--🧑🏫 初學者單元引導(把“眼圖關閉”翻譯成物理機制)
你看到眼圖變小、變糊、抖動變大,不一定是“雜訊變多”。 很多時候是:
✅ 損耗把高頻成分吃掉 → 邊緣變鈍
✅ 色散讓不同頻率延遲不同 → 脈衝拖尾 → ISI 疊上來
工程上你要做的是:先判斷是「能量被吃」還是「形狀被扭」,再選工具。
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🎯 單元學習目標
(完成本單元後,你將能夠)
① 用一句話區分:損耗=幅度掉;色散=波形被拉散/變形 ② 認得三種主要損耗:導體損耗、介質損耗、輻射/洩漏損耗
③ 用工程直覺看頻率:為什麼頻率越高通常越糟(皮膚效應、tanδ)
④ 看懂“群延遲”:為什麼不同頻率跑不同快會造成眼圖閉合
⑤ 能把現象對上對策:材質、幾何、回流、終端、等化/預加重
─────────────────────────────🧭 一、先抓住一句核心
✅ 傳輸線的傳播常數 γ = α + jβ
- α(alpha):衰減常數(損耗的量尺,單位常用 Np/m 或 dB/m)
- β(beta):相位常數(決定相位怎麼轉、波怎麼走)
色散的核心不是 β 本身,而是:
✅ β(ω) 不是線性的 → v_p、v_g 會隨頻率變 → 波形被拉散
(圖 1) 兩個字母掌控高速命運
γ = α + jβ
α ↑ → 幅度 e^(−αz) 掉得更快 → 損耗更重
β(ω) 非線性 → 不同頻率延遲不同 → 色散更重
✅ 工程一句話:
損耗看 α;色散看 β(ω) 的“彎”。
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📉 二、損耗是怎麼來的?(三大來源)
- 導體損耗(Conductor loss)
高頻時電流被擠到導體表面(皮膚效應)→ 有效截面變小 → 等效電阻變大 → I²R 吃能量。 直覺:頻率越高,越像“只有表皮在導電”。
(圖 2) 皮膚效應:電流只走表面
低頻: █████████ (電流分布較厚)
高頻: █░░░░░░░█ (只剩表皮)
- 介質損耗(Dielectric loss)
介質不是完美電容,電場反覆翻轉會耗能,常用 tanδ(損耗角正切)描述。 直覺:tanδ 越大 → 越會“吃高頻”。 - 輻射/洩漏損耗(Radiation/Leakage)
回流破口、地參考不連續、結構像天線 → 能量直接輻射出去或耦合到別的路徑。 直覺:回流越亂、迴路越大 → 越像天線。
(圖 3) 回流不連續 → 迴路變大 → 輻射/耦合上升
好:
信號 →────────────→
地平面 ←────────────←
壞:
信號 →────────────→
地平面 ←───┐ ┌───←
└────┘
✅ 工程一句話:
導體損耗吃“電流”,介質損耗吃“電場”,輻射損耗吃“回流設計”。
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📐 三、色散是什麼?(不是幅度掉,而是形狀散)
色散 = 不同頻率成分跑不同快 → 同一個脈衝被拉長、拖尾、變形。 在數位訊號上,它最直接的後果是:ISI(碼間干擾)上升。
核心量:群延遲 τ_g
τ_g = dβ/dω
- τ_g 若隨 ω 改變 → 色散存在
- 若 τ_g 幾乎常數 → 波形比較不被拉散
(圖 4) 色散:不同頻率“到站時間”不同
高頻成分:先到 / 後到(取決於介質與結構)
低頻成分:到站時間不同
→ 原本銳利的邊緣被拉開 → 變鈍 + 拖尾
✅ 工程一句話:
損耗讓你“變小”;色散讓你“變糊 + 拖尾”。
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⚡ 四、為什麼高速特別痛?(因為你最需要的就是高頻)
一個乾淨的數位邊緣,本質上需要很多高頻諧波。 但現實是:
- 導體損耗:高頻更容易被 I²R 吃掉
- 介質損耗:高頻更容易被 tanδ 吃掉
- 表皮效應:頻率越高越嚴重
所以高速線路常見現象: ✅ 走越長 → 邊緣越慢、幅度越小、眼圖越閉
(圖 5) “長線 + 高速” 的典型輸出
輸入: ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
│ │ │ │ │ │
└─┘ └─┘ └─┘
輸出: ┌───┐ ┌───┐
│ │___│ │__ (邊緣鈍 + 拖尾)
└───┘ └───┘
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🛠️ 五、工程對策:你要改的是哪一把刀?
A) 對付損耗(幅度掉)
- 換低損耗介質(tanδ 小)
- 降低導體粗糙度、改善電鍍/表面
- 適當加寬線(但注意 Z₀、耦合、密度)
- 縮短距離、減少連接器/過孔損耗
- 上等化(EQ)、預加重(pre-emphasis)
B) 對付色散(形狀扭)
- 選擇色散更小的結構/材料(讓 τ_g 更平)
- 降低不連續(過孔、層切換、參考層斷裂)
- 減少 Stub(支線會製造頻率選擇性響應)
- 用接收端 CTLE/DFE 等方式補償拖尾(系統層手段)
(圖 6) 一句話選工具
幅度掉 → 先想 α(損耗) → 材料/導體/距離/EQ
形狀糊 → 先想 τ_g(ω)(色散) → 結構/不連續/Stub/等化
─────────────────────────────🧩 六、你要帶走的 5 個硬直覺
📉 損耗 = α:能量被吃 → 幅度掉、邊緣鈍
📐 色散 = τ_g 隨頻率變:形狀被拉散 → 拖尾、ISI
🧲 導體損耗:皮膚效應 + 粗糙度,高頻更痛
🧱 介質損耗:tanδ 越大越吃高頻
📡 回流亂/迴路大:輻射與耦合上升,等於把能量丟進空氣
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✅ 單元總結
傳輸線的劣化可分兩類:
損耗(α)讓幅度隨距離衰減並吃掉高頻,使邊緣變鈍;色散則來自 β(ω) 的非線性,造成群延遲 τ_g = dβ/dω 隨頻率改變,使脈衝拖尾、ISI 增加。工程除錯時先分清是“能量被吃”還是“形狀被扭”,再分別用材料/幾何/回流/縮短路徑與等化等手段對症下藥。
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