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STEAM - 2025.10月新品節

更新 發佈閱讀 10 分鐘

隨意心得短評。

有些太垃圾的,玩完就刪了;
不過沒寫出的,更大部分就是沒玩到的。

BTW,有大量黃遊。

黃遊

妊星少女綾音

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  • 色情度:☆
  • 畫風:★
  • 遊玩性:★★

玩家操控精子,在子宮內移動,
藉由獲得DNA來強化自己,最終想辦法達到卵子。

有關閉色色模式,讓玩家可以專注在遊戲上。
不知為何預設就是關閉的,所以直到通關,都沒甚麼色色的畫面。

不過看了介紹頁面的預覽圖,有裸露、有性,但是讓人興奮不起來。
色情度比遊戲性更差。

而遊戲性就是乏味,像是老牌的RPG,
不斷執行重複的動作,打怪升級,最後通關,沒有一點樂趣。

A Sexy Quiz Show 

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  • 色情度:★
  • 畫風:★★★
  • AI感:★★★★★
  • 遊玩性:☆
  • 教育性:★★

圖片一眼就能判斷就是AI生成的程度。

20題問答,根據答對的題數來解鎖圖片。
每個女孩代表不同的領域,試玩版開出來的是物化、歷史。

也許是想透過安插一些學識的東西讓他看起來,有下流之外的一些意義。
很像是那種求學階段的人,用自己的已知用火做出來的東西,
不過,既然圖片是AI生成,其實題庫是AI生成的也不奇怪就是。

用問答作為遊戲最大的問題:缺乏新鮮感、遊玩過程中的樂趣;
最後落得的下場就是,變成玩家在背答案,
因為遊戲中的選項,甚至是不會隨機換位置的,記位置就好。

從理想來說,
RPG雖然也是固定劇情,如果有BADEND分支,也是只要記得選項就可以避開,
但RPG的劇情設計,起碼是製作者自己想的;
相較之下,問答完全沒有製作者自己的「創作」在內,
照抄書本上的知識或網站上的內容而已。

狐娘的性愛農場

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  • 色情度:★★★
  • 畫風:★★★☆
  • 互動性:★
  • 遊玩性:★★★

就是色色版的Don't starve。

遊戲還算完整的,除了怪物難度是智障程度外,
拔除色色的部分,就跟Don't starve幾乎一樣,包括遊戲畫面畫風。
撇除沒有新意的部分,遊戲性還算得上值得玩一下的標準水準。

色情表現上,畫風很不錯,但遊戲內的互動,卻僅僅是點幾個按鈕切換GIF,
缺乏更多及時性、操作反饋的互動。

變態女友:我與女友的心動動直播

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  • 色情度:★★★
  • 畫風:★★★★☆
  • 互動性:★★★
  • 遊玩性:★

就是玩LIVE2D。
整體動起來很順暢,但除了LIVE2D上,看不到其他內容。

或許是DEMO當前進度而已,
畢竟UI選項亂七八糟的,很明顯是半成品。
左上角的感度跑條,在其他同類型的作品也都見過,
不論是字體還是...,感覺是固定的套件。

如果有更多LIVE2D之外的內容可以「玩」,可以是不錯的佳作。
不過說回來,用畫風撐起來的東西,不如直接去做動畫更好。
像是梅麻呂3D,可以做一個即時互動的遊戲模式,另外再弄個純觀賞的影片版。

關於我轉生成為變態手的那檔事

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  • 色情度:★★★★☆
  • 畫風:★★★★☆
  • 互動性:★★★☆
  • 遊玩性:★★★★☆

色色版的倖存者遊戲。
倖存者提供了很好的模板,讓後起之秀有很多可以去延伸的空間。
雖然玩家已經知道要玩甚麼,但依舊留給玩家在遊玩時探索的新鮮感。

除了浮濫的轉生主題,以及可能把自己搞差的封面選圖外,
就是一款,會讓人想掏錢買的遊戲。

畫風很頂。
遊戲性上,怪物AI、難度也很不錯,數值設定也不是亂抓,
整體玩起來是佳作之上的等級。

舉例來說,
史萊姆怪超煩,攻擊時若沒閃掉他的攻擊,就會被綁住,失去控制權(移動能力),
非常好設計。(也很讓人惱怒)

互動性上,當你扮演的小手打到那些怪物的反饋,不論是怪物動作的反應、或是聲音的刺激,完整地把「變態手」跟情趣上的拍打作足了連結;
同時,也滿足了遊戲中打擊感的完美設計。

將異世界收入後宮!

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  • 色情度:★★
  • 畫風:★★★☆
  • 互動性:★☆
  • 遊玩性:★☆

典型RPG製作器下的產物。

扶她主角,恩,差不多這就是全部了。

有人物立繪,也會跟著服裝有所變化,所以互動性上多給半顆星;
不知為何,DEMO版有給很多人物服裝但是不給穿,可能還是開發中內容。

RPG黃油最大的問題就是,當我把獎勵圖都汲取出來後,還剩下甚麼?
如果甚麼都沒有,那為什麼要把她硬塞到遊戲的架構中?

消滅馬賽克

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  • 色情度:★★★☆
  • 畫風:★★★
  • AI感:★★★★
  • 遊玩性:★★★☆
  • 互動性:★★★

玩的時候想到老牌的studio麗,不過去查才回想起,那家是做小蜜蜂的,不是打磚塊。
好像還有另外一款打磚塊的,應該是此作的"範本",不過想不起來了。

除了選擇採用AI圖比較可惜之外,遊戲整體是很不錯的。
銅板價可以接受的程度。

當操作的是女性角色時,能否執行「自娛」這件事情,就是懂不懂作黃油的關鍵。
而這款遊戲不但有這個功能,還把這個功能很巧妙地跟續力結合,但集氣集滿時,就可以發射子彈,直接對準很難打到的磚塊,加速遊戲進程,讓玩家玩起來更舒適;
另一方面也表示,提供了操作空間,當玩家能夠掌握空檔去集氣,就能更快通關。
BTW,集氣取消/完成後的短暫硬直,也對應到了從「自娛」中斷的恍惚/結束後的虛脫。

煉金術士的秘藥

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  • 色情度:★★☆
  • 畫風:★★★☆
  • AI感:★★☆
  • 遊玩性:★
  • 互動性:★

很手遊式的介面設計。
應該是想做煉金工坊那種,有戰鬥又有煉金的系統,並且相輔相成。
但是回合制戰鬥,已經很難提供良好的娛樂性;
煉金系統,背後沒有龐大的分支結構,就會變成徒增麻煩的過場。

精靈之心的守護者

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  • 色情度:★★☆
  • 畫風:★★★
  • 遊玩性:★★☆
  • 互動性:★

塔防。

最後一波怪的血量出奇硬,相較於前面的怪出奇的軟。
感覺數值平衡有一些調整空間。

魔物女王蕾歐娜

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  • 色情度:★★★☆
  • 畫風:★★★
  • 遊玩性:★★★
  • 互動性:★

自走棋。

如果增加同樣的怪湊套升階會更好(如聯盟戰棋),
不然小怪溢出,改為隨機抽選這樣的機制...沒那麼喜歡。
或許是想混進牌組構築的機制:透過清除去維持全部單位出戰的最高效益。

29歲的人妻想成為職業coser是否搞錯了什麼?

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  • 色情度:★★★
  • 畫風:★★★☆
  • 遊玩性:★☆
  • 互動性:★

29歲根本超年輕好嗎?(離題)

服裝滿多元的,不過看的出來應該是有「參考」其他作品的人設。
小遊戲,給電玩小白玩的程度,
互動上也是點擊切換而已。

整體沒甚麼亮點。

OnlySluts: WAIFU MATCH

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  • 色情度:★★
  • 畫風:★★★
  • AI感:★★★★★
  • 遊玩性:☆

如果你不用AI,又想看AI色圖,那可以載下來,裡面有非常大量的AI圖;
除此之外,沒了。

網球天使

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  • 色情度:☆
  • 畫風:★★★
  • 遊玩性:★★★

意外認真的網球遊戲。
DEMO好像沒有色色的部分,感覺正式版頂多是爆衣、沒露點的程度。
(所以不算是小黃遊?)

會根據擊球時間、站位有不同的回擊威力;
有體力值,隨著其減少,更容易失誤打出界,站位偏差容許度也會下降;
可以控球的落點,並適時配合必殺技來獲取勝利。

Tales of the Moon

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  • 色情度:★★☆
  • 畫風:★★
  • 遊玩性:★★☆
  • 互動性:★

點擊解謎。

進度提示的部分做得很完整,給予讚賞。
主線外也有支線的額外獎勵,是蒐集全CG必須額外注意的部分。



接下來就是非黃遊的部分了。

非黃遊

翻轉世界

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  • 畫面:★
  • 遊玩性:★★★
  • 燒腦程度:★★★

2D平台解謎,畫面極簡。

透過旋轉想辦法讓主角到達出口,
腦力激盪外,也考驗操作能力,必須在適當的時機閃避陷阱。

InOut

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  • 畫面:★★
  • 遊玩性:★★★
  • 燒腦程度:★★★★

同樣地,2D平台解謎,畫面極簡,但風格上多了一點可愛的風格。

跳台、開關、箱子,想辦法透過地圖上的機關抵達終點,
DEMO的最後還有BOSS關,作為DEMO,完成度滿高的。

除了主要目標的抵達終點外,也有隱藏要素─蒐集各種形狀的徽章,
主要就是要觀察地圖上的隱藏地點。
不過通關後,重進關卡不會恢復原樣,導致好像有些要素在通關後就無法抵達地圖的特定地點,正式版應該會修正這點。

Spooky Express

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  • 畫面:★★☆
  • 遊玩性:★★★
  • 燒腦程度:★★★★☆

解謎,繪本Q版風格。

玩法是,安排鐵道路線,讓每個人都到達他該去的地方。
跟之前玩的Cosmic Express可說是一模一樣,就是換了個世界觀主題。
另一款軌道連結,也是很類似。

Numeral Strike

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  • 畫面:★
  • 遊玩性:★★☆
  • 燒腦程度:★★☆

方塊消除式戰鬥。

首先低解析度的3D,這美術我是不給過的。
再來講到遊戲性上,確實有一點新意,同樣數字、或加總為10的消除規則;
有點那種轉珠、三消的意味。
但是比起其他兩者,數字的加總、或找一樣這件事情,
比起顏色的比對來說,文字更不直覺,造成大腦更多負擔,
而較難去從中獲得享受樂趣。

小結

只推關於我轉生成為變態手的那檔事這款,
如果對AI不反感的話,消滅馬賽克可以嘗試。

非黃遊的話,如果也喜歡解謎的都可以嘗試看看,
一想到製作者如何設計出關卡,那是令人讚嘆不已。

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