MMORPG

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在 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)中,遊戲滑鼠不僅影響操作流暢度,還能大幅提升戰鬥效率。相比一般電競滑鼠,MMO 滑鼠通常配備大量可編程按鍵,使玩家能輕鬆設置技能快捷鍵與巨集,大幅減少對鍵盤的依賴。
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為什麼會有玩家在 MMORPG 裡單機?
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讓我們來談談在伺服器之外,分隔玩家最重要的因素:語言。
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讓我們來談談 MMORPG 最重要也是最初做的決定:選伺服器。
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由過去到未來,遊戲中的貨幣發展,某程度就是濃縮了人類的貨幣歷史,將十幾萬年壓縮進數十年間;而區塊鏈的貨幣發展,又是把遊戲貨幣歷史壓縮進十年間。在預想未來之前,或者我們可以回頭看一下,貨幣在遊戲之中的演化,也許會能帶來些許啟示。
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除了線上會議軟體之外,Gather.Town在過去這半年,逐漸成為線上活動的策展平台一。在元宇宙的浪潮之下,Gather.Town早先也宣佈了他們的目標就是要把平台打造成元宇宙。那麼究竟Gather.Town會是一個元宇宙嗎?讓我們一起來思考吧!
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Mad World (Alpha 3.0) 官方網站:https://www.madworldmmo.com/ 開發廠商:Jandisoft(韓國) 遊戲類型:HTML5 網頁遊戲、2.5D等距視角、打寶 類似遊戲:Diablo、Path of Exile
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稍早「台北國際電玩展」釋出展場平面圖,過去只要看展場平面圖就能知道本屆精不精彩,現在因為手遊崛起的緣故,感覺「台北國際電玩展」都可以改成「台北手遊電玩展」了。雖說疫情之下能有展覽可以參加是很幸福的事,但不得不說,「台北國際電玩展」的品質已不復過往。
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發文者
2021/01/10