在次世代主機持續進化的浪潮中,索尼於去年推出的 PlayStation 5 Pro 引起了業界廣泛關注。作為 PlayStation 5 系列的半代升級版本,PS5 Pro 在 GPU 性能、光線追蹤技術以及畫質處理方面均有顯著提升。其中最引人注目的技術亮點之一,便是搭載了由 Sony 與 AMD 共同開發的超解析度技術——這也是「Amethyst 計畫」的首批重要成果。
根據 PlayStation 5 系列首席架構師 Mark Cerny 的說明,這項技術不僅代表硬體與演算法的深度整合,也象徵著遊戲圖形渲染邁向「AI 驅動」的新里程碑。
🧠 Amethyst 計畫揭密:索尼 × AMD 聯手打造下一代超解析度技術
Amethyst 計畫始於 2023 年,目標是透過 Sony 與 AMD 的協作,開發出一種比現有技術更先進、基於機器學習(Machine Learning, ML)的超解析度(Super Resolution)演算法。該計畫的部分成果已經率先應用在 AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4) 上,而 PlayStation 5 Pro 則預計在 2026 年迎來屬於自己的升級版超解析度技術,成為其核心賣點之一。🔍 技術核心:以卷積神經網絡(CNN)實現高品質畫面重建
傳統的超解析度技術如 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution),主要依賴手工設計的過濾器和後處理技術來提升畫質。然而,FSR 4 和 PS5 Pro 即將導入的新技術則完全不同——它們使用了機器學習模型訓練出的卷積神經網絡(CNN),讓系統能根據大量遊戲畫面資料自動學習如何「還原」更高解析度的影像。
這種方式帶來的好處包括:
- 更自然的邊緣細節重建
- 減少模糊與偽影(aliasing)
- 更高的幀率提升潛力,同時維持接近原生解析度的視覺品質
⚙️ 開發速度驚人:9 個月完成數年任務
原本預期需要數年的 Amethyst 計畫,在雙方團隊緊密合作下僅用了約 9 個月就完成了初步成果,遠快於預期。這背後的原因在於:
- Sony 提供了對遊戲主機硬體與遊戲引擎的深刻理解
- AMD 則貢獻了長年累積的 GPU 架構與圖形處理經驗
此外,AMD 還建議 Sony 成立了一個專門的品質保證團隊,用於審核每一次算法迭代是否真的帶來視覺上的改善。Cerny 表示,這個建議極為關鍵,確保了最終呈現的技術品質達到了雙方的高標準。
📈 效能表現:超越 PSSR,直指 FSR 4 水準
雖然 PlayStation 5 Pro 的超解析度技術與 FSR 4 是兩種不同的演算法,但 Mark Cerny 明確表示,明年推出的新技術「絕對不會比 FSR 4 差」。換句話說,玩家可以期待 PS5 Pro 在畫質與效能之間取得更好的平衡,甚至可能成為新一代主機在 AI 圖形渲染領域的標竿。
這意味著未來支援此技術的遊戲將能:
- 以更低的 GPU 負載渲染更高解析度畫面
- 在 4K 或更高螢幕上提供流暢體驗
- 讓更多中小型開發團隊也能輕鬆應用高階畫質技術
🎮 展望 2026:PlayStation 5 Pro 將成 AI 遊戲圖形先驅
隨著 2026 年的到來,PlayStation 5 Pro 不僅將成為首款搭載基於機器學習超解析度技術的家用主機,也可能推動整個遊戲產業朝向 AI 驅動圖形渲染的方向前進。
對於追求高畫質、高幀率的玩家而言,這無疑是一大福音;而對於遊戲開發者來說,這也意味著他們將擁有更強大的工具,來創造更具沉浸感的遊戲世界。
🏁 結語:AI 改變遊戲圖形的時代已經來臨
PlayStation 5 Pro 與 AMD 的 Amethyst 計畫,不只是硬體上的升級,更是遊戲圖形技術的一次革命性躍進。透過 AI 與機器學習的加持,超解析度技術正從過去的被動補償手段,轉型為主動優化畫質的核心工具。
這不僅僅是 Sony 與 AMD 的一次成功合作案例,更預示了未來遊戲主機與 PC 圖形技術發展的重要趨勢。
隨著 2026 年的到來,我們或許會見證一個全新的 AI 遊戲時代正式展開。