太空戰爭才不是電影演的那樣

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你想像中的太空戰鬥是什麼樣的?爆炸聲、光束與飛彈縱橫交錯、兩艘戰艦在近距離互相追逐纏鬥?這畫面看起來很過癮,但抱歉,這與真實的物理學原理相差甚遠。

真實的太空戰爭將是一場超遠距離、極致寂靜、且完全由電腦主導的軌道狙擊戰。

寂靜:沒有聲音的戰場

與好萊塢電影中震撼的音效相反,真實的太空戰爭將會是一片死寂。

  • 真空是隔音體: 聲音的傳播依賴介質(如空氣)。外太空是近乎真空的環境,沒有粒子傳導振動。因此,無論是雷射的衝擊、電磁砲的射擊,還是巨大的飛船爆炸,對身處戰艦外的人類或偵測器而言,都將完全無聲。太空人只能依賴無線電和戰艦內部的振動來感知戰況。

速度與距離:根本看不到對手

電影中兩艘戰艦肉眼可見的纏鬥是不可能發生的,原因在於太空中極致的速度和距離。

  • 極快的軌道速度: 低地球軌道上的飛船和衛星通常以約 7.9 km/s(第一宇宙速度)的速度繞行地球。這個速度是普通手槍子彈(約 0.3 km/s)的 20 多倍。
  • 普通子彈的無用性: 一把手槍或步槍發射的化學子彈,其速度在太空軌道速度面前微不足道,甚至比不上一些高速運行中的太空垃圾。它們幾乎不可能對高速移動的戰艦造成實質威脅。
  • 提前量與探測戰鬥將發生在數百甚至數千公里之外。交戰雙方必須完全仰賴精確的位置探測與軌跡計算。飛船的射擊參數必須計算極為精準的「提前量」,才能擊中目標未來所在的位置。人類肉眼和反應時間根本無法跟上這樣的戰鬥。

真實的太空武器:動能為王

未來的太空戰爭將捨棄傳統火藥,轉而使用利用極致速度來殺傷目標的武器:

  1. 電磁砲 (Railgun) 或線圈砲: 這些武器利用強大的電磁力將金屬彈丸加速到極高的速度(數公里/秒),利用彈丸的巨大動能來穿透和摧毀敵艦裝甲。
  2. 定向能武器 (雷射): 高能雷射以光速(約 300,000 km/s)飛行,幾乎沒有延遲。它們可以燒熔裝甲,或用作反制武器,攔截來襲的敵方砲彈。

因此,真正的太空戰爭將是一場由人工智能和電腦主導、在超遠距離上發射動能與能量武器的狙擊和攔截對決。

攻擊打歪的結局:太空垃圾與永恆漂流

太空中沒有空氣阻力,攻擊如果打歪,其命運將分為兩種:

  1. 成為危險的太空垃圾 : 如果砲彈的速度不足以逃離地球引力,它將進入一個新的、不穩定的軌道,變成一個以數公里/秒運行的高速太空垃圾。這些失控的砲彈可能需要數年甚至數百年才能因高層大氣的微小阻力而減速,最終墜入大氣層燒毀。但在這漫長的過程中,它們將對國際太空站和衛星構成巨大的碰撞風險。
  2. 飛向無盡深空,直到擊中某個倒楣鬼: 只有當砲彈被加速到超過地球逃逸速度(約 11.2 km/s)時,它才會真正擺脫地球引力。這些彈丸將進入圍繞太陽運行的軌道,開始在太陽系中永恆漂流,理論上它有極低的可能會在數百上千年後撞上某個倒楣鬼後停下來。

總而言之,真實的太空戰爭是安靜、冰冷、超高速、且高度依賴計算的物理學挑戰,與好萊塢的熱鬧景象截然不同。


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