方格精選

Pokemon VGC 入門 (三) - 道具與異常狀態

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
raw-image

寶可夢對戰比的可不只是寶可夢本身的數值、屬性與技能,道具的使用也經常是賽場中的關鍵,下面就介紹幾項常見的道具吧。

講究頭巾/眼鏡/圍巾:講究系列共有五種,這系列道具能讓寶可夢的單項數值變為原本的1.5倍,但只能使用同一個招式,若要更換招式就需要換下場後再重新上場,因此選擇使用哪個技能非常重要,如果被對手發現我方的寶可夢攜帶講究道具,對方就不必擔心我方寶可夢使用“守住”來抵擋招式,因此被擊殺的可能性較高。一般常見的是頭巾、眼鏡與圍巾三種,分別對應物理攻擊、特殊攻擊與速度三項能力。

生命寶珠:攜帶生命寶珠的寶可夢招式威力將提高30%,但每次攻擊過後會損失10%的血量,跟講究頭巾相比,雖然生命寶珠帶來的攻擊力增幅較少,但能夠更換技能,適合搭配我們介紹過的“守住”技能,對手可能擔心我方寶可夢攜帶生命寶珠時的高攻擊力,因此選擇儘早擊殺該寶可夢,此刻使用“守住”能讓對手白費功夫。

氣勢披帶:又稱一命帶,屬於一次性道具,裝備此道具的寶可夢在滿血量時遭受到能一擊使血量歸零的攻擊時,會保留1點HP存活。通常會由血量或防禦力較差,但速度、攻擊較突出的寶可夢攜帶,能在遭受對手一次攻擊後存活,下回合仍保有攻擊機會。除此之外,有些帶有看我麻/憤怒粉技能的寶可夢也會考慮攜帶氣勢披帶,若對手兩隻寶可夢都使用單體攻擊技能,則兩招都會打向使用看我麻/憤努粉的寶可夢,此時我方另外一隻寶可夢就可以不受傷害進行攻擊。

突擊背心:攜帶此道具的寶可夢特殊防禦會增加到原本的1.5倍,但不可使用變化技能,如守住。通常是因為該寶可夢適合帶四種攻擊技能,因此能無視此道具的缺點。

電氣/精神/薄霧/青草種子:這系列道具對應前面文章中提過的電氣、精神、薄霧及青草四種場地,當攜帶種子的寶可夢在場且場上有對應場地時會觸發,能讓防禦或特殊防禦提高一個等級,也屬於一次性道具。較常見的會是精神與薄霧種子,因為這兩類種子能讓特殊防禦提高,但還是能使用變化技能,相當於無副作用的突擊背心,然而能力等級提高在換下場後就會消失,而突擊背心效果是永久的,這點需要特別注意。

屬性加成道具:如果希望能增加技能傷害,但不希望有固定招式或扣血等副作用的話,屬性道具是不錯的選項,能提高特定屬性的技能傷害20%。

回復50%血量樹果:這系列樹果有五種,攜帶樹果的寶可夢血量低於25%時,能回復50%的血量,因此適合由防禦面突出的寶可夢攜帶。玩家選擇樹果時要特別注意寶可夢性格,每種樹果有對應的口味,當寶可夢討厭該口味時吃下樹果會導致混亂狀態。

Mega進化石:與第六代推出的Mega進化相關,目前僅有特定的寶可夢能進行Mega進化(參考網址),目前的規則並不限制玩家在隊伍中攜帶多少可Mega寶可夢,但每場對戰中僅能進行一次Mega進化,

Z晶石:Z招式是第七代推出的新系統,攜帶有Z晶石的寶可夢能讓原本的招式威力增強變成Z招式,如果是配合變化技能使用則會有額外效果,例如速度增加或命中率提高等,每場戰鬥中僅能使出一次Z招式。

除了道具以外異常狀態也是對戰中相當重要的元素,下面將簡單介紹不同異常狀態的影響。

燒傷:進入燒傷狀態的寶可夢每回合減少1/16的血量,同時物理攻擊的傷害會減半,因此許多玩家會對對手的主要物理攻擊手使用“鬼火”技能,該招式能讓對手寶可夢進入燒傷狀態。

睡眠:進入睡眠狀態的寶可夢無法使用大部分技能,寶可夢進入睡眠後第一回合必定無法行動,最多連續三回合無法行動,因此當自己寶可夢進入睡眠時,務必紀錄睡眠回合,才能做出正確判斷。

中毒:區分成中毒與劇毒兩種情況,中毒情況下每回合下降1/8血量,劇毒狀態下每回合扣血量會增加,一開始是降低1/16,第二回合降低2/16,以此遞增。

麻痹:處於麻痹狀態的寶可夢速度減半,同時有25%機率無法行動,許多玩家會利用麻痺狀態來降低對手速度,當不能行動的機率發生時更是意外之喜。

混亂:處於混亂狀態的寶可夢每回合有1/3的機率無法使出招式,並且會對自己造成傷害,混亂狀態最久維持4回合。

冰凍:處於冰凍狀態的寶可夢無法行動,每回合有20%機率解除,但不像睡眠狀態在三回合後必定會醒來,冰凍狀態並沒有回合限制,因此可能直到對戰結束都還沒有解凍,寶可夢使用部分火系技能或者被“熱水”或其他技能攻擊時能解凍。

筆者Youtube頻道:https://reurl.cc/L3Gp4y
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Brandon Ting的沙龍
20會員
26內容數
Pokemon VGC 是官方認可的寶可夢電競賽事,許多人認為入門門檻過高,因此推出入門文章,讓新手能快速了解並能嘗試。
Brandon Ting的沙龍的其他內容
2023/06/09
應該是最後一篇跟vgc有關的文章,拋磚引玉,貢獻一點餘熱給WCS選手。
Thumbnail
2023/06/09
應該是最後一篇跟vgc有關的文章,拋磚引玉,貢獻一點餘熱給WCS選手。
Thumbnail
2022/11/10
  本系列文撰於尖釘陣挑戰賽後,主要把一些雜七雜八的想法記錄下來供未來友亮參考,主題來自跟我討論的人或個人想法。本文則啟發自Yayeee師傅。   "我很不會處理強攻陣"、"我不太會拖空間"、"每次進到多回合輪轉就很容易想太多輸掉",以上是一些我聽過或看過的自我檢討,這邊記錄我是怎麼想"解局"這件事
Thumbnail
2022/11/10
  本系列文撰於尖釘陣挑戰賽後,主要把一些雜七雜八的想法記錄下來供未來友亮參考,主題來自跟我討論的人或個人想法。本文則啟發自Yayeee師傅。   "我很不會處理強攻陣"、"我不太會拖空間"、"每次進到多回合輪轉就很容易想太多輸掉",以上是一些我聽過或看過的自我檢討,這邊記錄我是怎麼想"解局"這件事
Thumbnail
2021/05/14
劍盾級別雙打系列九中鐵火輝夜的使用率近期變高,一同來研究原因吧。
Thumbnail
2021/05/14
劍盾級別雙打系列九中鐵火輝夜的使用率近期變高,一同來研究原因吧。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
在眾多的寶可夢遊戲中,屬性及其相剋是遊戲的核心機制之一。本文將為您詳細介紹各種寶可夢屬性以及其相互之間的剋制關係,幫助您在對戰中取得優勢。 寶可夢的屬性系統包括了水、火、草、電等多達十八種不同的屬性,每種屬性都有其獨特的優勢和劣勢。了解這些屬性及其相剋關係對於訓練強大的寶可夢和戰略布局至關重要。
Thumbnail
在眾多的寶可夢遊戲中,屬性及其相剋是遊戲的核心機制之一。本文將為您詳細介紹各種寶可夢屬性以及其相互之間的剋制關係,幫助您在對戰中取得優勢。 寶可夢的屬性系統包括了水、火、草、電等多達十八種不同的屬性,每種屬性都有其獨特的優勢和劣勢。了解這些屬性及其相剋關係對於訓練強大的寶可夢和戰略布局至關重要。
Thumbnail
10/1(六),就是寶可夢卡牌(ptcg)2022~2023的城市聯盟賽,地點在南港展覽展二館一樓,也是一年之中的重要賽事。 好緊張~好緊張~第一次參加有2000~3000人以上的比賽!把整個一樓都包下來了,不僅有新手教學,還有販售一些周邊商品!整個會場很多人很熱鬧呢! 什麼是寶可夢卡牌? 寶可夢一
Thumbnail
10/1(六),就是寶可夢卡牌(ptcg)2022~2023的城市聯盟賽,地點在南港展覽展二館一樓,也是一年之中的重要賽事。 好緊張~好緊張~第一次參加有2000~3000人以上的比賽!把整個一樓都包下來了,不僅有新手教學,還有販售一些周邊商品!整個會場很多人很熱鬧呢! 什麼是寶可夢卡牌? 寶可夢一
Thumbnail
  還記得我月初的時候寫了一篇文章,還錄了影片。為了康特天梯所有熱門出現的隊伍,做足了一堆功課,階級對戰剛開放一天之內不到兩個小時就上了大師。勝率這麼高的原因是甚麼?因為整個天梯會出現的廚獸寶可夢就那幾隻阿,對手高機率出場的寶可夢排列組合放一放
Thumbnail
  還記得我月初的時候寫了一篇文章,還錄了影片。為了康特天梯所有熱門出現的隊伍,做足了一堆功課,階級對戰剛開放一天之內不到兩個小時就上了大師。勝率這麼高的原因是甚麼?因為整個天梯會出現的廚獸寶可夢就那幾隻阿,對手高機率出場的寶可夢排列組合放一放
Thumbnail
在line群舉辦了小小的比賽,規定是限制使用種族值499(含)以下的寶可夢,且禁止攜帶進化奇石(不然大概沒人能收奇石夜巨人... ...)。有幸在這場比賽中獲得了冠軍,在此分享隊伍,打級別要上大師其實應該也沒問題,至少BO1可以陰掉很多人lol
Thumbnail
在line群舉辦了小小的比賽,規定是限制使用種族值499(含)以下的寶可夢,且禁止攜帶進化奇石(不然大概沒人能收奇石夜巨人... ...)。有幸在這場比賽中獲得了冠軍,在此分享隊伍,打級別要上大師其實應該也沒問題,至少BO1可以陰掉很多人lol
Thumbnail
雖然沒有疫情影響沒有官方賽,但每次組隊都紀錄下過程的話對未來總是會有幫助,此文章紀錄最近使用的隊伍,以鎧之孤島中新開放的多邊獸 Z 為主軸,強大的火力爆發是其特點。
Thumbnail
雖然沒有疫情影響沒有官方賽,但每次組隊都紀錄下過程的話對未來總是會有幫助,此文章紀錄最近使用的隊伍,以鎧之孤島中新開放的多邊獸 Z 為主軸,強大的火力爆發是其特點。
Thumbnail
前言:寶可夢大亂戰是寶可夢原廠2019年5月的作品,雖然遊戲推出的時後有點內容空洞,但隨著時間一步步更新,更方便玩家,也更有遊戲體驗,並且一系列新手機遊戲都秉持著優質的無體力系統,只要玩家努力玩就能獲得好成果,很適合蒐集欲望很深的人加入。
Thumbnail
前言:寶可夢大亂戰是寶可夢原廠2019年5月的作品,雖然遊戲推出的時後有點內容空洞,但隨著時間一步步更新,更方便玩家,也更有遊戲體驗,並且一系列新手機遊戲都秉持著優質的無體力系統,只要玩家努力玩就能獲得好成果,很適合蒐集欲望很深的人加入。
Thumbnail
前言:寶可夢是大家的童年,近期寶可夢除了掌機、遊戲機外,也將IP發展在許多手遊上,寶可夢大亂鬥SP,保持著其他寶可夢手遊的特色,無體力限制,也就是說玩家可以拼命玩~玩到爽~
Thumbnail
前言:寶可夢是大家的童年,近期寶可夢除了掌機、遊戲機外,也將IP發展在許多手遊上,寶可夢大亂鬥SP,保持著其他寶可夢手遊的特色,無體力限制,也就是說玩家可以拼命玩~玩到爽~
Thumbnail
前面的文章都跟寶可夢單體相關,但對戰可不是只靠一隻就夠了,六隻寶可夢之間的搭配極為重要,那麼要如何將不同的寶可夢組合在一起發揮1+1大於2的效果呢?下面就以筆者的經驗來分享。
Thumbnail
前面的文章都跟寶可夢單體相關,但對戰可不是只靠一隻就夠了,六隻寶可夢之間的搭配極為重要,那麼要如何將不同的寶可夢組合在一起發揮1+1大於2的效果呢?下面就以筆者的經驗來分享。
Thumbnail
此文章聚焦在寶可夢的技能與特性,文章中將介紹常見的技能與特性,並藉由舉例讓讀者了解對戰上的應用。 目前的文章縮圖
Thumbnail
此文章聚焦在寶可夢的技能與特性,文章中將介紹常見的技能與特性,並藉由舉例讓讀者了解對戰上的應用。 目前的文章縮圖
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News