ᛃ一週心得ᛃ 寶可夢大亂戰SP

閱讀時間約 13 分鐘
前言:寶可夢大亂戰是寶可夢原廠2019年5月的作品,雖然遊戲推出的時後有點內容空洞,但隨著時間一步步更新,更方便玩家,也更有遊戲體驗,並且一系列新手機遊戲都秉持著優質的無體力系統,只要玩家努力玩就能獲得好成果,很適合蒐集欲望很深的人加入。

一、冒險

大頭目關卡

有近期通關資訊,但遊戲好像滿多外掛的,所以高CP值的敵人就不用參考了
新加入的朋友建議至少一期時間內打完20個大頭目,把能抓的寶可夢都開啟,每一期挑戰的限定蒐集寶可夢,與大頭目任務是主要的鑽石取得手段。
在剛加入遊戲時,會一步一步蒐集較高CP寶可夢,才打得贏新大頭目,建議新玩家抓寶可夢CP差不多就可以打大頭目,一般寶可夢4星多停滯在CP2000~2600,5星則多停滯在CP2800~3200,前期在獲得CP超過2500前,抓到的寶可夢多半還有成長空間,為了不浪費時間,有3、4星剋屬寶可夢即可挑戰。
敵人血量設計較高,誘使玩家多使用集氣攻擊來破盾,大頭目暈眩後可集氣攻擊三次,再滾走迴避醒來的攻擊,後段CP較高的頭目,主要成長攻擊力,所以我方寶可夢CP不需要跟頭目差不多,而是考驗玩家迴避攻擊的技巧。
關卡敵人大致上三招普通技能攻擊、集氣護盾、爆走衝撞,普通攻擊基本上不需要迴避,因為比起死亡,大多情況是壓秒打死頭目,集氣護盾就是要玩家集氣造成高傷害解除護盾,但基本上玩家基礎傷害夠高不集氣也是可以的,直接普攻傷害再高都會被吃掉,因為玩家寶可夢一定會僵直中斷傷害,但如果為求攻擊節奏順暢,可以用鏡影齒輪技能破盾,要小注意太接近集氣護盾是會受到持續傷害的,且寶可夢會停止自動攻擊,爆走衝撞則是讓玩家抓迴避的時間,這部份應該是最難的,因為有時候會觸發在貼近敵人的時候,其次就是頭目身邊的寶可夢,用途主要是幫玩家的鏡影齒輪充能,小建議滾到頭目背後,使用鏡影齒輪順便擊殺寶可夢,讓能量不浪費。
備註:如果CP不夠不能挑戰新大頭目,除了抓寶可夢外請裝備強的齒輪

探測關卡

探測關卡可以讓玩家放置,寶可夢會以大約技能0.75倍使用頻率自動攻擊,推薦使用寶可夢向前衝刺或圓形範圍攻擊的技能,建議多利用自動攻擊做自己的事就好,因為真的在農寶可夢,可以農很久,如果每次都要手動打,真的很浪費生命,到頭目時有注意到再按個鏡影齒輪即可。
一般來說探測關卡會住意的只有兩種,一種是還未抓過的寶可夢,一種是當期可以農的寶可夢,老玩家才有第三種選擇,就是農自己喜歡的寶可夢。
  • 未抓過的寶可夢:用於取得鑽石並且解鎖大頭目
  • 當期可以農的寶可夢:為當期寶可夢加強齒輪,較簡單獲得高CP寶可夢
  • 自己喜歡的寶可夢:當玩家屬性齒輪等級夠高可忽略加強齒輪的效益時
探測寶可夢,建議有些小提示的出沒寶可夢顯示在邊邊可以放棄,可能點了100次依舊找不到,所以分不同時間多次看一下提示會比較好,每次提示2小時換一批分布,區域內的寶可夢不會跑到不同屬性的區域,盲點不依照小提示,也是可以找到所有寶可夢,所以有時間可以多嘗試不同位置。
抓捕寶可夢有分五種
  • 常見寶可夢:關卡中可能很多或少量出現
  • 稀有寶可夢:關卡中可能出現0~4隻
  • 護衛寶可夢:關卡中必定出現在頭目旁,會隨頭目及亂入做改變
  • 頭目寶可夢:關卡的代表寶可夢,可能常見可能稀有
  • 亂入寶可夢:必傳說寶可夢,出現機率體感約10%
正常來說無課拚高CP,推薦抓護衛>稀有>頭目>亂入>>常見,有課「頭目必捉」,推薦護衛>頭目>稀有>亂入>>常見,都推薦抓護衛是因為,通常護衛寶可夢是進化型,並且護衛會無限生成,除了7星關卡以外,在頭目旁逛街很久都不容易死且某些技能攻擊頻率低,很適合用來捕捉護衛寶可夢,所以很推薦。
備註:不清楚一關中是否存在捕捉上限
亂入寶可夢多半只能期望抓高CP,以當期(妙漥種子島)三聖鳥有齒輪加強為例,因為出現機率不高,光是農4星一隻就很花時間,每隻都要農好農滿,農到連技能都要能用,可說是官方為了讓玩家課頭目必掉的陰謀。
頭目寶可夢也是只期望抓到高CP,以當期7星關卡的鳳王為例,4星居然是超能力系的神通力,跟屬性不合是事小,但技能的攻擊型式真的很爛,所以農寶可夢的部分,建議農量多的就好,不然可能會很心累。
備註:找到自己想要的關卡記得左上角可鎖定一關,能防止一個關卡被洗掉
關卡的一些小事
  • 身邊有閃光的寶可夢必定捕捉(所有寶可夢皆有機會)
  • 部分寶可夢血量過低或被攻擊會逃跑
  • 寶可夢圖鑑會累積捕捉次數,捕獲等級提高可以增加新捕捉到寶可夢的CP
  • 1~2星寶可夢為紅球,3星為藍球,4星為黃光金球,5星為橘紅光金球
  • 剋屬攻擊會有光圈,攻擊剋屬敵人約1.5倍,攻擊被剋屬性敵人0.75倍
  • 亂入關卡可以進關直接看剋屬來判斷(用以速刷)
關卡結算的時候會有寶可夢、齒輪礦石、引領之羽、金幣,原則上虹羽只要多打一點已發現的關卡,就可以補回上限5根,千萬不要花鑽石開關卡,齒輪礦石的部分請一律開10小時的,主要建立在沒必要去賭鏡影齒輪的掉落,那個機率真的不高,不如開10小時的穩定拿取就好。

冒險者關卡

大致上跟探測關卡一樣規則,只是身旁會有其他冒險者的寶可夢,近期改版讓冒險者出現頻率增加,使得捕捉難出現的寶可夢變容易。
冒險者的寶可夢一定會跟隨玩家的寶可夢,但如果玩家的寶可夢路過的後方有敵人,則冒險者的寶可夢會轉向攻擊敵人,而冒險者的寶可夢有些應該是BUG,不會攻擊頭目寶可夢。
備註:如果點擊後關閉可在主畫面左上角的冒險者一覽找回。
備註:遇過與玩家寶可夢素質一樣的野生寶可夢,應為BUG我與開關卡的朋友等級相同,進關的野生寶可夢打我2000實在太噁心了,但也就1次。

每日精選關卡

原則上關卡要對上當期寶可夢才有用,不然免費入場的大多不是最終進化型,抓到的CP也就只有新手剛入門有用,並且關卡只是給予更高的機率抓到高星數寶可夢,不管有課無課都真的太貴了,不推薦花鑽石打。
備註:打精選有助於取得高CP寶可夢推進每期排名

調查筆記

能快速瀏覽寶可夢缺少那些沒抓,有劃分出現地區,可以依同區的寶可夢去尋找,但有時候真的看不太懂大概哪類的寶可夢區域,可以直接從挑戰的限定來查,會講出現在哪類寶可夢附近。
要蒐集完當期海域的寶可夢,最難的不是傳說寶可夢,他們還會出現做為BOSS,而且至少有其他冒險者參考捕捉位置,最難抓的是一類不會呈現BOSS,出現機率又很狗血的,會讓人在某個區域點好幾天才會發現。

二、寶可夢

寶可夢的計算應該跟寶可夢GO是一樣的,但是因為這款跳過養成的部分,所以盲目追求高CP就好了,也因為比較冷門,沒有人做技能DPS計算。
先講解CP值的部分,CP值主要受星數影響,1~2星約1000~2200,3星約1400~2400,4星約2200~2600,5星約2400~3200,基本上海域顯示可抓取的CP區間最大值超過3200就足夠了,可以不急著打新大頭目,因為在往上也不會有更高的CP,如果要增加抓新寶可夢CP最好的方式就是提升抓取等級,雖然1等加1CP很摳,而且達一定區間等級所需的抓捕量會大幅增加,但也只有一種管道加減提升。
技能的部分就比較慘,就跟寶可夢GO一樣,單隻寶可夢是被限制只有某些技能,而這所謂的某些技能,可能某星數只有1種技能,換而言隻該星數是廢技能,抓多少隻CP多高,技能爛也是爛。(這部份很需要跟其他玩家交流)
技能種類大致分為:
  • 周圍發散型:大鬧一番、惡之波動、放電
  • 向前突進型:超級角擊、水流尾、泰山壓頂、飛翔、龍之俯衝
  • 遠程範圍型:噴射火焰
  • 遠程單點型:打雷、冰柱墜擊
  • 向前範圍型:草之誓約、神通力、真氣拳、燕返、棒打
  • 追蹤子彈型:波導彈、飛葉快刀
有些帶有不同效果,但盡量不要多段傷害的技能,玩起來DPS很明顯很差,尤其是寶可夢並不會在施放技能後瞄準,後段傷害可能落空,推薦技能是周圍發散型跟向前突進型,周圍發散型在集氣後會增加不小的範圍,稍微動一下就可以打到護衛寶可夢,比較不會浪費時間去殺,而向前突進型雖然是多段傷害,但因為關卡中不少敵人會麻痺、恐懼來中斷攻擊與移動,因此突進型有時可以躲過傷害,對於自動打來說效率會比較好一些。
其他的技能,就是考量打一般探索關卡以外的情況,所以除了多段外,也不要子彈型技能,會被護衛寶可夢吸收傷害,增加挑戰關卡的難度。
因為背包有限,我是不推薦大家寶可夢都蒐藏一隻,雖然也可以用鑽石擴好擴滿,但實質上有用的只有有齒輪加強的寶可夢,或是技能強度原本就高的,頂多蒐集CP高但是技能爛的就好,或是少一格齒輪格高CP的,事後可以用插槽加強來補格子。
備註:抓高CP固然重要,但當齒輪等級都高的情況,技能好用才是最重要的

三、力量齒輪

力量齒輪分三種
  • 攻擊方式加強:四種依攻擊方式及堅韌強化額外CP加乘
  • 寶可夢加強:直接加成該寶可夢外,裝備指定的一種攻擊齒輪會獲得加乘
  • 屬性招式加強:泛用性高的招式加強齒輪
基本上齒輪的使用分為寶可夢加強搭配攻擊方式加強,以及雙屬性招式加強兩種,前者搭配前期就能給很高的CP,但攻擊方式四種中,近攻跟快攻是自動攻擊比較能觸發的,而集氣是合玩家手動打頭目,遠攻通常是不小心觸發,所以這個並不是說很好用,屬性招式則適用所有寶可夢,也沒有隨著攻擊距離產生不同攻擊力的問題,但只有後期把屬性招式等級升高了的時候,才能給予比較多的CP,而每一期的齒輪礦石並不會所有屬性都掉落,所以新手玩家可能也只有前一種搭配可以考慮。

四、鏡影齒輪

鏡影齒輪分四種
  • SR超級稀有齒輪:傷害及範圍都很強力的鏡影齒輪
  • 低位階稀有齒輪:傷害較弱但範圍不小的強力鏡影齒輪
  • 偽SR超級稀有齒輪:傷害及範圍普通的強力鏡影齒輪
  • 一般鏡影齒輪:傷害很弱且範圍悲劇的一般鏡影齒輪
飛葉快刀為稀有齒輪,不論是否SR強度都不錯
SR齒輪最高階為5等,可以利用低位階稀有齒輪的強化組件來升級,因此抽到SR齒輪即可,稀有齒輪建議在獲得SR齒輪時拆掉,拿去提升SR齒輪,一般鏡影齒輪最高階為3等,而有一種偽SR齒輪就是一般鏡影齒輪的上位,不會顯示在齒輪礦石上,抽到他不怎麼值得高興,因為可能比低位階稀有齒輪還爛。
魔法閃耀為一般齒輪,不論是否為SR範圍都很小
鏡影齒輪的寶可夢技能跟一般的寶可夢技能一樣,稀有齒輪的範圍會大很多,但一般齒輪的技能範圍很小,就算是SR的範圍也是很可憐,所以齒輪基本上先求有稀有齒輪,再求每個屬性都有稀有齒輪。
備註:聽說SR分解之後不會獲得強化組件

五、大會

目前大會有兩種,一種是大亂戰,另一種是P幣衝衝衝,大亂戰推薦至少換個15萬的插槽加強,因為可能哪天刷到5星稀有寶可夢,但卻少一格不能用而後悔,其他兌換就一個人喜好,建議新手是可以集中換攻擊齒輪,先養出1顆10等的搭配寶可夢加強齒輪,打大頭目的時後才不會因為CP限制卡關。
要注意大亂戰中的技能,施放頻率很重要,他會依據齒輪的類別丟技能,所以集氣齒輪盡量不要用,因為有可能敵方一直打,造成技能放不出來,自己的寶可夢就默默死去了。
P幣衝衝衝就是累積金幣,偏新手剛玩才會缺,因為齒輪的取得速度極慢,錢只會越來越多,懶得打就算了吧,不過遊戲還是算滿常更新,多存一點哪怕有一天,更新出了新作用。
然後關卡中的敵人是攻擊力高但血量少的設定,所以盡量閃躲敵人,不要用會貼著敵人的技能比較好,安全距離很重要。

六、結語

先講商店的部分,有愛可以付費支持,但我得說真的很貴,請以支持的角度購買。
整體上我覺得遊戲有一步步更新的心意,比起「寶可夢探險尋寶」開發出來直接放置PLAY來得好,遊戲模式也不無聊,而且官方直接開大圖鑑出來,給予很大的信心,會有後續的版本。
可能遊戲目前還有點單調啦,而且玩家數很低,但只論現代人想偶爾玩玩偶爾放至的感覺,我覺得這款是認真適合放在手機,無聊的時候玩,不想玩的時候就滑滑圖鑑,看一下背包小研究一下,像是寶可夢性別差異,跟GO一樣也有體重素質的差別,都可以隨興看一下還不錯。

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本文編輯於2020/03/13 第一版格式

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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