
歷史不是教科書裡的名詞,而是我們能在桌上一次又一次走過的選擇。
由《Watergate》與《Glen More》設計師 Matthias Cramer 操刀的《Weimar: The Fight for Democracy》,是一款四人非對稱政治卡牌遊戲,讓玩家扮演 1918–1933 年間德國魏瑪共和時期的四大政治勢力之一,在動盪的德國推進自己陣營的目標——或是力挽狂瀾守住民主,或是從街頭與國會中一步步將其摧毀。
在這款遊戲中,你可以選擇:
- 代表工人與左派革命力量的【共產黨 KPD】
- 維護穩定秩序與宗教基礎的【中央黨 Zentrum】
- 民主與社會改革的希望之星【社會民主黨 SPD】
- 倡導民族復興與反體制的【德國民族人民黨 DNVP】
每個政黨的勝利條件、策略方向、資源管理模式都截然不同,而全局又被《凡爾賽條約》的壓力、通貨膨脹、暴力衝突、國際外交、選舉與街頭控制等事件牽動,讓每一局都是緊繃的歷史劇場。
威瑪共和的歷史充滿了各種勢力的對抗與交鋒,這些歷史面向在遊戲中也得到了豐富的體現。然而,我們在此明確表達立場:本遊戲與其設計者與出版方,完全不支持任何形式的種族主義或反民主立場。
歷史導讀:一個搖搖欲墜的共和國
威瑪共和(Weimar Republic)是第一次世界大戰後的德國短暫民主嘗試,時間從 1918 年結束戰爭到 1933 年希特勒上台為止。
在這段期間,德國面對的不只是經濟崩潰與賠款壓力,更有街頭暴力、軍警不受控、民眾政治幻滅,以及左右翼勢力的激烈鬥爭。即使中間派努力穩住局面,也敵不過一次次的極端動員與民心變化。
德意志第一共和國
1918 年 11 月 9 日,柏林。
停戰協議尚未簽署,德國首都的氣氛緊張。勞工階層準備發動大規模罷工,即使街頭早已布滿士兵。這場抗爭,他們能平安度過今日嗎?
數小時後,下午兩點,德國社會民主黨(SPD)的菲利普・沙伊德曼(Philipp Scheidemann)宣告成立共和國——德國第一個民主政體就此誕生。
「威瑪共和」之名,源自 1919 年召開制憲國民議會的城市「威瑪」。這個共和體制存續至 1933 年,最終在納粹與德國國家人民黨(DNVP)的聯手下瓦解。這段歷史自誕生至崩潰,大致可劃分為三個時期:
1918–1923:危機四伏的初期
威瑪共和國面臨嚴重的內外困境:惡性通貨膨脹、左右翼政治極端勢力崛起,以及數次未遂政變接連發生。此外,第一次世界大戰後,戰勝國強加的賠款問題始終懸而未決,動盪不安的局勢成為新生民主的夢魘。
1924–1929:黃金二十年代
這段期間,經濟與政治局勢稍獲穩定,德國進入短暫的繁榮期。藝術、文化與科學蓬勃發展,成為世人讚譽的「黃金年代」。然而,這份平靜稍縱即逝。
1929–1933:崩潰與墜落
1929 年全球經濟危機襲來,威瑪共和國首當其衝。高失業率、社會暴力事件層出不窮——如「血色五月」(Blutmai)與「阿爾托納血腥星期日」(Altonaer Blutsonntag)——最終導致聯合政府瓦解。自 1930 年 3 月起,各任總理多仰賴國會授權的緊急政令執政,直到 1933 年 1 月 30 日,希特勒被任命為德國總理,宣告這段民主實驗的終結。
在短短 14 年間,一場民主革命竟演變為納粹專制的極權統治,這正是《Weimar》這款遊戲所探討的核心主題。
遊戲核心機制

《Weimar》融合了「歷史張力」與「卡牌驅動策略」於一身,讓玩家體驗到的不只是輪抽與放置,而是真正的多線政治角力。
📌 非對稱角色設計:四個政黨分別有不同的勝利條件與策略重點,有的靠國會票數、有的靠群眾動員、有的靠煽動與街頭衝突。
📌 多用途卡牌(CDG):每張卡可以用於推動事件、佔領城市、影響議題或操控輿論。怎麼使用每一張卡,會決定你黨派的命運。
📌 議題追蹤 + 輿論板塊:遊戲中會有「媒體」、「經濟」、「安全」、「貧困」、「國際聲望」等議題進入輿論軌道,政黨可以爭取議題主導權,取得民意與議會優勢。
📌 城市控制與街頭壓力:德國的十一個重要城市會成為政黨間街頭運動與暴力示威的爭奪目標,極端派若能掌控多數城市,甚至能直接突然勝利。
📌 突發結局機制:遊戲不一定打到最後,有些政黨可透過推翻政府或暴力掌權提前勝利,讓其他玩家時時刻刻保持警覺,不能只顧眼前得分。
四大政黨簡易策略導引
🌹 社會民主黨 SPD(民主守護者)
- 宗旨:維護體制、建立穩定政府、抵擋極端威脅
- 策略:積極在議題軌與輿論區爭奪發聲權,配合中央黨組建聯合政府,小心街頭局勢惡化導致被兩邊夾殺
🛡 中央黨 Zentrum(平衡舵手)
- 宗旨:宗教穩定派,務實維穩,左右逢源
- 策略:靈活與 SPD 或 DNVP 結盟,避免讓任何一邊壟斷。保持國會平衡,但小心被當工具人
✊ 共產黨 KPD(激進左派)
- 宗旨:煽動革命、推翻資產階級政府、建立無產階級政權
- 策略:快速部署基礎、控制街頭、挑起議題動盪,利用暴力與示威快速拉高威脅值,擴大影響區域
🦅 德國民族人民黨 DNVP(民族主義)
- 宗旨:恢復德國榮光、打倒民主制度、最終扶植獨裁體制
- 策略:利用右翼媒體操控議題、伺機而動介入政府、扶持 NSDAP 勢力上台,將輿論導向民族復仇與秩序需求
玩家遊戲建議
- 適合玩家群:喜愛《Twilight Struggle》、《Imperial Struggle》、《COIN 系列》、或喜歡歷史與政治議題操作的中重度策略玩家。
- 建議教學方式:可先讓大家選派系後,各自看黨派目標,再從整體講一次遊戲節奏與卡牌運用,幫助理解互動。
- 文化敏感建議:建議事前說明這是歷史模擬,若有玩家對極端派角色不適感,可事先調整,或選擇以模擬角度討論。
- 搭配素材推薦:搭配紀錄片《Weimar: Germany's First Democracy》(YouTube 可查)或德國近代史讀物能更有臨場感。
《Weimar: The Fight for Democracy》這段歷史不在只是課本上的悲劇,而是每位玩家手上的選擇:你會選擇妥協?動員?革命?還是扶植一人專政?
面對經濟崩潰、社會撕裂、國際壓力與街頭暴力,你會怎麼選擇?
或者說——你能守住民主嗎?