📌 嗨嗨~這裡是茄茄 🍅
公開版你們已經看到我連播七天、累積 38 小時的副本挑戰,還有那張 Lv.1 的角色卡。 這裡的「戰術手冊篇」,我會分享更多數據細節與任務結算。
說真的,我不是專業顧問,也沒有什麼現成 SOP,這些紀錄更像是「邊走邊學的實驗筆記」。
但我希望付費版能成為一個「冒險者議會廳」, 不只是我單方面寫下來,而是你們的建議能直接影響我下一步的任務選擇。
如果你想知道這週到底完成了什麼、卡在哪裡,以及我的角色面板怎麼升級,就請往下解鎖吧 ✨
付費限定
🌱茄茄副本開荒日誌|#02 戰術手冊篇:數據拆解與任務結算
留言
留言分享你的想法!
番茄Yuri的高速列車
9會員
58內容數
🚂 歡迎搭上《番茄Yuri的高速列車》!
一台什麼都聊、永遠沒有終點站的高速列車。
未來還會持續開發更多車站,因為人生就是一場持續探索的旅程 🚃✨。
👉 如果你也喜歡這樣隨興多彩的高速列車,記得訂閱茄,和我一起探索更多站點 🚂
番茄Yuri的高速列車的其他內容
2025/09/27
這週我挑戰了連續七天開台,總時數突破 38 小時,看似完成了主線任務,但短影片卻完全剪不出來。數據上起起落落,有時最高同接近 30 人,有時卻歸零。雖然留存還有瓶頸,但我知道自己正在冒險升級的路上。這裡不是排行榜,而是我們的副本,一起慢慢變強吧。
2025/09/27
這週我挑戰了連續七天開台,總時數突破 38 小時,看似完成了主線任務,但短影片卻完全剪不出來。數據上起起落落,有時最高同接近 30 人,有時卻歸零。雖然留存還有瓶頸,但我知道自己正在冒險升級的路上。這裡不是排行榜,而是我們的副本,一起慢慢變強吧。
2025/09/27
《茄茄副本開荒日誌》是我的「戰術手冊」。
這裡會分享更細節的數據拆解、方向修正,以及參考其他實況主的筆記。
我不是專業顧問,而是邊做邊學的創作者,所以這裡更像一份實驗筆記:有成功的嘗試,也有失敗的爆炸。
付費會員不只是觀眾,而是隊伍的一員,你們的建議能直接影響我下一步的任務決策。
2025/09/27
《茄茄副本開荒日誌》是我的「戰術手冊」。
這裡會分享更細節的數據拆解、方向修正,以及參考其他實況主的筆記。
我不是專業顧問,而是邊做邊學的創作者,所以這裡更像一份實驗筆記:有成功的嘗試,也有失敗的爆炸。
付費會員不只是觀眾,而是隊伍的一員,你們的建議能直接影響我下一步的任務決策。
2025/09/27
《茄茄副本開荒日誌》正式啟動!
一路以來,我的實況與社群經營都是「想到就播、想到就發」,雖然自在,但也常卡關。這次我決定把這當成一場RPG冒險遊戲來經營,每週會公開角色卡、平台數據與任務進度,無論升級成功還是煉金失敗都會記錄下來。
如果你想看一個新手冒險者如何慢慢養成,歡迎跟著我一起踏上副本開荒之旅
2025/09/27
《茄茄副本開荒日誌》正式啟動!
一路以來,我的實況與社群經營都是「想到就播、想到就發」,雖然自在,但也常卡關。這次我決定把這當成一場RPG冒險遊戲來經營,每週會公開角色卡、平台數據與任務進度,無論升級成功還是煉金失敗都會記錄下來。
如果你想看一個新手冒險者如何慢慢養成,歡迎跟著我一起踏上副本開荒之旅
你可能也想看
















覺得黏在額頭上的"條碼瀏海"很阿雜嗎?日本熱銷的「KOIZUMI迷你瀏海梳」,不僅小巧便攜,更能快速加熱造型,無論是齊瀏海、空氣瀏海還是韓系碎蓋髮,都能輕鬆打理!瀏海順了,一整天心情就好了!

覺得黏在額頭上的"條碼瀏海"很阿雜嗎?日本熱銷的「KOIZUMI迷你瀏海梳」,不僅小巧便攜,更能快速加熱造型,無論是齊瀏海、空氣瀏海還是韓系碎蓋髮,都能輕鬆打理!瀏海順了,一整天心情就好了!

走完朝聖之路和TMB後,我發現真正能撐住長時間健行的,不只是腳力,而是那些讓生活更舒服的小物。這篇整理了我在TMB實測後覺得超好用的三樣登山神器——防水襪、肥皂袋、速乾毛巾,每一樣都讓旅程更輕鬆!

走完朝聖之路和TMB後,我發現真正能撐住長時間健行的,不只是腳力,而是那些讓生活更舒服的小物。這篇整理了我在TMB實測後覺得超好用的三樣登山神器——防水襪、肥皂袋、速乾毛巾,每一樣都讓旅程更輕鬆!

為期兩天的暗影洛奇亞團體戰,各位都有小試身手了嗎?

為期兩天的暗影洛奇亞團體戰,各位都有小試身手了嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc
之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣

https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc
之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣

介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。

介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。

梧桐哥跟嘎內分享,一開始的定位沒做好,後面要花費5倍心力來做改變,自媒體只是工具,最重要的是把所有東西兜在一起,商業模式、人格特質等

梧桐哥跟嘎內分享,一開始的定位沒做好,後面要花費5倍心力來做改變,自媒體只是工具,最重要的是把所有東西兜在一起,商業模式、人格特質等

1.自我介紹:
❤️2024年二月中里程碑:追蹤破700人,小自介!
🌱嗨 !我是小倉鼠!狂賀第100集Podcasts完成!!第一季完結!一同來慶賀!!小倉鼠完成podcast100集+部落格200篇or more+粉絲追蹤數破700位,頻道經營心法只有一個:現在就開始!不求完美,只求完成!

1.自我介紹:
❤️2024年二月中里程碑:追蹤破700人,小自介!
🌱嗨 !我是小倉鼠!狂賀第100集Podcasts完成!!第一季完結!一同來慶賀!!小倉鼠完成podcast100集+部落格200篇or more+粉絲追蹤數破700位,頻道經營心法只有一個:現在就開始!不求完美,只求完成!

算了算我的存圖,嗯,還可以寫三天,所以今天來寫一下遊戲的,遊戲的存圖我也掙蠻多張的,哈哈,不怕沒東西寫了。
「煙硝絮語」封測的時候我試玩過~之前終於公測了,十二月的時候,我拖到現在才寫😏

算了算我的存圖,嗯,還可以寫三天,所以今天來寫一下遊戲的,遊戲的存圖我也掙蠻多張的,哈哈,不怕沒東西寫了。
「煙硝絮語」封測的時候我試玩過~之前終於公測了,十二月的時候,我拖到現在才寫😏













