【 #週一聊遊戲 】13 - 遊戲設計中藥鋪-GAME DESIGN 543/Gamker攻壳官方频道

閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/24 =



最近在整理資料時,發現以前存起來的一篇「Game Design 資源分享表(不定期更新)」,是做成Notion筆記的格式:


覺得不錯想分享,但是卻沒有標註作者跟來源XD,用關鍵字找了一下才發現是中藥鋪老闆Luci分享的文章:


這個作者推薦的東西都不錯,後來wordpress那邊就沒更新了,轉移到噗首的medium那兒去,到8月都還有新文章,可以放心follow起來!




像那篇資源表裏面有提到「Gamker攻壳官方频道」— 中國的Youtuber,通常都會說一些遊戲的 Review 分析的都蠻到位的,也算是很有深度。


其實本來我也想在自己這專欄推薦,那既然剛好有其他人介紹~就整合在同一篇,然後做點個人補充說明。


「Gamker攻壳官方频道」的影片就像中藥鋪老闆說的,"Review分析蠻到位~也算有深度"。既然連專業人士也推薦,想必立場比較中肯,不會參雜太多個人喜好與心得,也不太會被廠商影響評價基準。


話說在我還沒開始玩《健身環大冒險》之前,先找了些評論來看,主要想確定遊戲設計本身是不是真能有持續玩下去的動力?或是玩沒多久就可能讓我棄坑?於是想看別人實際玩的心得來加以參考。


Gamker的編輯群為了評鑑這款遊戲,自己先玩過幾百小時,對遊戲機制與特色十足了解後~才作成影片推坑介紹,可以說我入坑健身環就是多虧了這影片XD



既然是華語的專業遊戲評鑑頻道,想必也是不會放過國產大作的評論www(當時遊戲推出沒多久,我也是蠻熱衷去看各大媒體的評價哈)

其他遊戲鑑賞推薦:




嗯,回到遊戲設計中藥鋪,以下順手推廣一些我覺得不錯的文,也歡迎親自去部落格挖寶:




[後記]


後來中藥鋪老闆就很少發文了~2023年幾乎停更,2024有一篇新的關卡設計文章:


自己也在寫些小專欄,深知必須要先累積"料"才能產出高品質的內容~所以厲害的寫文大大幾乎後來都是轉為不定期發文,畢竟寫一篇不知道要醞釀多久:P


最新的消息~中藥鋪老闆Luci職涯大更新:加入Blizzard暴雪娛樂🤩




其實我個人來說,也是小時候玩大宇資訊的《軒轅劍外傳楓之舞》,還有各種紅白機遊戲長大;然後2017年加入《軒轅劍柒》的開發團隊,又何嘗不是一種夢想成真的感覺呢?!


無奈這個專案並不算成功,幾年後大宇也賣掉軒轅劍IP,令人不剩唏噓:


現在看來,我在軒柒上市後,離職去唸遊戲研究所~為的就是想開發自己心目中理想的遊戲,還算是有抓到"快逃"的時機點ㄋ XDDD


雖然現在的生活滿意度不到很高就是了,一個人悶在家開發遊戲的日子是真der苦逼,不然怎麼會有這樣的遊戲題材www [完]


因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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本文介紹了獨立遊戲國際發行商媒合座談會,邀請獨立遊戲開發者、發行商以及投資者,給予大家最真實且最貼近每位開發者們的分享。後記提到熊骨工作室的遊戲《沉沒意志》即將上市,也分享發行商PLAYISM代表水谷俊次的訪談文章,以及他們發行的獨立遊戲。最後期待臺灣獨立遊戲大爆款的出現。
博偉君是一位Youtuber,專注於製作恐怖懸疑類型的遊戲讀品影片,深入探討遊戲故事、劇情時間線與關聯性,讓觀眾更好理解遊戲。文章中介紹了影片內容,包括日式恐怖經典《零》系列、死魂曲、心靈殺手等影片播放清單連結。透過Bilibili及Youtube兩個平臺,UP主呈現了對遊戲的熱情與用心製作的態度。
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
GamerSecret玩家機密是一個充滿娛樂趣味且涵蓋多樣化遊戲相關內容的YouTube頻道。該頻道介紹許多獨立遊戲和劇情深度解析的遊戲相關內容,作者並貼心分享獨立遊戲主題影片。不過,後續有網友指出此頻道可能有抄襲或錯誤的內容,因此可能對資深玩家或開發者不太推薦。(建議讀者多方比較不同資訊來源)
文章分享了作者對《記憶邊境》和《女鬼橋》的Steam評價觀察。作者認為《女鬼橋》的本土文化梗和整體品質不錯,但在人物建模和配音上有進步空間,另外提到《記憶邊境》因面向歐美市場,須接受更嚴苛標準檢視。最後分享了《女鬼橋》續作《女鬼橋二 釋魂路》的高評價和期待,並提供了相關延伸閱讀。
本文介紹了臺北國際電玩展舉辦的交流活動:獨立遊戲秋季交流會,提供臺灣獨立遊戲開發者實體的交流與展示機會,活動包含展示交流、遊戲試玩、演講論壇等。文章最後還分享了B2B商務區與台北電玩展Steam特賣頁面等相關資訊。
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