威脅,重拾 FBC 荣光
《聯邦控制局:防火組》主打 三人合作第一人稱射擊,強調團隊戰術、技能搭配與環境互動:
- 面對來自異次元的敵人,從巨型異形生物到空間扭曲陷阱,每一場戰鬥都考驗著玩家的協同能力。
- 玩家可選擇不同特長的角色,各自擁有獨特的異能與裝備配置,創造出多種戰略可能性。
- 地圖設計融合開放探索與封閉式戰鬥區域,帶來節奏明快又富深度的任務體驗。
Remedy 表示,本作目標是讓玩家感受到「身歷其境的混亂感」,並透過高品質的音效、物理模擬與視覺特效,打造出令人屏息的沉浸式戰場。
🖥️ PC 版全面升級:搭載 RTX 套件,支援 DLSS 4 與全光線追蹤
為了讓玩家充分體驗《聯邦控制局:防火組》所構建的異能世界,PC 版本搭載了 Remedy 為《心靈殺手 2(Alan Wake 2)》量身打造的 RTX 套件,結合 NVIDIA 最新技術,實現前所未有的畫質與效能表現。
✅ 支援技術亮點:
- DLSS 4(含 Frame Generation):大幅提升遊戲幀率與流暢度
- DLSS 超解析度(Super Resolution)
- DLSS 光線重建(Ray Reconstruction):提升光線追蹤效率與畫質
- NVIDIA RTX Mega Geometry 技術:優化 BVH 更新速度,減少 VRAM 使用
這些技術共同作用下,玩家可在最高設定下享受接近電影級別的畫質,同時維持流暢的遊戲體驗。
📈 效能表現驚人:GeForce RTX 50 系列展現實力
根據 NVIDIA 提供的測試數據,在使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡、以 4K 解析度、所有設定值拉至最高的情況下:
GPU 型號平均 FPS(全光追 + DLSS 4)
GeForce RTX 5070 Ti
近 200 FPS
GeForce RTX 5080
近 250 FPS
GeForce RTX 5090
高達 360 FPS
此外,啟用 DLSS 4 後,整體遊戲效能平均提升了 9.3 倍,讓即使是追求極致視覺效果的玩家也能輕鬆駕馭。
🎬 實機預告釋出:RTX On 影片展示驚人視覺效果
NVIDIA 也已釋出一系列實機影片,包括:
- DLSS 4 展示影片
- 全光線追蹤演示
- RTX On 實機操作預告
這些影片清楚展示了《聯邦控制局:防火組》如何透過光線追蹤技術,呈現出逼真的光影反射、陰影細節與材質渲染,進一步強化異能戰場的沉浸感。
🔚 結語:Remedy 又一次顛覆視覺極限
《聯邦控制局:防火組》不僅是《Control》宇宙的重要延伸,更是 Remedy 在技術與敘事結合上的又一次突破。透過與 NVIDIA 的深度合作,這款遊戲成功將 PC 射擊遊戲的視覺與性能推向新的高峰。
不論你是《Control》系列粉絲,還是熱愛合作射擊與高畫質體驗的硬核玩家,《聯邦控制局:防火組》都值得你密切關注。




















