
先前《中文怪物》正熱,就有很多朋友在討論,如果有《出版怪物》還是《編輯怪物》之類的企劃,內容會長什麼樣子。
剛好最近討論到編輯很難找啦,出版行銷很困難啦,不給資源還要保證銷量什麼的啦……出版日常每天都是關卡,寫起來一點也不難。不信的話,節目企劃提案就在下面(咦
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「在這個出版快要滅絕的時代,誰才是真正的怪物?」
「今天的你是編輯?行銷?還是半個設計?」
歡迎加入《出版怪物》測試你的編輯力,看看你到底能在出版業待多久!
關卡一:編輯之眼(The Editor’s Eye)
參賽者必須於10秒內改正題目當中的錯誤,內容包括錯字、語法、標點與內容資訊,答錯或超時者當場淘汰。
關卡二:書名決戰(Title Royale)
參賽者需在限定時間內為一本新書命名,由100位讀者現場舉牌評審比票數晉級。
關卡三:封面地獄(Hell of Cover Design)
在 12 小時內與美術設計合作完成一本封面,題目由評審指定(例如「政治書封面卻不能出現政治人物」)。
關卡四:授權長征(Copyright License Odyssey)
參賽者須完成100件作品的聯絡與授權,超過時間沒有完成即淘汰。
關卡五:印刷廠驚魂夜(Printer Panic)
從打樣到上機印刷,遇到色差、波浪、絲向、塗佈破裂等意外狀況,考驗參賽者編輯印務危機處理能力。成品沒有通過驗收者淘汰。
關卡六:行銷地獄(Hell of Marketing)
參賽者在時間內必須以0預算邀請到10篇以上社群曝光,並成功配合新書出版期間發布,數量達標即晉級。
關卡七:作者暴走回合(Author Meltdown Round)
參賽者遇到作者臨時改稿、吵架、出國失聯、失言,在一晚內完成危機公關處理。
關卡八:老闆暴走回合(Boss Meltdown Round)
參賽者遇到老闆臨時改稿、吵架、出國失聯、失言,在一晚內完成危機公關處理。
關卡九:銷售最終戰(Final Pitch)
參賽者必須在 3 分鐘內說服採購與觀眾「為什麼這本書值得被印」,爭取到通路選書者勝。(本關卡開放出版社抖內置入)
- 觀眾參與機制:觀眾可在線上投票「最想買的書封」或「最想看哪位編輯爆走」。
- 教育延伸:直接延伸「出版怪物講座」或「出版生存指南」出版品,補足業界編輯人才培訓之需求。
- 社群內容延伸:製作「出版怪物日常」系列短影片,紀錄編輯們的出版荒謬現場。
寫完的結論是,真的不用再搞《出版怪物》還是《編輯怪物》之類的企劃了,根本每天都在闖關(嘔血^q^


















