💣💣💣爆雷注意:
再往下的內容會提及一些主線劇情,還沒玩過不想先被劇透的看倌請注意啦!!
微樂關心您~❤️
🎃微樂小劇場:
呼~先來說說整體2.0的感想。微樂竟然花了2X天才通過2.0主線…沒辦法,遊戲裡實在太多讓人分心的地方(生產採集當奸商賺錢好開燻 = V =👍)
一進劇情,2.0裡有個讓微樂好~~~在意的角色。
--桑克瑞德!(我都唸成桑德瑞克……)
有沒有人跟微樂一樣覺得這角色顏值好頂啊!😆(美顏+白髮,全中微樂癖好 = V =)

深情凝視誰受得了!
然後隨著劇情推進,發現--
微樂:……
要是中樂透有這麼容易就好了……
劇情當下還不知道他是因為喪父而意志消沉,被魔王趁虛挾持走了,還以為他臥底在血盟欸!世紀大臥底是你!(雖然仔細想想就發現這樣不太合理)
然後微樂當然是--

衝鋒陷陣拯救摯愛💪💪💪(感情那麼深了嗎?)

快回到微樂身邊!!微樂不想去沒有你的砂之屋一趟啊!(咦?!)

費盡千辛萬苦,總算是最後成功救回來了。你們看他見到微樂笑得多開心😆(並沒有

整個2.0劇情差不多在這邊結束了,三個國家統治者一起宣布擺脫過去的創傷,勇敢進入下一個星曆。
老天,光之戰士真不好當啊😑
🎃主線點評:
1.各位光之戰士請撐住:
2.0主線有很多任務動線設計非常奇特。明明是A > B就可以結束的流程,結果常常變成A > C > B > C > A……這就算了,有時ABC各自的距離都超他媽遠!(光之戰士覺得腳痠……
真不怪有些人在這裡直接退坑,70%的時間都在跑路。微樂也是玩到度估好幾次……😑(玩採集生產都比主線刺激)
終於瞭解為何老手說前期跑腿感重,那些直接買了重機包的大大們,請收下微樂的膝蓋。你們都是大預言家👍
2.反派突然都沒了?
主線劇情在帝國那邊塑造出很多反派,每個都包得看不見臉,感覺又強又神秘。對話也是典型中二反派感拉滿😂
而整個世界觀中,除了三個國家各自要面對自己的蠻族問題外,共同最大的威脅就是帝國。結果這支帝國反派小隊的主要成員們還沒什麼表現機會,主線故事就每個人發了一個便當😂
他們的背景、在帝國負責的領域、效忠的理由、甚至連角色性格沒有展露出來,都留白很多。微樂覺得超級可惜!
難道後面劇情會復活補完嗎?😎
🎃裸玩坦克的小心得:
微樂的坦職生涯為:斧術士 > 戰士 > 絕槍
其實微樂滿訝異坦職會定居這麼久!因為要負責拉怪穩仇恨,這種重責大任最不適合爛草莓微樂了😂
結果,哇,比想像中好玩欸!雖然斧術士跟戰士有點讓微樂覺得火力不足,但扛王有種莫名的刺激感讓微樂欲罷不能。
60級後本來考慮轉舞者,但先接了絕槍的職業任務,然後--
完了,微樂覺得絕槍是敝人本人在下我的本命職業了🤣🤣🤣
扛得起王之外,輸出也滿猛的(單人過任務終於不用跟怪「硬磨」了😭
微樂是個招式能閃就閃的坦克,但因為之前副本都不是太難,也就順順地過了。直到打八人團的火神---
因為微樂拉著王,然後一直順時針閃招,結果剛好轉到隊友聚集地方,火一噴過去全場剩微樂跟一名補師還站著🤣🤣🤣
雖然真的很對不起大家!!但真的--太好笑了!🤣🤣🤣
好險遇到好心隊友提點:不要轉圈圈RR~~
以後微樂拉大王都只小幅度左右移動,只閃有亮光範圍提示的招式,其他就開減傷扛!
但微樂身為爛草莓坦克,王的攻擊太密集時也是時常手忙腳亂,然後隊形就整個潰散(陣型從鋼鐵不敗變成各自逃命也是幾秒鐘的事……
有賴於每個腳程與反應力神速的隊友相挺才能成功通過每個難度較高的副本,先跟之前相遇過,以及之後可能相遇的隊友們說聲:感謝包容成長中的小坦克😊
🎃結語:
FF14大概是我玩過的MMO裡,副本最好玩的遊戲了吧!新手能從每一次的副本學到新知。上一場不懂機制,從隊友那邊學到應對方式,下一場可能就換你教學隊友,帶著大家通過副本。
有種善意傳承的溫馨感❤️
如果還在猶豫要不要入坑,真心推薦跳吧!但要撐得過2.0……
3.0會變好嗎?微樂不知道,通關後再來發心得😂
所在伺服器:家嘍囉(懶得挑字了 累)
ID:黑貓鬍鬚
好啦!今天就分享到這邊!記得分享、訂閱、點愛心!
下次見!❤️
🎃同場加映:

微樂:Oh, my God, look at that face!You look like my next mistake!❤️
FF14居民A:聽說最近來了個光之戰士,一直在吃帥哥豆腐……
FF14居民B:出門在外瘋子多,今後出門都蒙面吧!
























