原則上關卡要對上當期寶可夢才有用,不然免費入場的大多不是最終進化型,抓到的CP也就只有新手剛入門有用,並且關卡只是給予更高的機率抓到高星數寶可夢,不管有課無課都真的太貴了,不推薦花鑽石打。
調查筆記
能快速瀏覽寶可夢缺少那些沒抓,有劃分出現地區,可以依同區的寶可夢去尋找,但有時候真的看不太懂大概哪類的寶可夢區域,可以直接從挑戰的限定來查,會講出現在哪類寶可夢附近。
要蒐集完當期海域的寶可夢,最難的不是傳說寶可夢,他們還會出現做為BOSS,而且至少有其他冒險者參考捕捉位置,最難抓的是一類不會呈現BOSS,出現機率又很狗血的,會讓人在某個區域點好幾天才會發現。
二、寶可夢
寶可夢的計算應該跟寶可夢GO是一樣的,但是因為這款跳過養成的部分,所以盲目追求高CP就好了,也因為比較冷門,沒有人做技能DPS計算。
先講解CP值的部分,CP值主要受星數影響,1~2星約1000~2200,3星約1400~2400,4星約2200~2600,5星約2400~3200,基本上海域顯示可抓取的CP區間最大值超過3200就足夠了,可以不急著打新大頭目,因為在往上也不會有更高的CP,如果要增加抓新寶可夢CP最好的方式就是提升抓取等級,雖然1等加1CP很摳,而且達一定區間等級所需的抓捕量會大幅增加,但也只有一種管道加減提升。
技能的部分就比較慘,就跟寶可夢GO一樣,單隻寶可夢是被限制只有某些技能,而這所謂的某些技能,可能某星數只有1種技能,換而言隻該星數是廢技能,抓多少隻CP多高,技能爛也是爛。(這部份很需要跟其他玩家交流)
技能種類大致分為:
- 周圍發散型:大鬧一番、惡之波動、放電
- 向前突進型:超級角擊、水流尾、泰山壓頂、飛翔、龍之俯衝
- 遠程範圍型:噴射火焰
- 遠程單點型:打雷、冰柱墜擊
- 向前範圍型:草之誓約、神通力、真氣拳、燕返、棒打
- 追蹤子彈型:波導彈、飛葉快刀
有些帶有不同效果,但盡量不要多段傷害的技能,玩起來DPS很明顯很差,尤其是寶可夢並不會在施放技能後瞄準,後段傷害可能落空,推薦技能是周圍發散型跟向前突進型,周圍發散型在集氣後會增加不小的範圍,稍微動一下就可以打到護衛寶可夢,比較不會浪費時間去殺,而向前突進型雖然是多段傷害,但因為關卡中不少敵人會麻痺、恐懼來中斷攻擊與移動,因此突進型有時可以躲過傷害,對於自動打來說效率會比較好一些。
其他的技能,就是考量打一般探索關卡以外的情況,所以除了多段外,也不要子彈型技能,會被護衛寶可夢吸收傷害,增加挑戰關卡的難度。
因為背包有限,我是不推薦大家寶可夢都蒐藏一隻,雖然也可以用鑽石擴好擴滿,但實質上有用的只有有齒輪加強的寶可夢,或是技能強度原本就高的,頂多蒐集CP高但是技能爛的就好,或是少一格齒輪格高CP的,事後可以用插槽加強來補格子。
備註:抓高CP固然重要,但當齒輪等級都高的情況,技能好用才是最重要的
三、力量齒輪
力量齒輪分三種
- 攻擊方式加強:四種依攻擊方式及堅韌強化額外CP加乘
- 寶可夢加強:直接加成該寶可夢外,裝備指定的一種攻擊齒輪會獲得加乘
- 屬性招式加強:泛用性高的招式加強齒輪
基本上齒輪的使用分為寶可夢加強搭配攻擊方式加強,以及雙屬性招式加強兩種,前者搭配前期就能給很高的CP,但攻擊方式四種中,近攻跟快攻是自動攻擊比較能觸發的,而集氣是合玩家手動打頭目,遠攻通常是不小心觸發,所以這個並不是說很好用,屬性招式則適用所有寶可夢,也沒有隨著攻擊距離產生不同攻擊力的問題,但只有後期把屬性招式等級升高了的時候,才能給予比較多的CP,而每一期的齒輪礦石並不會所有屬性都掉落,所以新手玩家可能也只有前一種搭配可以考慮。
四、鏡影齒輪
鏡影齒輪分四種
- SR超級稀有齒輪:傷害及範圍都很強力的鏡影齒輪
- 低位階稀有齒輪:傷害較弱但範圍不小的強力鏡影齒輪
- 偽SR超級稀有齒輪:傷害及範圍普通的強力鏡影齒輪
- 一般鏡影齒輪:傷害很弱且範圍悲劇的一般鏡影齒輪
SR齒輪最高階為5等,可以利用低位階稀有齒輪的強化組件來升級,因此抽到SR齒輪即可,稀有齒輪建議在獲得SR齒輪時拆掉,拿去提升SR齒輪,一般鏡影齒輪最高階為3等,而有一種偽SR齒輪就是一般鏡影齒輪的上位,不會顯示在齒輪礦石上,抽到他不怎麼值得高興,因為可能比低位階稀有齒輪還爛。
鏡影齒輪的寶可夢技能跟一般的寶可夢技能一樣,稀有齒輪的範圍會大很多,但一般齒輪的技能範圍很小,就算是SR的範圍也是很可憐,所以齒輪基本上先求有稀有齒輪,再求每個屬性都有稀有齒輪。
備註:聽說SR分解之後不會獲得強化組件
五、大會
目前大會有兩種,一種是大亂戰,另一種是P幣衝衝衝,大亂戰推薦至少換個15萬的插槽加強,因為可能哪天刷到5星稀有寶可夢,但卻少一格不能用而後悔,其他兌換就一個人喜好,建議新手是可以集中換攻擊齒輪,先養出1顆10等的搭配寶可夢加強齒輪,打大頭目的時後才不會因為CP限制卡關。
要注意大亂戰中的技能,施放頻率很重要,他會依據齒輪的類別丟技能,所以集氣齒輪盡量不要用,因為有可能敵方一直打,造成技能放不出來,自己的寶可夢就默默死去了。
P幣衝衝衝就是累積金幣,偏新手剛玩才會缺,因為齒輪的取得速度極慢,錢只會越來越多,懶得打就算了吧,不過遊戲還是算滿常更新,多存一點哪怕有一天,更新出了新作用。
然後關卡中的敵人是攻擊力高但血量少的設定,所以盡量閃躲敵人,不要用會貼著敵人的技能比較好,安全距離很重要。
六、結語
先講商店的部分,有愛可以付費支持,但我得說真的很貴,請以支持的角度購買。
整體上我覺得遊戲有一步步更新的心意,比起「寶可夢探險尋寶」開發出來直接放置PLAY來得好,遊戲模式也不無聊,而且官方直接開大圖鑑出來,給予很大的信心,會有後續的版本。
可能遊戲目前還有點單調啦,而且玩家數很低,但只論現代人想偶爾玩玩偶爾放至的感覺,我覺得這款是認真適合放在手機,無聊的時候玩,不想玩的時候就滑滑圖鑑,看一下背包小研究一下,像是寶可夢性別差異,跟GO一樣也有體重素質的差別,都可以隨興看一下還不錯。
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本文編輯於2020/03/13 第一版格式
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