即時:第三次臺灣漫畫衝擊

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
CCC,全稱為Creative Comic Collection,即創意漫畫創作集。據clubhouse中所聽來的訊息,以及網站中的資訊,為中央研究院於2017年執行「數位典藏與數位學習國家型科技計畫」之成果。簡言之,即中央研究院持手中典藏史料與分析專長,協助創作者進行文本或歷史轉譯(備料)與創作(料理)。
是的,中研院在(幫漫畫家)畫漫畫。
「漫畫?小孩子才看」這種話就先不白眼了,搞得清楚狀況的人都不會忽視Graphic Novel的藝術性與影響性。而我接觸了CCC後最讓人驚喜的是在完整的資料協助,以及經過充分分析與編輯過後的故事(備料。在文創領域的正式名稱為腳本)可以一反本土創作(包含影視戲劇與小說漫畫)的平板無味窠臼,是如此的精彩引人。也因此,買了數本(有14號:想像異文化19號:女性意識,覺醒!22號:我們反抗,所以畫畫!,與24號:百合花開時)供系學會作為編輯系刊與新生手冊的參考。有興趣者請問問系學會。
半夜12點前將持續討論中,如果有clubhouse帳號的歡迎打開俱樂部大門聽聽各方見解。
不過最為重要的,是必須理解:好的創作必須基於豐富的資料。白話文:要做好設計,腦中必須有座龐大的資料庫。
如果可以,非常不希望CCC就這樣停掉。
截圖:@hsinmei
作為線上歷史的紀錄而誌之。然後,最近的體認,編輯真的很關鍵呢,但薪水比起事務所裡的「設計師」也是五十步笑百步呢~~~~(笑著笑著就哭了)。
同場播音:位於建築論壇ARCHI_DIALOGUE裡的論築#01當數位建築不再只是建築。應該也可以開放一些眼界吧。
clubhouse的討論開始後就沒辦法取得連結,就請各位自己一間一間找吧。
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今年的前三名名單: 第一名,烈焰瀰漫的月光之旅(編號024,由藍連李3位同學組成。得分21分); 第二名,林宥嘉兜圈找圈圈(編號039,賴湯2位。14分); 第三名,麻婆豆腐們(編號033,鄔陳曾3位。13分)。以上3組。
請先注意以下說明 版面大小:紅色框框範圍180cmx220cm(稍微超過旋轉評圖板大小);設計版面180為最寬限制,上下長度無限制。 俊凱老師組可用6張橫式A0排版(這將允許該組設計版面寬度超過180cm),並請練習533貼圖技巧; 其餘各組版面超過180cm將嚴格執行版面裁減規定
學術從就不是比多大台,較勁的一直都是多好玩。這點是肯定不輸人的。與其傻傻等著占了缺領了稅的別人盡責還不如自己來;尤其,學習與學術本該自主自由,那為何不呢? 碩班下學年將會成立數位組(比較精準的說法是:數位空間研究室,歸於老師個人的指導方向),因而,招生中。
做設計做到得了斯德哥爾摩症候群嗎?
記得,這個比賽要大家擬一份簡易郵局的設計題目,是設計題目,不是郵局的設計。
時間:2020年11月8日1730至1900 地點:碩班研討室534-1 這題目跟往年有些不一樣。首先,本以為去年會是最後一次操作建功嶼個人小屋,不過因為學長姊上島測繪了好幾次,有了較準確的圖面,尤其是有了剖面,應該會有更吸引人的成果吧?抱持著這樣的想法又挑戰/實驗了一次。
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