FF14遊戲公式世界設定本

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Encyclopaedia Eorzea~The World of FINAL FANTASY XIV~





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歡迎來到艾奧傑亞!《Final Fantasy XIV》新手世界觀入門

你好,未來光之戰士!歡迎來到艾奧傑亞的壯闊世界。我是你的嚮導,一位在這片土地上旅行多年的資深冒險者。眼前的旅程或許看似龐大而複雜,但別擔心,這份入門指南將會是你最好的起點。我將為你分享從《艾奧傑亞百科全書》這兩卷珍貴典籍中,為新冒險者整理出的關鍵知識。本指南的內容,提煉自學者們精心編纂的《艾奧傑亞百科全書》第一與第二卷,將聚焦於遊戲初期最核心的世界觀設定,涵蓋從《新生艾奧傑亞》到其首兩個大型資料片《蒼天的伊修加德》與《紅蓮的解放者》的基礎。讓我們一起,輕鬆地踏出冒險的第一步吧!

1. 艾奧傑亞的子民:選擇你的種族 (Her Children: Choosing Your Race)

在艾奧傑亞,你的第一項重大決定,就是選擇要以哪個種族的身份展開冒險。每個種族都有其獨特的魅力與背景故事。以下是根據百科全書的有趣點評,為你整理的簡介:

種族名稱百科全書裡的趣聞為何你會喜歡?Hyur (人族)「標準的人類」如果你喜歡經典、 relatable 的奇幻主角形象,人族是你的最佳選擇。Elezen (精靈族)「高挑、有著長頸鹿般脖子的精靈」追求優雅、高貴與纖細體態的冒險者,會立刻愛上精靈族。Lalafell (拉拉肥族)「邪惡的小馬鈴薯人」如果你偏愛嬌小可愛、充滿活力與趣味性的角色,拉拉肥族絕對不容錯過。Miqo'te (貓魅族)「似乎是每個人的最愛」喜歡敏捷、俏皮且帶有貓科動物特徵的角色嗎?貓魅族正等著你。Roegadyn (魯加族)雖然書中對他們沒有俏皮話,但魯加族在艾奧傑亞的地位同樣重要。選擇魯加族,展現你高大、強壯且充滿力量感的冒險者風範。Au Ra (敖龍族)「AKA 最佳種族」對於那些被神秘龍角與鱗片所吸引,渴望獨特東方美學的玩家來說,敖龍族是完美之選。

當你選定自己的化身後,你的故事將從艾奧傑亞三大主要城邦之一正式拉開序幕。



2. 冒險的起點:主要城邦與地區 (Her Lands: Where Your Journey Starts)

艾奧傑亞是由許多獨特的地區與城邦所組成,每一個地方都有著自己的文化、建築風格與待解的謎團。你的旅程初期,主要會接觸到以下幾個重要地點:

Limsa Lominsa (利姆薩・羅敏薩) 這是一座海洋城邦,由無數橋樑與船隻相連而成,充滿了自由與冒險的氣息。此地也是許多組織的據點,例如神秘的盜賊公會

Thanalan (薩納蘭) 一片廣闊的沙漠地區,環繞著繁華的商業都市。你將會在這片炙熱的土地上,展開許多重要的任務與探索。

Ishgard (伊修加德) 這座莊嚴的宗教城邦是《蒼天的伊修加德》資料片的核心舞台。城市終年被冰雪覆蓋,其事務主要由伊修加德正教所掌管。

在這些土地上闖蕩時,你很快就會接觸到一個左右著整個主線故事的神秘組織。

3. 你的盟友:拂曉血盟 (Her Servants: Your Allies, The Scions)

在你的冒險旅途中,你絕非孤身一人。「拂曉血盟」是一個致力於守護艾奧傑亞免受威脅的秘密組織,他們將會是你最堅實的盟友。以下是幾位你會在早期就遇到的核心成員:

  • Minfilia (敏菲莉亞): 拂曉血盟的領袖。雖然她有許多名言,但冒險者們最難忘的,莫過於那句不斷重複的「還請歸來沙之家」。


  • Y'shtola (雅・修特拉): 一位睿智的拂曉賢者,她的魔法與知識將在你的旅途中扮演關鍵角色。



  • Thancred (桑克瑞德): 一位身手矯健、魅力十足的拂曉成員,你很快就會在冒險初期與他相遇。
  • Urianger (于里昂熱): 拂曉的常駐學者,以其獨特的說話方式聞名,被評論者戲稱為「大家最愛的冒牌莎士比亞」。

在拂曉血盟的陪伴下,你需要掌握一門戰鬥技藝,以面對這片土地上的重重危險。

4. 冒險者的道路:選擇你的職業 (Her Disciplines: The Path of an Adventurer)

在《Final Fantasy XIV》中,「職業」代表了你可以專精的戰鬥風格。從揮舞巨劍的戰士到操控奧術的法師,選擇多樣。以下是《艾奧傑亞百科全書》中提及的部分職業:

  • Paladin (聖騎士)
  • Monk (武僧)
  • Warrior (戰士)
  • Ninja (忍者) - 遊戲中那位「終極忍者」夕霧的代表性職業。
  • White Mage (白魔法師) - 經典的治療職業。
  • Summoner (召喚師)
  • Dark Knight (暗黑騎士)
  • Machinist (機工士) - 「…終極的蒸汽龐克風格職業。」
  • Astrologian (占星術士) - 「…我想,是終極的卡牌職業吧。」
  • Red Mage (赤魔法師) - 在《紅蓮的解放者》時代登場。
  • Samurai (武士) - 在《紅蓮的解放者》時代登場。

精通這些職業至關重要,因為艾奧傑亞充滿了各種威脅,從強大的帝國軍隊到原始的蠻神。

5. 潛伏的威脅:艾奧傑亞的危機 (Her Burdens: The Dangers of the Realm)



你的冒險之路將會遇到許多強大的敵人。以下是你在初期旅程中將面對的主要威脅:

The Garlean Imperial Army (加雷馬帝國軍) 這是遊戲中的主要敵對勢力之一。他們以先進的「魔導技術」和各種「瘋狂的機械」聞名,企圖征服艾奧傑亞。

The Primals (蠻神) 這些是被特定獸人族召喚出來的強大存在,通常會成為遊戲中的主要頭目戰。你會遇到許多「經典的《Final Fantasy》元素」,例如可愛又危險的莫古力蠻神。

雖然這些挑戰看似艱鉅,但它們正是構成艾奧傑亞精彩故事的核心。


Conclusion: Your Story Awaits

從多樣的種族、宏偉的城邦,到英雄的盟友與史詩級的挑戰,艾奧傑亞的世界既深邃又充滿魅力。這份指南僅僅是你冒險的序章,真正的傳奇,需要由你自己親手去譜寫。

現在,勇敢地踏出第一步,潛入這個廣闊無垠的世界,創造一段獨一無二的冒險故事吧!你的旅程,正要開始。



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《Final Fantasy XIV》世界觀設定集:古代人、光之戰士與第一世界紀要

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1.0 古代世界:未被分裂的源初之星

本章節旨在闡述《Final Fantasy XIV》核心敘事的一大支柱:古代世界。在我們今日所知的星球被分裂為原初世界與十三個鏡像世界之前,曾存在一個統一而完整的源初之星。理解這個先進文明的社會結構、魔法體系及其哲學觀,是掌握後續故事中英雄們的動機、衝突的根源以及世界之謎的關鍵。接下來,我們將深入探討古代人的特質、社會形態,以及他們那近乎神蹟的創造魔法。

1.1 古代人:星辰的守護者

古代人是遠古時代的居民,他們與現代人類相比,在各個層面都展現出超凡的特質。他們自視為星球的管理者與守護者,致力於維護世界的和諧與繁榮。其核心特徵可歸納如下:

  • 超凡體質: 無論在物理力量還是乙太(Aether)親和力上,古代人都遠遠超越現代人類的水平。
  • 近乎永生: 他們擁有極其漫長的壽命,源文將其描述為「幾乎是不朽的」(practically Immortal),這也使得他們對於生命與死亡的循環有著與現代人截然不同的觀念。
  • 核心使命: 他們將自身定位為星球的「監護人」(custodians),利用星球豐饒的資源,畢生致力於世界的改良與完善。

1.2 社會與哲學

古代人社會最引人注目的特點,是其歷史中完全不存在戰爭與暴力衝突。這種持久的和平狀態,主要歸功於創造魔法所帶來的物質與精神層面的極大富足,從根本上消除了透過暴力掠奪資源的需求。

在這樣的社會中,人際間的矛盾與分歧主要透過「活潑的辯論」(lively debate)來解決。對他們而言,人生的熱情與目標並非權力或財富的積累,而是與同伴分享概念、不斷「微調創造技巧,以追求星球的更大利益」。這種對共同福祉的追求,構成了他們社會運作的哲學基石。

1.3 創造魔法:原理與限制

創造魔法是古代文明的技術核心,它能將思想概念轉化為物質實體。其運作原理基於一個共享的「概念原型」(Concept)。以創造一匹「馬」為例,這個概念原型會包含構成馬的所有核心要素:如「陸地生物」、「四條腿」、「草食性」、「雙眼」及「鬃毛」等。一旦這個原型被確立並分享,任何人都可以依循這個明確的定義,精準地創造出一匹完美的馬。為了方便儲存與傳遞,他們還發明了將概念穩定封存於水晶中的技術。

然而,這項近乎萬能的魔法存在一個根本性的限制:它能創造生命,但無法創造靈魂。遵循物理法則、被完整創造出的生命體,其靈魂是自發誕生的;然而,僅僅模仿物理形態的造物,其內部則是空洞的乙太構造體,這種沒有靈魂的造物被歸類為「奧法實體」(Arcane entities),而非真正的生命。

1.4 服飾與謎團

古代人的標準服飾極為簡潔,通常由「簡單的長袍與面具」構成。儘管資料中明確對比了黑色與白色長袍的存在,但並未提供任何關於選擇不同顏色的具體原因或資格標準。為何某些人會選擇白色長袍,至今仍是一個待解的謎團,為這個古老文明增添了一絲神秘色彩。

1.5 第十四人委員會的職責

古代社會深知「不受約束的創造可能帶來無法預見的破壞」。為了應對這一潛在風險,社會的領導機構——第十四人委員會——設立了一套嚴格的流程,以規範和管理「概念」的分配。此舉旨在確保所有創造行為都在可控且有益的框架內進行,防止災難性的後果發生。

古代世界的終結,標誌著一個完整時代的落幕,但也正是這次分裂,為無數鏡像世界中英雄的誕生埋下了伏筆。

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2.0 第一世界的光之戰士:阿爾博特的傳奇

阿爾博特(Ardbert)的故事不僅是一位英雄的個人史詩,更是理解第一世界光之戰士們所經歷的鬥爭、絕望與犧牲的關鍵切入點。他從一個偏遠山村的少年,成長為背負世界命運的戰士,其旅程充滿了悲劇色彩,卻也深深觸動了無數人的心弦。本章節將首次系統性地整理其詳盡的個人背景故事,揭示這位傳奇人物的起源。

2.1 人物背景:阿爾博特・海爾菲斯 (Ardbert Heilfiß)

根據最新資料,阿爾博特的全名已被確認為 阿爾博特・海爾菲斯 (Ardbert Heilfiß)。他的早年生活質樸而平凡:

  • 他在一個偏遠的山村中由祖父撫養長大。
  • 童年時期,他唯一的玩伴是家中作為家畜飼養的阿馬羅(Amaro)。
  • 村中唯一有學識的人是一位第一光教會的牧師,他給予了阿爾博特啟蒙教育,教授他閱讀、算數,並向他講述歷史與神話的奇妙故事。正是這些故事,在阿爾博特心中點燃了對外面廣闊世界與冒險的渴望。

2.2 冒險的開端

十八歲那年,阿爾博特從行商口中聽聞了在基姆利特(Eulmore)新成立的冒險者行會。這些冒險者不受國家束縛,自由地在各地接取與風險對等的工作,這種生活方式深深吸引了他。

次年,也就是他十九歲時,撫養他長大的祖父不幸去世。處理完後事,阿爾博特整理行囊,毅然決然地前往基姆利特(Eulmore),踏上了成為冒險者的道路。加入行會的過程出乎意料地簡單,只需登記自己的名字即可,成功與否完全取決於個人的努力、天賦以及運氣。

2.3 命運的相遇

阿爾博特的首次正式冒險,是接下一個討伐在城鎮周邊遊蕩的大地精(hobgoblin)盜賊團的懸賞任務。然而,由於缺乏經驗和輕敵,他沒能識破對方設下的埋伏。儘管奮力抵抗,最終仍因寡不敵眾而被擊倒,並被盜賊們棄之等死。

就在他命懸一線之際,一位名叫拉米特 (Lamitt) 的矮人族治療師偶然發現了他。當時,拉米特正為了治癒其姊妹所患的石化病而獨自踏上旅途。她及時的救治挽回了阿爾博特的生命,這次偶然的相遇,也成為了兩人深厚夥伴關係的起點,並為日後光之戰士團隊的組建拉開了序幕。

阿爾博特個人的英雄之旅,是在第一世界獨特的文化與職業背景下展開的,接下來,我們將深入剖析構成其世界觀的這些重要元素。

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3.0 種族與職業文化深度剖析

深入了解特定種族的文化習俗與職業的歷史傳承,對於豐富世界觀的層次感至關重要。硌獅族(Hrothgar)的力量美學與絕槍戰士(Gunbreaker)的誕生歷史,不僅是角色扮演的背景設定,更是理解第一世界部分社會結構與衝突根源的關鍵。

3.1 硌獅族文化:力量與傳統

硌獅族(Hrothgar)是一個以強健體魄為榮的種族。他們的文化特徵在服飾偏好上體現得淋漓盡致,他們傾向於選擇能夠「驕傲地展示其強健體魄」的裝束,如各式馬具和皮帶,盡可能地展露肌肉線條。

此外,他們擁有獨特的語言體系,並主要分為兩大部族:「日焰(Helions)」與「迷蹤(The Lost)」,各自擁有不同的文化特點與社會結構。

3.2 絕槍戰士的起源與傳承

絕槍戰士(Gunbreaker)這一職業的誕生,與一段顛沛流離的歷史緊密相連。其源頭可追溯至第三星曆,當時強盛的阿拉甘帝國(Allegan Empire)不斷擴張,迫使四散的硌獅族部落逃離家園。

這些部落最終在現今被稱為博茲雅(Bozja)的地區定居,並在女王甘希爾德(Gunnhildr)的領導下建立了一個統一的王國。為了保衛國家,女王組建了一支名為「甘希爾德之刃」(Gunnhildr's Blades)的精銳衛隊。這些衛隊成員所使用的特殊武器,是一種內建了可儲存並釋放乙太裝置的劍,這便是「銃刃」(gunblades)的前身。

「絕槍戰士(Gunbreaker)」這一稱號的由來,則帶有一絲歷史的諷刺。極具諷刺意味的是,阿拉甘帝國所使用的遠程火器,因其外形與博茲雅的銃刃相似而被稱為「guns」。女王的衛隊極度鄙視這些非人化的遠程武器,並以在戰場上衝鋒陷陣、摧毀敵方火器而聞名,因此贏得了「Gunbreaker」(意為「火槍摧毀者」)的稱號。這一稱謂不僅是戰場上的榮譽,更體現了他們崇尚近身肉搏、鄙夷遠程殺戮的戰士文化。

3.3 絕槍戰士的武裝與戰技

絕槍戰士的裝備與戰鬥系統圍繞著其獨特的銃刃而設計,兼具防護性與強大的爆發力。

武裝/系統描述與功能標準護衛裝束一套兼具時尚與實用性的輕便皮甲,提供可靠的防護,同時確保行動靈活。外套背部設計有可收納銃刃的編織結構,腰間則配備了彈藥筒腰帶與維護工具袋。彈藥筒系統 (Cartridge System)由水晶粉末製成的特殊彈藥。將其裝填進銃刃的轉輪中,可在攻擊時釋放儲存的乙太,極大增強武器的破壞力。左輪 (Revolver)最基礎的銃刃設計,配備外擺式轉輪。其設計輕巧,為防止結構過載,其乙太容量受到限制。雖然威力不及更先進的型號,但因其實用性與易用性,成為絕槍戰士新手的理想訓練武器。獅心 (Lionheart)僅授予那些身經百戰、被反覆證明為當代最強的絕槍戰士的榮譽銃刃。其命名源於硌獅族文化中對獅子作為萬獸之王的崇高地位。

從宏觀的種族文化到具體的職業傳承,這些元素共同構成了一個鮮活的世界。現在,讓我們將目光聚焦於一個在特定歷史條件下誕生的微觀社會——水晶都(The Crystarium)。

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4.0 水晶都:絕望中的希望燈塔

在光之泛濫席捲第一世界百年之後,水晶都(The Crystarium)不僅僅是一個安全港灣,它更是一座反抗絕望的紀念碑,一座從被漂白得了無生機的世界灰燼中誕生的城市。它的崛起,象徵著舊有信仰(如第一光教會)的崩塌,以及由水晶公(Crystal Exarch)所代表的一種嶄新、世俗化希望的誕生。這座圍繞著神秘水晶塔建立的城邦,是抵禦外界食罪者(Sin Eaters)威脅的堅固堡壘,更承載著這片土地上所有生命的未來。

4.1 城邦檔案

以下是水晶都(The Crystarium)的關鍵檔案資訊:

  • 旗幟: 設計已正式記錄在案。
  • 格言: "When all falls down around you, rise up." (當周遭的一切崩塌,你更應奮起。)
  • 統治機構: 聚落評議會 (The Settlement Council)。
  • 種族分布: 休姆族(Hume)為最多數,其次是精靈族(Elf),其他各族亦有分布。
  • 宗教信仰: 傳統的第一光教會在光之泛濫後徹底失去信譽,城市現今主要為一個世俗化社會。
  • 飲食文化: 城市曾歷經數次饑荒。隨著近年來生活條件改善,食物供應逐漸穩定,「咖啡餅乾」(coffee biscuits)等甜點已成為市民普遍喜愛的零食。

4.2 歷史沿革與水晶公的角色

水晶都的歷史始於光之泛濫發生八年後,水晶塔在諾弗蘭特(Norvrandt)的雷克蘭(Lakeland)地區突然出現。逃難的難民們紛紛聚集於塔的周圍,形成了城市的雛形。在這段艱難的歲月中,一位被後世稱為「水晶公」(Crystal Exarch)的神秘魔法師扮演了至關重要的角色:

  • 拒絕王權: 在城市初建時,居民曾請求他成為國王,但他拒絕了這份榮譽,選擇以顧問的身份提供指導。
  • 確立格言: 他曾離開城市長達四年,以考察整個世界的悲慘狀況。當他回歸時,面對絕望的民眾,他在一次演說中提出了那句振奮人心的話語——「When all falls down around you, rise up」,這句話後來成為了水晶都的官方格言。
  • 奠定基石: 水晶公運用他從原初世界帶來的淵博知識,指導居民進行高效的食物生產、藥品製造,並建立了合理的勞動力分配模型。這些措施為城市的生存與後續發展奠定了不可或缺的基礎。

4.3 水晶公的「死亡」真相

在故事的高潮部分,水晶公看似犧牲了自己。然而,官方設定集對此進行了明確的澄清,以消除任何疑惑。

事實上,水晶公並未真正死亡。透過一種新開發的「靈魂容器」(Spirit vessel)技術,光之戰士成功地將其靈魂與記憶完整且安全地傳送回了原初世界。在那裡,他的靈魂與記憶,與當時仍在原初世界水晶塔內沉睡的古・拉哈・提亞 (G'raha Tia) 本體融合。因此,從嚴格意義上說,這是一次靈魂與記憶的轉移與回歸,而非死亡。

從水晶都的集體歷史,我們的視角將轉向旅途中遇到的其他重要人物,他們的個人紀聞同樣是構成這個世界完整畫卷的重要部分。

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5.0 旅途中邂逅的重要人物

本章節旨在彙整一些在旅途中遇到的關鍵角色的背景補充資訊。這些新揭示的細節,如官方姓氏、個人背景或未曾登場的關聯人物,能讓這些角色的形象更加豐滿,為未來的敘事創作提供更堅實的依據。

5.1 角色背景更新

以下是部分角色的背景資訊更新列表:

  • 琳・沃特斯 (Ryne Waters):她的官方姓氏被確認為「沃特斯(Waters)」,與其養父桑克瑞德(Thancred)相同,正式確立了他們的父女關係。她所使用的匕首被命名為「破命者(The Fatebreakers)」。補充說明,「Waters」這個姓氏最初並非桑克瑞德的本名,而是當年路易索瓦・萊韋耶勒爾(Louisoix Leveilleur)在匆忙之中為他所取的。
  • 拉多萬 (Radovan):其年齡被確認為45歲。
  • 庫爾森 (Coulson):這是一位在遊戲主線中未曾登場的角色。她的身份是光耀軍(Radiant Host)的最高指揮官。她是一位英勇的戰士,在末日災厄期間,為抵抗終末的災獸而英勇戰死。
  • 索菲 (Sophie):其身份背景得到確認,她是拉巴納斯塔(Rabanastre)的原住民,其故事線與絕槍戰士的職業任務相關。
  • 其他姓氏確認:除了上述角色,拉多萬(Radovan)與維圖斯(Vitus)等角色也獲得了官方姓氏的確認。

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這份設定集彙整了從古代世界的宏大敘事到第一世界英雄的個人傳奇,再到特定文化與城邦的深度剖析。這些經過系統整理的詳細設定,不僅是對既有故事的回顧與補充,更是未來所有內容創作者進行二次創作、角色演繹及故事延伸的堅實基礎。


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不在臥房的人都去哪?
14會員
138內容數
任性碎片敘事/ 實驗聲響影像 / 臥房瞎掰文字。
2025/12/17
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