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回想中華民國網遊最輝煌、大家還在瘋狂包台泡網咖的那個年代,有一家代理商真的很猛。他們連續代理到兩款超級搖錢樹,就是《奇蹟》跟《勁舞團》。這家公司,就是「因思銳」。今天大叔不只帶大家懷舊,更要把他們這十幾年代理過的大小遊戲,全攤開來看看,一起看看因思銳是怎麼從神壇,一路跌到谷底的。我們直接開始!
【第一章】拓荒期:賣竹藤蓆起家的降維打擊 (1985 - 2001)

早期經營貿易商品的AI示意圖
故事要從 1985 年說起。大家可能很難想像,因思銳的老闆最早其實是做實體貿易起家的,賣過皮箱,甚至還賣過夏天睡的竹藤蓆。
早在 1991 年跟 1993 年,他們就拿過日本《巴布豆》跟卡通《家有賤狗》的授權。到了 1998 年,他們搶下韓國 KBS 電視台的代理權,接著在 2000 年全面推廣《藍色生死戀》、《冬季戀歌》、《火花》,成功把「韓流」引進中華民國的市場。
「一個賣竹藤蓆的公司,居然成了引進韓流的推手?」
趁著這波熱潮,他們同年代理了第一款韓國連線遊戲《X坦克 Online》。隔年,2001 年,「因思銳遊戲總局」就正式掛牌成立了。這階段他們靠著貿易人脈直接跨界,根本是降維打擊。
【第二章】黃金盛世:包月 380 元的奇蹟與原廠背叛 (2002 - 2004)

奇蹟MU宣傳海報
真正讓因思銳一飛沖天的,是 2002 年。他們代理了韓國網禪的《奇蹟》。當時華麗的 3D 畫面讓玩家瘋狂,也讓公司現金滿滿。
根據巴哈姆特歷史新聞,2002 年底他們不僅簽下 163 款早期的手機遊戲,更砸重金入股韓國 DIGITALIC,搶下《數碼寶貝 Online》的大中華區代理權!到了 2003 年,連國內最大創投「中華開發工銀」都入股投資,並引進《流星物語》。在 2004 年,他們一口氣發表了《革命 Online》以及主打 3D 虛擬交友的《夢想俱樂部》。
不過,致命傷也很明顯。
同年,《奇蹟》韓國原廠看中華民國市場太好賺,就直接來台直營。因思銳被迫把金雞母拱手讓人,先前龐大的手機遊戲投資最後也沒了下文。
【第三章】印鈔時代:神來一筆的勁舞團 (2005 - 2007)

革命 Online(還沒改成天下大亂 Online之前的遊戲畫面)
(建議附圖:GGC 環球遊戲中心 Logo 或是《天下大亂 Online》圖)
失去《奇蹟》之後,因思銳其實一度重新站穩腳步。2005 年,他們推出了「GGC 環球遊戲中心」,並且把《革命 Online》改成了終身免費版,改名叫做《天下大亂 Online》重新推出。接著他們也接手營運由「寰訊科技」與故宮合作開發的《神器活現》。他們甚至找了國內「瀚天科技」合作研發《東方牌王》,想跨足開發,但可惜都沒做起來。
不過,讓他們重返神壇的,是 2006 年代理的《勁舞團》!

勁舞團-商城畫面
這遊戲靠著賣外觀跟交友屬性,讓無數玩家瘋狂。2007 年他們更接手《第五大街》的營運,並推出《暗黑 Online》,把營收推上最高點。
引進《勁舞團》這波操作根本是神來一筆!但衣服賣太貴引來盜帳號集團,外掛又抓不完,這也是無法否認的硬傷。
【第四章】端遊黃昏:免洗遊戲砸爛招牌 (2008 - 2016)
真正的危機,其實從 2008 年就開始了。因為利益分配問題,因思銳跟韓國原廠鬧翻,2009 年甚至代理中國大陸山寨版《勁舞團 2》來對打!為了鞏固休閒遊戲霸主的地位,他們找上當時中國大陸第一大廠「盛大網絡」,簽下了歌唱遊戲《超級巨星》(SuperStar)的代理權。
這段期間,他們開始大量引進各類端遊,推出了:
- 《火雞王》(16 Pounds)
- 《愛的爆爆》
- 韓國三星授權的《童萌 Online》(POKIPOKI)
- 《石器時代 2》
- 《天子 Online》
- 《赤血 Online》(Red Blood)
- 音樂遊戲《音浪 Online》
- 《夢幻聊齋》
- 《麻辣三國》
接下來,他們更開始引進《英雄之城》、《海狼 Web》等大量免洗網頁遊戲賺快錢。最後錯過了手遊爆發期,在 2016 年 4 月《勁舞團》關服後,失去了最後的底牌。這波瘋狂代理免洗遊戲把招牌砸爛的決策,現在看來真的是慘不忍睹。
【第五章】全面轉型:純代理商的無奈宿命 (2016 - 至今)

因思銳遊戲轉型回原業務(販賣高粱酒)
其實因思銳從來沒有發過什麼「退出遊戲圈」的公告。隨著 2016 年《勁舞團》收攤,他們就這樣默默淡出了玩家的視線。
接下來,他們的業務變得超級跳 tone!根據官網紀錄,他們 2015 年外銷過香菇太空包,2017 年賣起高粱酒跟廚餘消滅機。到了 2018 年還做起幼教機器人跟潛水團...昔日的網遊霸主,實質上已經是時代的眼淚了。
迅速發現遊戲沒搞頭就趕快做別的生意,算是止損得快。但這十幾年來代理了幾十款遊戲,卻半個自己的經典 IP 都沒留下來,真的是白忙一場。
結語
攤開這份長長的歷史名單,這不只是一間公司的興衰,更是中華民國網遊市場,從「百家爭鳴」變成「洗快錢」,最後被時代淘汰的縮影。
這就是純代理商最無奈的宿命。沒有把賺來的錢變成自己的「研發實力」,原廠一翻臉,時代一變遷,這座帝國說塌就塌。
大家當年玩過哪幾款因思銳的遊戲呢?歡迎在底下留言跟大叔分享你的回憶!如果喜歡大叔的文章,歡迎追蹤大叔的方格子沙龍並按下愛心,也可以用行動贊助給大叔一點寫作的動力,我們下次見!



















