由 South Korean 開發團隊 Studio Inkyfox 打造的生活模擬遊戲《InZOI》,近日宣布了一項備受期待的重大更新內容:原本命名為「Kucingku」的第三座城市,正式更名為「Cahaya」。這個以「遠離喧囂、沉浸自然」為核心理念打造的新區域,將為玩家提供前所未有的放鬆體驗。
🌴 全新城市「Cahaya」登場:專為療癒而生的度假勝地
在這款融合了日常細節與自由探索的生活模擬遊戲中,《InZOI》一直致力於打造真實且富有情感深度的世界觀。這次推出的「Cahaya」則是系列首次嘗試完全跳脫都市生活節奏,轉向更具療癒風格的島嶼主題設計。
遊戲總監 Hungjun "Kjun" Kim 在 Discord 社群中分享道:「雖然開發《InZOI》帶給我很多快樂,但有時我也會想要逃離一切。受這些感受啟發,我想為那些被日常生活壓得喘不過氣的玩家創造一個可以放鬆的避風港。」
這也正是「Cahaya」的核心精神所在——讓玩家在忙碌現實生活中,透過遊戲找到喘息的空間。
🎣 Cahaya 帶來哪些新玩法?
與前兩座城市截然不同,《Cahaya》不再強調職業發展或社交競爭,而是鼓勵玩家體驗一種更悠閒、接近自然的生活方式。主要新增玩法包括:
- 農耕體驗:種植熱帶作物、照料果園與菜園
- 釣魚系統升級:多樣海洋生物、潮汐影響與漁具選擇
- 划船與海上探索:可駕駛獨木舟或小型快艇,探索周邊海域與無人島
- 無壓力生活模式:該區域不設置任何工作或學校機制,玩家可完全沉浸在「自給自足」的生活步調中
此外,官方也提到「Cahaya」將擁有全新的建築風格與服裝設計,靈感來自東南亞與太平洋地區文化,展現出截然不同的視覺美感與生活氛圍。
🧘♀️ 放慢節奏 × 強化療癒體驗
《InZOI》團隊希望透過「Cahaya」改變以往遊戲中過於緊湊的時間安排與社會互動壓力,轉而導入以下新概念:
- 日夜循環對活動影響更大
- 天氣與季節變化影響農作與捕魚收成
- NPC 生活更加自然流動,減少任務干擾
這種「低壓力、高沉浸」的設計方向,不僅呼應當代玩家對於「療癒系遊戲」的需求,也進一步拓展《InZOI》作為生活模擬作品的可能性。
📉 玩家數下滑?靠新內容逆轉局勢
自從《InZOI》於 2025 年 3 月推出搶先體驗版 後,雖然初期在玩家社群中獲得不少好評,但隨著後期更新進度緩慢與玩法重複性問題浮現,玩家人數逐漸下滑。
面對這樣的挑戰,開發團隊決定透過「Cahaya」這一波大型更新,重新吸引老玩家回流,並拓展新的用戶族群。他們強調,這次的更新不只是新增一張地圖,更是對遊戲整體節奏與氛圍的一次深層調整。
🎮 Gamescom 展前預告:更多內容即將揭曉
目前「Cahaya」的確切上線日期尚未公佈,但 Studio Inkyfox 已確認將在 Gamescom 遊戲展 中釋出更多實機演示與更新細節。屆時,粉絲們將有機會深入了解新區域的地圖設計、角色互動與生活機制等內容。
🔚 結語:《InZOI》能否翻轉局面?
隨著「Cahaya」的公開,我們可以看到《InZOI》正朝著更具療癒與生活感的方向邁進。這不僅是一次地理上的擴張,更是一次遊戲節奏與體驗哲學的轉變。
如果開發團隊能成功打造出真正令人放鬆的島嶼世界,那麼這一次的更新,或許正是《InZOI》扭轉聲勢、重拾玩家信心的關鍵一步。