一款沙盒遊戲能有多深的魅力?知名 Minecraft 主播 KurtJMac 用14年光陰書寫傳奇!2025年10月,他終於在生存模式下徒步抵達遊戲世界盡頭的「遙遠之地」,這場橫跨 decade 的壯舉不僅打破遊戲紀錄,更為慈善機構募資超過 52.5萬美元,引爆全球玩家熱議!
🏆 終極目標達成:抵達扭曲的像素邊界
🔍 旅程里程碑
- 起始時間:2011年3月
- 總里程:超過 1250萬個方塊(等同現實中步行約 12,500 公里)
- 抵達日期:2025年10月(視頻時長 3:43:23)
🔍 遙遠之地的真相
在 Minecraft Beta 1.7.3 版本中,由於技術限制,地圖邊界會生成一道充滿 bug 的「故障牆」:
- 方塊扭曲 glitch
- 生物生成異常
- 地形生成破碎
💖 慈善與毅力:800部影片的奇蹟
🔹 紀錄片式的堅持
- 800+ 支影片:完整記錄每一步探索
- 生存模式:全程不使用作弊指令或模組
- 實況精神:與觀眾共同見證每個里程碑
🔹 善款驚人
透過頻道募資的 52.5萬美元,全數捐贈給:
- 電子 Frontier 基金會(EFF)
- 兒童遊戲慈善機構
KurtJMac 在社群表示:「這不只是一場遊戲,更是一段連結歷史的旅程。」
🕹️ 技術解密:為何「遙遠之地」如此遙遠?
🔹 地理迷思
Minecraft 理論上世界是「无限大」,但受限于早期版本引擎:
- 視距限制:玩家只能加載一定範圍的區塊
- 區塊生成算法:越靠近邊界,生成效率越低
- Beta 1.7.3 特例:此版本的地圖邊界存在特殊 bug
🔹 生存模式的艱難
- 食物管理:長途旅行需種植小麦、養殖牲畜
- 怪物威脅:夜晚需搭建庇護所防範 Creeper 與 Zombie
- 裝備耐久:數千小時遊戲導致工具多次損毀
👥 玩家與媒體震撼:十年堅持的傳奇
🔹 社群反應
- Reddit 熱門討論:「這根本是行為藝術!」
- Twitch 實況主致敬:多人接力挑戰「遙遠之路」
- 粉絲留言:「Kurt 證明了遊戲不只是娛樂,更是堅持的象徵」
🔹 媒體報導
- IGN:「比現實環遊世界更艱難的虛擬旅程」
- PCGamer:「Minecraft 史上最瘋狂的成就」






















