
跟Nino一起玩遊戲(笑)
電影開首的第一身打機視覺,已點出《8號出口》的遊戲本質,電影的藍本是個極其單純的找錯處逃離鬼打牆遊戲,改篇成電影後賦予了角色及故事線、補完詭譎大叔NPC的背景,更選用了跟寂靜的地鐵通道毫不相襯的狂歡舞曲《Boléro》作為theme music,增添怪異的氣氛
我之前看過遊戲實況,故甫開始已從遊戲的角度觀賞電影,如果觀眾能投入這場沒頭沒尾的沉浸式「遊戲」及心理恐怖體驗,相信充滿驚喜及緊張感;但當中最令我始料不及的是,觀眾可以跟主角一同尋找生命的出路(笑)──藉輪迴不息的迷路故事,連結「社畜」工作文化、生育、父與子、天災等議題,強調迷途知返、往哲是與的意義,甚至連繫現在與未來(下有劇透)
為了找到通向目標的「8號出口」,男子唯一能做的,就是奮力追索周遭細思極恐的異常。在令人迷失的無盡迴廊之中,男子能否找到真正的出口,逃出生天?
主角迷失於地下通道之前收到前女友懷孕的消息,此時聰明的觀眾應該意識到父與子是整套電影的關鍵;在主角瀕臨崩潰之際,他遇上了看似同樣迷路、沒有父親的小男孩,難道他是主角未出生的兒子的化身?片中那場異常的海嘯是父子即將面對的災難,還是主角兒時曾經遭遇的創傷?曖昧的解讀方向亦是其醍醐之味
利用無限迴圈的框架,可以訴說許多層面的論說或大道理,導演選擇了「父親的抉擇」及鼓勵育兒友善,例如兒子是父親的護身符,在(育兒)路上為迷惘的父親們(主角及趕去見兒子的NPC大叔)指點迷津
不過真的要鼓勵育兒的話,更重要是前因後果:片中的「關卡」出現了各種異常情況,但其實地鐵內的嬰兒哭聲才是第一個異常?只要稍微上網搜索,不難找到一連串的日本電車「迷惑行為」,當地文化很怕為別人帶來麻煩,稍為偏離規則便會視為異常、被萬夫所指;看起來純粹找錯處的遊戲,某層面上亦抨擊日本社會的規範(甚至是陋習),假如羞於作出改變,只會繼續於莫比烏斯環徘徊,深陷沒有盡頭的恐懼,找不到出路
日本社會由男性主導,電影從父親入手,以男性角度出發看育兒、(反)墮胎尚算合理,不過片中缺失了母親的聲音,難怪有影評為之垢病
小松菜奈好漂亮♥(ノ´∀`)
二宮和也已年過40歲,怎麼還能夠保持年青的感覺去演繹迷失青(壯)年的氣質(笑);不過日本演員習慣以誇大的肢體動作表現情緒激動,還是令我看不習慣lol
























