夜已深,辦公室的燈光已熄到只剩幾盞。
Ethan 走進會議室時,空氣裡瀰漫著咖啡和焦慮的味道。
桌上的主管們臉色都有些疲憊。過去三個月,公司接連輸掉三場重要的標案——不是因為技術不夠、也不是因為價格太高,而是因為客戶「沒有強烈理由選我們」。
這種理由表面聽起來輕描淡寫,但所有人都明白:不被選,是因為不被記住;不被記住,是因為沒有位置。
Ethan 拿起白板筆,寫下一句簡單的問題:
“What’s the first brand you think of when I say sparkling soda?”
(說到汽水,你第一個想到的品牌是什麼?)
大家不假思索回答:「Coca-Cola。」
他點點頭,再問:「第二個呢?」
「Pepsi。」
Ethan 聽完後,視線掃過全場,緩緩問出關鍵問題:
「那第三個呢?」
安靜。
只有安靜。
有人嘗試猜:「Sprite?」
有人皺眉:「7-Up?」
有人搖頭:「Fanta?」
每個答案都沒有共識。
Ethan 深吸一口氣,語氣溫和卻深深刺進所有人心裡:
「這就是市場的真相——第三名之後的人,在客戶心中是不存在的。」
這不是殘酷,而是規則。
你不遵守規則,市場也不會等你。
心智空間的真相:競爭不是戰場,是認知排序
Ethan 關掉白板筆蓋,說:
「我們以為自己在跟競爭者比,但其實真正的競爭對手,是客戶有限的記憶。」
人的大腦每天要處理超過 6000 個商業訊息:
電子報、促銷廣告、社群貼文、產品通知、品牌活動…
沒有任何一家公司有資格要求客戶「把你記住」。
除非——
你站在心智排序的最前面。
心理學有個效應叫「首位效應(Primacy Effect)」:
人們最容易記住列表的第一個資訊。
市場也是如此。
所以真正的競爭,不是市場規模有多大,而是:
你能否在客戶腦中,佔據一個獨立的抽屜?
這是一場心智遊戲。
贏的不是實力,而是位置。

企業最常犯的錯誤:想當全能,結果變成「全無」
Mia 上任市場部主管後,常覺得品牌定位模糊不清。
銷售手冊一打開:
- 我們提供全方位整合服務
- 我們擁有 A 至 Z 共 12 項能力
- 我們從硬體做到軟體、從技術做到諮詢
看起來很強,但沒有一件讓人「記住」。
直到那天她走進當地一間爆紅甜點店,事情才真正變得清晰。
店裡擺滿各式各樣的產品,但排隊的人卻只買同一樣甜點。
她問店員:「大家為什麼只點這個?」
店員笑著說:「因為這就是我們最有名的。」
一句話,將 Mia 這些月的困惑通通解開。
原來,客戶不是不需要多元,而是:
他們只會把「一件事」記到心裡。
越想做全能,越沒人知道你的「唯一」。
企業最怕的不是被說不好,
而是被說不出來。

產品明明更好,市場卻無感?因為你忽略了「人性中的懶惰」
Jason 的研發團隊這兩年投入巨大心血,打造出一款性能領先市場 30% 的產品。
上市後,銷售卻比預期低了 65%。
Jason 感到挫折:「我們的產品明明比競品好,為什麼客戶還是不買?」
行銷主管 Sarah 說了一段令他無法反駁的話:
「你知道我買了新手機後多久才開始真正用嗎?六個月。
因為操作方式和舊的一點不一樣,我懶得重新習慣。」
Jason 愣住了。
他從沒想過——
技術上的微差,遠比不上習慣上的微痛。
Sarah 接著說:
「更別提網絡效應。如果你常合作的同事、朋友、供應商沒有轉移,你再喜歡新系統,你也不會用。」
Jason 這才明白:
產品優勢不是新功能,而是「使用起來不用重新學」。
真正的敵人不是舊產品,
而是舊習慣。

殘酷提問:如果你永遠是第三名,你能撐多久?
策略會議上,Ethan 寫下三個問題:
1. 如果我們永遠是第三名,我們真的能撐下去嗎?
第三名不是位置,是深淵。
你以為自己還在比賽,但市場早已忽略你。
2. 如果不能成為第一,我們還有什麼選擇?
大市場進不去,小市場也不想進——這是企業最危險的盲區。
3. 我們的「優勢」,客戶真的看得見嗎?
Ethan 說:「沒有被看見的優勢,等於不存在。」
這三個問題不是戰略問題,而是生存問題。

勝負關鍵不在「比贏」,而在「比對誰」
某次市場策略會議,大家在討論如何在主要競爭市場取得突破。
助理 Emily 小聲提出:
「我們不一定要跟市場領導者比,
我們可以換一個賽道。」
主管愣住:「妳是說…?」
Emily 解釋:「如果我們能定義新的使用情境、新的客群、新的用途,我們自然會成為那裡的第一。」
這就是 Category Design(類別設計) 的核心概念:
你無法在別人的遊戲裡贏,但你可以發明一個只有你會贏的遊戲。
從那天起,公司開始重畫市場地圖:
- 舊分類:與既有領導者正面競爭
- 新分類:從未被命名的使用情境、痛點、需求
只要你能夠命名需求——
你就能擁有市場。

一句話定位:品牌不是你說什麼,而是客戶替你傳什麼
Ethan 在品牌 workshop 上給主管們一項作業:
「用一句 10 字以內的話,讓客戶願意替你介紹你的公司。」
大家寫的都像:
- 「最佳整合夥伴」
- 「全方位服務提供者」
- 「可靠、專業、高效率」
Ethan 看完後搖頭。
「這些話客戶一句都記不住,也沒有任何一個會願意幫你轉傳。」
他提出一個概念:
情境佔位(Contextual Positioning)
例子不是告訴你產品好在哪,而是告訴你:
✔ 什麼時候需要用它
✔ 在什麼情境下它最關鍵
✔ 它解決了哪個具體的痛
一句定位應該像這樣:
- 「開會太多,用我們的系統省 40% 時間」
- 「讓外勤人員再也不用回辦公室」
- 「你的資料不會再消失的備份工具」
Ethan 語氣堅定:
「定位不是一句 slogan,而是一句能讓客戶說:『這講的就是我』 的話。」

真正改變勝負的,不是功能,而是「讓客戶不需要改變」
工程師在會議中展示了新的「一次導入工具」,能讓客戶從舊系統無痛轉移。
Jason 看著示範,第一次覺得「我們終於做對了」。
因為這代表:
✔ 客戶不用重新訓練
✔ 不用停止營運
✔ 不用承擔試錯風險
✔ 不用花心力重新整合工作流程
顧問說了一句令大家點頭的話:
「最好的新產品,是讓客戶感覺沒有換產品。」
競爭的本質不是你能多厲害,
而是你能讓客戶多省事。

唯一性的戰略:模糊會死,唯一會贏
策略長 Leo 舉了幾個例子:
(1)只做 5% 最難的事,你就會變成不可取代的人
有一家 B2B 公司,只做大型企業無法處理的客製化流程。
市場不大,但毛利高、客戶黏著度極高,且無人能取代。
(2)只做一種產品,你反而能成為代名詞
有一家公司只做一款遠端工作工具,不做 ERP、不做 CRM、不做 AI 模組。
最後客戶講遠端協作,就想到它的名字。
Leo 說:
「市場尊敬多才多藝,但只記得專精唯一。」
企業如此,職涯亦然。
你不需要什麼都會,只需要有一件事是別人離不開你的。

位置,比努力更重要:企業與人生的共同真相
深夜裡,Ethan 站在窗邊,看著城市燈海像脈搏般閃爍。
他終於明白:
企業不是輸在產品、價格或行銷,而是輸在「沒有位置」。
努力不是成功的保證,
位置才是。
你站在哪裡,比你做了多少更重要。
他在筆記上寫下公司的新戰略:
不做第一,就做唯一。
做不到唯一,就創造賽道。
這不是 slogan,而是一條能讓企業脫胎換骨的道路。
位置,永遠大於努力;
定位,永遠大於行銷。
真正的商業勝利,是從劈開客戶心智開始。

精選金句
- 「市場不公平,它只記得第一名與唯一者,其他人都只是雜訊。」
- 「企業不是輸在實力,而是輸在沒有『被看見』的位置。」
- 「你越想當全能,客戶越不知道你真正擅長什麼。」
- 「產品輸的不是功能,而是人性——尤其是習慣與懶惰。」
- 「真正的競爭,不是你有多強,而是客戶採用你有多容易。」
- 「定位不是口號,而是一句讓客戶能替你傳播的話。」
- 「不要跟巨頭打;創造一條只有你會贏的新賽道。」
- 「模糊會死,唯一會贏。」
- 「第一名不一定要搶,有時候是定義出來的。」
- 「位置,比努力更重要;心智,比市場更現實。」













