🎯 單元目標
完成本單元後,你將能夠:
• 用直覺理解 gm 到底代表什麼 • 從 I–V 曲線斜率建立 gm 的物理畫面 • 連結 gm 與增益、頻寬、雜訊、功耗的工程取捨 • 了解設計時有哪些旋鈕能改變 gm(偏壓、尺寸、VOV) • 能用簡單量測在工作點附近估測 gm,並用 gm 預測增益與速度趨勢
🧭 一、先給核心直覺(工程師版)
gm 的本質只有一句話:👉 Gate 電壓微調一點點,Drain 電流會改變多少。
所以 gm 不是「一個符號」,而是:
✅ 控制力(Control Authority) ✅ 放大器的肌肉(Muscle) ✅ 類比電路的增益燃料(Gain fuel)
更直覺的比喻:
• Gate 電壓 = 方向盤轉角 • Drain 電流 = 車輪推力 • gm = 方向盤轉 1 度,推力多多少
🧑🎓 二、初學者白話解析:gm 就是「靈敏度」
2.1 一句話白話
👉 gm 就是「你用電壓控制電流的靈敏度」。
你把 Gate 往上推一點點,電流會不會立刻跟著大變?這個「立刻跟著變」的程度就是 gm。
2.2 超直覺:你是在測「推得動」還是「推不動」
想像你在推一個很重的箱子:
• 你推一下箱子就滑動很多 → 你很有力(gm 大) • 你推半天箱子才動一點 → 你推不太動(gm 小)
把箱子換成「通道」,把你的力換成「Gate 電壓」:
👉 gm 就是 Gate 推動通道、讓電流變大的效率。
2.3 水龍頭比喻(最好懂)
想像兩個水龍頭:
• A:轉一點點水就爆出來(很靈敏)→ gm 大 • B:轉半天水才動一點(不靈敏)→ gm 小 所以: 👉 gm 大 = MOS 對 Gate 很敏感 = 很能放大
2.4 單位直覺(mS)
gm 的單位是西門子 S(A/V),常見是 mS。
例:gm = 10 mS 意思是: 👉 Gate 多 0.1V → 電流大概多 1mA(量級直覺)
再更口語一點:
👉 gm 是「每 1V 的 Gate 變化,能拉出多少電流變化」。
2.5 新手最常問:gm 大是不是就一定好?
不一定。
因為 gm 常常是用電流買來的: 👉 gm 大 → 通常 ID 也大 → 功耗也大 所以工程上會看「效率」:gm/ID(後面單元會接)。
🧠 三、gm 從哪裡來:它就是曲線的「斜率」
在某個工作點 Q,固定 VDS:
gm = ∂ID/∂VGS |Q
把這句話翻成畫面:
ID
│ /
│ /
│ /
│______/________ VGS
Q 點斜率 = gm
斜率越陡:
👉 同樣的小訊號 vgs 👉 會引起更大的電流變化 id 這就是放大的起點。
🧠 四、物理畫面:gm = 通道「厚度變化的靈敏度」
回到 MOS 的直覺:
• VGS 增加 → 通道載子變多 → 通道更厚 • 通道更厚 → 等效電阻下降 → ID 上升
gm 衡量的就是:
👉 通道被 Gate 撐厚一點點後,電流能增加多少。
再白話一次:
👉 gm 越大,代表 Gate 一推,通道就很快變好走,電流就很快變大。 👉 gm 越小,代表 Gate 推不太動通道,通道變化慢,電流也變慢。
🧠 五、工程上 gm 最常出現在哪裡(直接串到設計決策)
5.1 電壓增益 Av 幾乎都靠 gm 撐起來
以共源(CS)為例:
Av ≈ - gm · (ro || RD)
工程直覺:
• gm 是「把輸入變成輸出」的核心力量 • ro/RD 是你能把這股力量「轉成電壓」的阻抗舞台
兩句重點:
👉 gm 大但負載阻抗小,增益起不來 👉 阻抗大但 gm 小,增益也起不來
所以類比工程師永遠同時盯:
✅ gm ✅ ro(或外部負載阻抗)
5.2 頻寬與速度:gm 決定你能多快推動電容
很多電路的速度卡在某個電容 C:
直覺關係: 👉 速度 ∝ gm / C
翻成一句話:
👉 gm 越大,你越能快速把電容充放電,頻寬就越好。
這就是為什麼:
高速放大器、射頻前端、Buffer 都很在意 gm。
5.3 雜訊:gm 是低雜訊的朋友
直覺:
👉 同樣的雜訊擾動,如果 gm 大,等效到輸入端的雜訊電壓會比較小。 所以: 低雜訊 LNA、感測前端常希望 gm 夠大。
5.4 功耗:gm 不可能免費
gm 大通常意味著:
👉 你要付出電流 ID 👉 你要付出功耗 P ≈ VDD·ID
工程現實:
✅ 你可以用更大 gm 換更好增益/頻寬/雜訊 ❌ 但會燒更多電
所以 gm 的核心本質就是:
👉 性能與功耗交換的關鍵旋鈕
🧠 六、設計旋鈕:怎麼把 gm 調大?(實務導向)
6.1 增加偏壓電流 ID(最直接)
直覺:
👉 電流越大,通道載子越多,Gate 調一下就能改變更多電流。 代價:功耗上升、溫度上升。
6.2 調整尺寸 W/L(IC 設計真的靠這個)
• W 變大 → 通道更寬 → gm ↑
• L 變小 → 通道更短 → gm ↑
但提醒:
👉 L 變短常讓 ro 下降、短通道效應變嚴重(增益天花板可能被 ro 吃掉)
工程翻譯:
👉 你在用版圖尺寸重畫 gm 與 ro 的平衡。
6.3 調整 overdrive:VOV = VGS − Vth
VOV 是「通道被撐開的程度」。
直覺: • VOV 小:省電,但可用擺幅小、速度可能受限 • VOV 大:驅動力更強,但功耗或線性取捨不同 (後面單元可接 gm/ID 的效率設計法)
🧠 七、gm 的工程定位:它不是越大越好
很多新手會以為 gm 只要越大越強。
但工程上要看目標:
✅ 要低雜訊、高速:gm 很重要
✅ 要高增益:gm + ro 都重要(甚至 ro 常是天花板)
✅ 要省電:不能亂堆 gm,要看效率(gm/ID)
✅ 要線性:光 gm 大不夠,還要靠退化、回授與擺幅規劃
一句話:
👉 gm 是肌肉,但電路還需要骨架(ro)與控制(回授)。
🧾 八、一句話記住本單元
🧲 gm = 電壓控制電流的力量
👉 增益靠它 👉 速度靠它 👉 低雜訊也靠它 👉 但它要用電流(功耗)買來
🔬 電子學實驗題(43/120)
實驗名稱
以小擾動法量測 MOS 的 gm,並連結增益與頻寬直覺(實務版)
🎯 實驗目的
- 用量測方式估算 gm
- 觀察 gm 變大時,放大效果與速度傾向如何改善
🧰 實驗器材
• NMOS(2N7000、BS170 皆可)
• 直流電源 ×2(VDD、VG) • 電阻 RD、RS(RS 作電流感測) • 萬用電表(建議 2 台) • (選配)示波器 + 小信號源(量增益/速度時用)
🔧 實驗接線 ASCII 圖(含量測點+文字圖說)
+VDD
|
[RD] 量測點:Vout(Drain)
| o------ Vout
D --------------o
|
| |
VG---| | NMOS
| |
|
S ---[RS]--- GND
|
量 VRS
文字圖說(每個點在幹嘛)
• VG:設定工作點 + 做小擾動(微調)
• RD:把電流變化轉成輸出電壓變化(增益的舞台) • RS:小電阻,用 VRS 估算 ID(不必串電流表) • Vout:輸出端(看增益趨勢) • VRS:電流感測點(用來推 ID)
電流估算:
👉 ID ≈ VRS / RS
🔧 實驗步驟 A:用直流小擾動估 gm(最核心)
- 設定工作點(讓 NMOS 在飽和區)
- 記錄此時 ID(由 VRS/RS 得到)
- 將 VG 微調 +ΔVG(例如 +20 mV~+50 mV)
- 重新記錄 ID,得到 ΔID
- 估算:
👉 gm ≈ ΔID / ΔVG
小技巧:更像切線的「對稱差分」
👉 gm ≈ [ID(VG+Δ) − ID(VG−Δ)] / (2Δ)
預期觀察:
VG 只動幾十 mV,ID 就會有可量測變化(gm 可估到 mS 等級)
🔧【新增】實驗步驟 A 的實務提醒(讓量測更準)
A-1 你要先確保「真的在飽和」
簡單判斷法(直覺版):
👉 Drain 端電壓不要太低,讓 MOS 有足夠 VDS 空間。
更工程的提醒:
• 若 Vout 太接近 0V,常代表進入線性區,gm 量測會混入其他效應 • 讓 Vout 保持在中間偏上的區域,通常比較安全
A-2 ΔVG 不要太大
• 太小:ID 變化被儀表解析度吃掉
• 太大:變成量平均斜率,不是切線 建議:±20mV~±50mV 是很實用的起點
A-3 RS 要選得剛好
• RS 太大:會產生源極退化,gm 量到會被「負回授」壓小
• RS 太小:VRS 太小,萬用表解析度不夠 建議:先用「幾十歐姆~幾百歐姆」找甜蜜點(依你電流大小調整)
🔧 實驗步驟 B(選配):把 gm 連到增益與速度直覺
- 在 Gate 疊加小交流訊號(例如 10 mVpp)
- 觀察 Vout 變化(看 Av 趨勢)
- 調整 VG 增加偏壓電流(通常 gm ↑)
- 觀察:
👉 gm ↑ 時,增益通常上升、輸出變化更明顯 (若增益不升,常見原因是 ro 或 RD 太小成為天花板)
✅ 專業解析(含實務解讀)
解析一:gm 是切線斜率
👉 ID–VGS 曲線在 Q 點的斜率 = gm
解析二:gm 與「推動電容」
👉 同樣 C,gm 大 → 充放電更快 → 頻寬更好
解析三:把 gm 連到工程判斷(你會開始用數字做決策)
• 你量到 gm 變大:代表「肌肉變強」 • 但增益是否跟著變大:還要看 ro 與 RD(骨架與舞台)
🧠 工程結論
👉 你調 gm,其實是在調「性能 / 功耗」的交換率。
你拉高 gm,就像加大引擎馬力;跑更快沒錯,但油耗也會上升。