方格精選

【遊戲】高畫質像素的日式RPG,首創HD-2D美學《岐路旅人 Octopath Traveler》

閱讀時間約 3 分鐘
《歧路旅人 Octopath Traveler》

《歧路旅人 Octopath Traveler》

說到傳統日式RPG遊戲,就會讓人想到勇者拯救王國,出發討伐魔王的冒險故事,時至今日,像《Final Fantasy XI》系列之前的回合制遊戲,除了老玩家以外,許多人可能已經無法接受。

盡管如此回合制遊戲仍然有其優點,例如較容易上手、操作,讓玩家更能沉浸在遊戲中的世界。

也因此「如何將回合制遊戲做的更加豐富、有趣」,是現在想要採用回合機制,遊戲設計很重要的一環。

就在2017年,nintendo switch發售不久之後,平台上登場的第一批遊戲,就有一款令我印象相當深刻,那就是《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》。

遊戲中出現的八位主角,分別是學者、神官、藥師、商人、獵人、舞孃、戰士、盜賊

遊戲中出現的八位主角,分別是學者、神官、藥師、商人、獵人、舞孃、戰士、盜賊

《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》是由日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)在2018年所發布的角色扮演遊戲。

在遊戲中可以選擇八名旅人中的一人作為開場,各自擁有不同的技能與地圖指令,例如向NPC收購道具、引領NPC加入戰鬥等。

每位旅人都有四章節的獨立故事,踏上不同的旅途。


獨創HD-2D美術風格

《歧路旅人》吸引我的原因其中一點是遊戲的美術畫面,在傳統像素風格中,加上了細膩的光影及模糊的處理,靠著強大的虛幻4遊戲引擎,營造出3D的場景,2D的遊戲人物,多層次的畫面,彷彿讓人進入了微縮模型的精緻世界,遊戲開發商將其稱為「HD-2D」風格。

「HD-2D」風格。3D世界,2D人物

「HD-2D」風格。3D世界,2D人物

此外還加上了大量的特效,如水波反射的光紋、真實的火焰、下雪的粼光閃閃、窗外斜陽透入室內等,不斷帶給玩家如夢一般的場景。

遊戲中水波反射的光紋

遊戲中水波反射的光紋

遊戲中沙漠的閃耀光芒

遊戲中沙漠的閃耀光芒


創新回合制遊戲

在遊戲核心的戰鬥機制中,敵人各自擁有不同的武器( 物理 )或屬性( 魔法 )弱點和數層護盾。需要將敵人護盾BREAK,才能進行比較有效的輸出,加上角色每回合均可獲得BP(Boost Point),彈性的使用BP來增加攻擊次數或是增強威力。

這些特別的玩法使玩家更需要注意資源的安排,增加了戰鬥的刺激感及可玩性。

raw-image

《歧路旅人》共8位角色,互動性不多,頂多在酒館才會有角色之間的對話,我覺得是遊戲對於自由度所做出的取捨,直到最後才會有一條線把所有劇情串連起來,將結局推向高潮。

八位旅人,各自有著深植人心的故事:前往各地學習的商人、獨自前往拯救師傅的獵人、執著於學術而陷入危險的學者,這些故事很王道,配上遊戲的視覺效果與呈現卻十分動人。

遊戲的音樂也是一大亮點,每位旅人的主題曲,不同地圖的背景音樂都很有特色,原聲集很值得收藏。


2023年發售的《歧路旅人2》更將此系列作品推向高峰,未來再做一篇分析兩代之間的差異及解說。



21會員
16內容數
我是shokle ,平時喜歡畫畫、電玩,在這邊分享一些我所熱愛的事物。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
shokle 沙龍 的其他內容
G-EIGHT遊戲展是以台灣獨立遊戲為主打的遊戲展,目的是讓台灣獨立遊戲被更多人重視,也包括了來自日本、韓國、中國及美國等地的遊戲開發工作室及發行商參展。 ||心得分享||
在網路上,不時會看到由一塊塊色塊所組成的低解析度繪畫或是GIF動畫,每當我看見這些作品的時候,都會洋溢著神祕的情懷,彷彿回到小時候,晚上拿起掌機偷打電玩的時光。這些粒粒可見的色塊來傳達的視覺藝術,是從何而來?又為甚麼能帶給人們感動呢?
最近在steam商店上出現一款充滿話題性遊戲,是由「KOTAKE CREATE」所開發的恐怖遊戲《8號出口/8番出口》。在遊戲中玩家要做的就是不停走路並逃離無限輪迴的地下通道,規則很簡單「只要發現任何異常就立即回頭,若沒有異常,則不要回頭。」若成功找到變異(或成功判斷沒有異常),告示牌上
《夜迴三》由日本一軟體(日本一ソフトウェア)所開發,以第三人稱俯瞰視角進行的探索解謎遊戲,是接續2015年《夜迴》及2017年《深夜迴》,該系列第三部主題作品。在細膩的童話畫風下,潛藏著恐怖的鬼怪,而玩家要做的就是操縱主角在夜晚社區街道中徘徊,前往回憶的場所,找尋重要的「記憶」,以解除身上的詛咒
G-EIGHT遊戲展是以台灣獨立遊戲為主打的遊戲展,目的是讓台灣獨立遊戲被更多人重視,也包括了來自日本、韓國、中國及美國等地的遊戲開發工作室及發行商參展。 ||心得分享||
在網路上,不時會看到由一塊塊色塊所組成的低解析度繪畫或是GIF動畫,每當我看見這些作品的時候,都會洋溢著神祕的情懷,彷彿回到小時候,晚上拿起掌機偷打電玩的時光。這些粒粒可見的色塊來傳達的視覺藝術,是從何而來?又為甚麼能帶給人們感動呢?
最近在steam商店上出現一款充滿話題性遊戲,是由「KOTAKE CREATE」所開發的恐怖遊戲《8號出口/8番出口》。在遊戲中玩家要做的就是不停走路並逃離無限輪迴的地下通道,規則很簡單「只要發現任何異常就立即回頭,若沒有異常,則不要回頭。」若成功找到變異(或成功判斷沒有異常),告示牌上
《夜迴三》由日本一軟體(日本一ソフトウェア)所開發,以第三人稱俯瞰視角進行的探索解謎遊戲,是接續2015年《夜迴》及2017年《深夜迴》,該系列第三部主題作品。在細膩的童話畫風下,潛藏著恐怖的鬼怪,而玩家要做的就是操縱主角在夜晚社區街道中徘徊,前往回憶的場所,找尋重要的「記憶」,以解除身上的詛咒
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
Thumbnail
前言 露這次露營前剛好遇到冷氣團南下,原本預計要星期五下班夜衝的,但因為太冷想要舒服地在家睡故取消夜衝。於是在2023年11月18日上午前往營區,一路沒有塞車十分順暢,而且星晨營區剛好在路邊,也沒有上上下下的山路,很平易近人。營區設施十分完善,清潔整理功夫非常到味,內心只有佩服萬千。 營區介紹
Thumbnail
聲明: 本篇文章僅分享個人觀點及教學,以自身經歷發文,除增加少量知識外,最終仍呼籲支持正版,下載盜版並用圖不法盈利者,是要背負法律責任的,以下圖文僅做測試並擷圖之用於原理教學。 接續上篇: 推薦種子哪裡找呢?
Thumbnail
下載電影、遊戲的方式 聲明: 本篇文章僅分享個人觀點及教學,以自身經歷發文,除增加少量知識外,最終仍呼籲支持正版,以下圖文僅做測試並擷圖之用。 前言:
Thumbnail
本作在ファミ通以36分榮登白金殿堂,由《東京喰種》作者石田翠擔任原作、角色設計與編劇。故事以戲劇的舞台為主軸,遊玩的時候會參與5個大型演出,除了可以觀看戲劇、選擇個人的演繹方法之外,也有歌曲演唱和跳舞的節奏小遊戲玩。
Thumbnail
這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩這款遊戲的心得。 本次試玩的作品為,由RAYKA STUDIO推出的遊戲作品《太古之火》。
高我設計了一個可以讓小我操作的版本,讓小我有動力和高我對齊,推進高我的靈魂藍圖。
Thumbnail
看到《個人品牌》的書名,腦海中通常浮出的字彙包含網紅經濟、自媒體、KOL等,當初作者撰寫這本書的目的,也是因應現在社群媒體時常將「個人品牌」四字搬出來討論,卻沒有任何一本書籍在說明與分享如何打造個人品牌,因此出版了這本書。至於會想要閱讀《個人品牌》的讀者,大致分成兩群,一群是想要開始建立個人品牌、
Thumbnail
什麼樣的遊戲才是好遊戲呢?在 10 多年前網路並不發達的時候,遊戲的銷量可以說是藉由部分遊戲雜誌媒體透露的最直接資訊,對於當時的玩家來說,越多人買不就代表那款遊戲越好玩嗎?畢竟在當時,每一位玩家的意見並不像是現在可以透過平台商店、個人部落格、綜合評價網站來進行表達,所以對於一款遊戲的好壞最主要的判斷
Thumbnail
遊戲時間結束了!Playtime Is Over! 現代媽爸真的很難當,被要求要一直陪小孩 pretend play (扮演遊戲),但真的很累,怎麼辦?⋯⋯
Thumbnail
其實我一直不是一個會迴避政治議題的人,因為我認為政治會落實在生活之上。但是這次我對高雄候選人韓國瑜的勝選實在覺得出乎意料,因此也想藉由不同的觀點來理解高雄人為什麼會對他這麼有興趣?他到底有何魅力?
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
Thumbnail
前言 露這次露營前剛好遇到冷氣團南下,原本預計要星期五下班夜衝的,但因為太冷想要舒服地在家睡故取消夜衝。於是在2023年11月18日上午前往營區,一路沒有塞車十分順暢,而且星晨營區剛好在路邊,也沒有上上下下的山路,很平易近人。營區設施十分完善,清潔整理功夫非常到味,內心只有佩服萬千。 營區介紹
Thumbnail
聲明: 本篇文章僅分享個人觀點及教學,以自身經歷發文,除增加少量知識外,最終仍呼籲支持正版,下載盜版並用圖不法盈利者,是要背負法律責任的,以下圖文僅做測試並擷圖之用於原理教學。 接續上篇: 推薦種子哪裡找呢?
Thumbnail
下載電影、遊戲的方式 聲明: 本篇文章僅分享個人觀點及教學,以自身經歷發文,除增加少量知識外,最終仍呼籲支持正版,以下圖文僅做測試並擷圖之用。 前言:
Thumbnail
本作在ファミ通以36分榮登白金殿堂,由《東京喰種》作者石田翠擔任原作、角色設計與編劇。故事以戲劇的舞台為主軸,遊玩的時候會參與5個大型演出,除了可以觀看戲劇、選擇個人的演繹方法之外,也有歌曲演唱和跳舞的節奏小遊戲玩。
Thumbnail
這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩這款遊戲的心得。 本次試玩的作品為,由RAYKA STUDIO推出的遊戲作品《太古之火》。
高我設計了一個可以讓小我操作的版本,讓小我有動力和高我對齊,推進高我的靈魂藍圖。
Thumbnail
看到《個人品牌》的書名,腦海中通常浮出的字彙包含網紅經濟、自媒體、KOL等,當初作者撰寫這本書的目的,也是因應現在社群媒體時常將「個人品牌」四字搬出來討論,卻沒有任何一本書籍在說明與分享如何打造個人品牌,因此出版了這本書。至於會想要閱讀《個人品牌》的讀者,大致分成兩群,一群是想要開始建立個人品牌、
Thumbnail
什麼樣的遊戲才是好遊戲呢?在 10 多年前網路並不發達的時候,遊戲的銷量可以說是藉由部分遊戲雜誌媒體透露的最直接資訊,對於當時的玩家來說,越多人買不就代表那款遊戲越好玩嗎?畢竟在當時,每一位玩家的意見並不像是現在可以透過平台商店、個人部落格、綜合評價網站來進行表達,所以對於一款遊戲的好壞最主要的判斷
Thumbnail
遊戲時間結束了!Playtime Is Over! 現代媽爸真的很難當,被要求要一直陪小孩 pretend play (扮演遊戲),但真的很累,怎麼辦?⋯⋯
Thumbnail
其實我一直不是一個會迴避政治議題的人,因為我認為政治會落實在生活之上。但是這次我對高雄候選人韓國瑜的勝選實在覺得出乎意料,因此也想藉由不同的觀點來理解高雄人為什麼會對他這麼有興趣?他到底有何魅力?