代理商

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倫敦 —— 曾經是全球最大媒體代理商的GroupM,即將走入歷史。WPP集團正加速推進一項攸關未來媒介生態的大規模重組行動,不僅將GroupM更名為「WPP Media」,更將旗下的EssenceMediacom、Mindshare、Wavemaker等代理商品牌一併整併進單一營運架構。
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因為這陣子投資人最關注的是GenAI, 所以我只摘要了這部分的業務. (註: 分析師的看法, 以及估值, 我會放在另一篇文章裡.)
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旅人小萌-avatar-img
6 天前
謝謝您的分享❤️
本文寫在川普關稅大刀時~ 關稅對企業外銷來說真的很重要的議題嗎? 答案是肯定的。但不是非常片面的不好。像美國這次幾乎重要產地全面加關稅的狀況,其實最終結果好或壞其實未定。 如果主力市場是美國 狀況一 如果我是一間台灣的製造商,我的主要競爭對手是日本製造商,我原本出口到美國被課5%的關稅,但
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這篇是經驗分享,不代表全部人立場,但如果你是品牌端、想避免預算被浪費,請務必看看。在過去幾年,我曾與超過 10 家廣告代理商合作。只能說沒有比較,真的沒有傷害。如果你也正在評估是否與代理商合作,這篇文章會幫你避開不少坑。
B2B票務系統的運作涵蓋多項核心功能,旨在提升票務交易的效率與準確性。首先,系統支持多渠道分銷管理,供應商可將票務產品分銷至多個代理商渠道,並根據不同渠道設定專屬價格和折扣策略。其次,實時庫存更新功能確保代理商能即時掌握票務資源狀態,避免超賣或缺貨情況。 此外,靈活的價格管理允許供應商根據市場需求
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一板一眼把產品做好,這是普羅大眾對日本與德國人的認知。在日本,我們常聽說要款待客戶,意思是要把服務做好讓客戶很滿意。在德國有類似的概念,我們要把產品做好,要替客戶想怎樣的產品功能可以讓客戶使用起來更方便,更滿意。但我目前只感受到產品面這塊。 對於工作,德國人分工非常的清楚,明確,該我做的就是我做,
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麥塊電影技法上難登大雅之堂,同時又無法取悅多數觀者,可謂票房與金錢之外,方方面面的失敗,然而,麥塊電影卻做到諸多社群上稱「電影」的影像作品、無法做到的事。淺談麥塊的電玩改編策略。
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5/5MINECRAFT麥塊電影
由 SEGA 發行的《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》這款手機音樂遊戲,終於在日服四週年(台服三週年)之際,推出了劇場版《劇場版 世界計畫 崩壞的世界與無法歌唱的初音未來》並在 2025 年 3 月 28 日正式在台灣大螢幕登場。
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5/5劇場版 世界計畫 崩壞的世界與無法唱歌的初音未來
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應該有些人看過我去年寫的,把想法講出來不等於溝通這篇文章 把想法講出來不懂於溝通 我覺得不要拐彎抹角直白的溝通很棒,省的浪費時間。但是直白卻沒有結論更浪費時間與精神。 我覺得身為亞洲人,在職場上有一點歷練,我們基本上都瞭解拐彎抹角的溝通文化(不論喜不喜歡),我發現這種亞洲人的人格特質在德國的公
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曾幾何時,電視、報紙、雜誌是廣告客戶競逐的黃金地帶,代理商靠著媒體資源與談判能力為品牌取得曝光優勢。但如今,數位媒體崛起、AI 技術滲透、消費者習慣顛覆,媒體代理商的角色已不再單純。面對這波巨浪,臺北市媒體代理商協會(MAA)理事盧人瑞決定,不再等待,而是要迎頭而上。
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