2025年全球賣座票房榜單,前十名選手如下:
- 《哪吒之魔童鬧海》
- 《動物方城市2》
- 《星際寶貝:史迪奇》
- 《MINECRAFT麥塊電影》
- 《侏羅紀世界:重生》
- 《阿凡達:火與燼》
- 《鬼滅之刃劇場版 無限城篇》第一章《猗窩座再襲》
- 《馴龍高手》
- 《F1電影》
- 《超人》
本文將根據個人觀察及AI分析,提出五個我覺得值得關注的觀影習慣變化:
一、更注重動作、冒險類電影?
在上榜的電影中,有半數以上的電影可選擇4DX影廳,可見電影院越來越需要具備「遊樂園」性質,也就是看電影不能只停在「看」,更要好玩、刺激、有體感。但也因為這樣,這些電影都需要有高成本的製作投入,同時具備可以結合4DX的故事前提,所以觀眾更需要可以「沉浸、共同體驗」的電影,有助於讓「動作、冒險」類的電影得到更多重視。二、更注重IP的情懷和朝聖?
在上榜電影中,有超過八成是電影續作,或是其他領域的IP延伸及改編,代表觀眾現在進戲院看電影,看的不只是故事,更是一種「情懷、朝聖」。因為在電影院裡,你可以跟一群同樣喜好這個IP的觀眾一起哭、一起笑,甚至是蒐集每周特典,狂刷好幾次電影,累積非常有效的社交貨幣,而這也讓IP的養成越來越重要,舊IP也因此不斷被重啟。
三、動畫電影盛世已經到來?
在上榜電影中,有4部電影是純動畫電影,代表動畫電影已經正式走向主流市場,而且受到普遍觀眾喜愛,不再是服務低年齡向、親子觀眾。值得注意的是,片單中的《星際寶貝:史迪奇》、《馴龍高手》,也都是先有成功的動畫案例,才改編成真人電影,可見未來動畫和真人電影的互相翻拍、再詮釋,都是非常有商業潛力的開發領域。
四、中國電影市場仍是藍海?
第一名《哪吒之魔童鬧海》,竟單靠中國本地市場,就直接竄上全球賣座榜單。姑且不論票房有無灌水嫌疑,中國14億人口的龐大基數,仍是一個不容小覷的兵家必爭之地,不過有鑑於當地觀眾近年來,越發強烈的民族認同感、集體主義價值觀,目前外國片商有無可能攻佔中國市場?有無必要冒險配合中國政策?一切依然尚待觀察。
五、友情是當代觀眾的共鳴點?
在上榜電影中,有超過八成電影不討論轟轟烈烈的愛情,反而是共同克服困難、互相扶持、理解彼此的「夥伴情」電影,而連繫角色關係,甚至觸及電影故事主題的,也常常是跟「友情」相關,可見現代人已經不再關注浪漫愛情,反而更在乎朋友之間的信任基礎,並且對於繼續冒險、繼續前進的結局,有著濃厚的嚮往及追求。
小結:
電影產業的轉型已成必然,過往的中小型製作,將可能只剩下更少的上映週數,或是只限縮在藝術電影院、串流平台等,而大製作、大IP、4DX,將會成為接下來的主流商業電影。但若中小型製作,主題觸及友情類、夥伴情的故事,或是屬於翻拍動畫的真人版,依然有可能在電影院取得不錯的成績,持續成為觀眾進戲院的原因之一。















