
《歧路旅人0》(Octopath Traveler 0)與以往系列作不太一樣,這次不是選角色,而是要自己做一個主角,從頭一路玩到最後。
也因為這個改變,在開局選擇與故事推進方式上,都和以往作品有所差異。
這篇不是什麼最佳化攻略,而是我自己玩過一輪後,覺得開局先知道會比較安心的幾件事。
主角角色創建:哪些選項一定要慎選?

創建角色完成介面
遊戲開始後,第一件要做的事就是創建主角。
創角的時候選項其實不少,但老實說,大部分都不用太緊張。
外觀這件事
主角的髮型、臉型那些,後面是可以改的。
只要城鎮等級提升到3以後,能蓋造型室,就能再調整。
所以我自己的做法是:👉 當下看順眼就好,不用糾結「這會不會一輩子」。
主角語音對應的聲優一覽
在角色創建畫面中,語音僅顯示為「類型 1~6」,實際上每一種語音皆由不同聲優擔任,對應如下:
- 類型 1:坂田將吾(坂田将吾)
形象偏向清爽、正統主角風格。 - 類型 2:阿座上洋平
帶有成熟可靠的大哥系氛圍。 - 類型 3:鈴村健一
冷靜沉穩、偏向酷系角色形象。 - 類型 4:市之瀨加那(市ノ瀬加那)
可愛、柔和的聲線印象。 - 類型 5:菲魯茲·藍( ファイルーズあい)
俐落爽快、帶有中性魅力。 - 類型 6:楠木燈(楠木ともり)
成熟溫柔的大姊姊系聲線。
真正要停一下想的,是「學習的技能」

學習的技能
在角色創建時,會讓玩家選擇可使用的「技能」,這裡我覺得比較關鍵。
一旦在創角時選定,後面是不能更改的。
不是說選錯會毀檔,而是它會一路跟著你,影響你習慣怎麼打、怎麼用技能。
這裡有一個非常重要的重點:這三種技能,只能在創建角色時取得,之後無法再次入手。
也就是說,這是一個一次性選擇。
攻擊技:雙連擊的精隨,消耗SP:22;選擇一種武器,對敵方單體造成 2 次傷害。
恢復技:療癒祈求的精隨,消耗SP:12;賦予我方單體恢復HP效果,並且恢復10%的SP。
弱化技:抽除支柱的精隨,消耗SP:6;賦予敵方單體2回合,物攻與物防下降的效果。
憨吉個人推薦選擇:弱化技「抽除支柱的精隨」,
「雙連擊的精隨」相較其效果,SP 消耗偏高;
「治癒祈禱的精隨」則有許多替代手段,例如回復道具等;
相較之下「抽除支柱的精隨」的SP消耗低,同時能施加兩種弱化效果,且在BP值滿可以延長為8回合的弱化效果,在Boss戰中能大幅發揮效果。
如果你跟我一樣,前期比較怕資源不夠、Boss 戰拉長,這個選擇會讓你打得安心很多。
喜歡的料理推薦選哪個?
此選項設定為「母親經常為主角製作的拿手料理」,料理名稱可以自由命名,不影響實際效果。
其實「喜歡的料理」之間的差異並不大,各自只有能力值加成方向略有不同,
因此選擇自己喜歡的料理也完全沒有問題。
「喜愛的料理」選項一覽
※ 所有料理效果皆持續 15 回合
- 牛肉料理
能湧現出力量的烤牛肉料理。效果:最大 HP/最大 SP +10%、物理攻擊 +5% - 點心
讓身體更強健的輕食點心。 效果:最大 HP/最大 SP +10%、物理防禦 +5% - 羊肉料理
在關鍵時刻能發揮力量的燉羊肉料理。 效果:最大 HP/最大 SP +10%、會心 +5% - 雞肉料理
增加集中力的雞肉料理。效果:最大 HP/最大 SP +10%、命中 +5% - 麵類料理
能快速食用的麵食料理。效果:最大 HP/最大 SP +10%、行動速度 +5% - 蔬菜料理
身體能恢復活力的燉蔬菜料理。效果:最大 HP/最大 SP +10%、屬性防禦 +5% - 魚料理
頭腦能變得清晰的烤魚料理。效果:最大 HP/最大 SP +10%、屬性攻擊 +5% - 綜合拼盤
讓人眼花撩亂的各種食材組合。效果:最大 HP/最大 SP +10%、迴避 +5%
3樣初始持有物品:可以放心選

初始持有物選擇畫面
創角時還會讓你選擇 3 個初始持有物。
這部分可以放心選,原因是不會影響長期流程。
貴重品類別的封紋鑰匙、信的碎片恩波菌床都可以在遊戲內獲得。
憨吉個人推薦選擇飾品三件組,
在遊戲前期都相當實用,且以劇情來看比較有紀念價值。
飾品類(初期能力值補強)
- 約定的繩結吊飾
效果:屬性攻擊 +10% - 幹勁腕帶
效果:物理攻擊 +10% - 聖火護身符
效果:物理防禦 +10%、屬性防禦 +10%
貴重品(影響夥伴加入與系統進度)
- 封紋之鑰
刻有短劍紋章的鑰匙,持有後可讓特定角色加入隊伍。 - 信的碎片
不明內容的信件殘片,與中期夥伴加入條件相關。 - 恩波菇菌床
菌菇的培養床,可在城鎮農田中種植,之後能收穫並作為料理素材使用。
道具類(一次性或暫時強化)
- 雜燴
料理效果持續 15 回合,屬性防禦 +20%、物理防禦 +15% ・火/冰/雷/風屬性耐性 +15% - 增強HP 的堅果(大)
大量增加「最大 HP」的能力值。
故事整體流程
- 序章:作為故事的起點,負責鋪陳世界觀。
- 主線章節(順序自由)
玩家可從以下四條主線中,自由選擇推進順序:
點燃聖火之人
窮極財富之人
窮極權力之人
窮極名聲之人 - 終章:在完成主線內容後開放,為整體劇情作結。
由於《歧路旅人 0》的主線劇情,與 App 版《大陸的霸者》約有 6~7 成內容共通,因此整體遊戲流程大致會依照上述順序展開。
主線故事與支線故事
主線故事不是「一定要照順序」

歧路旅人0的主線,圍繞在主角的故鄉「維休貝爾」,
以及象徵 財富、權力、名聲 的幾條故事線。
本作主線有幾個特色:
- 可以自由選擇先推哪條主線
- 想專心推單一路線跑到結尾,也可以
- 多線交錯貨並行推進,也可以
你想先跑哪一條,其實都可以,遊戲不會逼你照固定順序玩。
支線故事為什麼很重要?

支線我一開始也只是順手解,後來才發現它們其實很重要。
除了補世界觀之外,有些支線會影響後續能做的事情,也可能讓新角色加入。
所以如果你看到地圖上冒出新的支線時,建議都值得順手解掉。
任務指引其實很貼心

0代的任務追蹤功能
這代我覺得對新手最友善的一點是任務指引。
只要在選單裡選好任務,小地圖就會告訴你方向。
這對剛接觸本作的玩家來說非常友善,記得多利用。
城鎮設施

城鎮設施 酒館
旅館
旅館不只回 HP、SP,還會幫你把必殺技量表補到第一階段。
而且維休貝爾是免費住宿,在一般城鎮住宿要150葉幣。
我後來常常快速移動回來睡一晚,再出發,省了不少葉幣。
酒館
酒館可以修復城鎮關係,後續也可以在此開啟料理製作的功能。
快速移動

城鎮快速傳送
只要去過一次的城鎮就能直接傳送,新手期多跑幾個城鎮很有幫助,後續可以節省移動與住宿成本。
結語
如果這篇文章有幫你在開局時少一點不安,也歡迎收藏起來。
後續我也會陸續整理一些自己實際玩過後,覺得「先知道會比較安心」的內容。
下一篇會再深入解析「影響力與場景指令」這個更進階的系統。











