在與AI協作的過程中,基於使用經驗與需求,會逐漸產生一些規範,就像我上一篇筆記末尾提到的"互動指令系統".不過這也隨之產生一個有趣的問題,就是工具增加了,但更重要的是我們必須記得有這項工具存在.
就跟協作創作本身一樣,我們自己的"記憶"是相當重要的.不過就我目前經驗來說,其實有趣的問題在於,在過往我們進行相關"記憶"是"擁有一段時間與過程"的,但是在與AI的互動過程中是"被加速的"的,因為會產生很大量的資料,甚至架構可能忽然間膨脹的狀況,除此外畢竟相當一部分"不是自己發想",而是AI所提供,故那段缺少的"時間"與"過程",終究是要補上的.
---
以及,至少對我來說,比較明顯的...要說問題嘛,用"問題"這個詞好像太過沉重,簡要地說,就是畢竟我本來就沒有進行過小說之類的創作經驗,相當於一個沒接觸過土木工的人,打算從零建造一棟公寓(其實原本想說"15層高樓")差不多,那自然的中間其實還是會存在一些"能力斷層".
AI雖然能夠提供一些協助,不過其"資料涵蓋"上其實不是很明確,因為當前廠家訓練AI主要都是透過網路上的資訊作為基底,一些更加專業的資訊或者說知識,如果並沒有以文章或電子資料的形式存在於網路中,那就會是相對缺乏的,而這一塊存在相當的未知數.
並且某些程度上,也不太能夠確定AI的建議是否有效,像推進至今就像筆記開頭提到的,是有建立一些協作規範來方便"雙向指引",不過目前還在透過協作進行"成效觀察".
像在當前序章四話結束後,進入第一章的建構時,注意到"複雜度高了一階",因為在展開故事的準備階段中會有更多的世界觀需要建構與補充,就像建造公寓前,挖地基跟地質探勘是目標明確且"有限的",但進入開始"建築"階段時,如何將結構合理擺放、設計,"承重"的考量,水電源、排水的安排,公共設施到安全考量等等,就會進入"深水區".(當然這樣比喻是不太正確的,但大概架構類似,畢竟建築是在事前就將一切規劃完成,創作則是大概"輪廓"會建構,包括最終高度到哪裡,中間則基本是慢慢填充的)
之後有機會我再分享觀察結果.






















