即時:第三次臺灣漫畫衝擊

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

CCC,全稱為Creative Comic Collection,即創意漫畫創作集。據clubhouse中所聽來的訊息,以及網站中的資訊,為中央研究院於2017年執行「數位典藏與數位學習國家型科技計畫」之成果。簡言之,即中央研究院持手中典藏史料與分析專長,協助創作者進行文本或歷史轉譯(備料)與創作(料理)。

是的,中研院在(幫漫畫家)畫漫畫。

「漫畫?小孩子才看」這種話就先不白眼了,搞得清楚狀況的人都不會忽視Graphic Novel的藝術性與影響性。而我接觸了CCC後最讓人驚喜的是在完整的資料協助,以及經過充分分析與編輯過後的故事(備料。在文創領域的正式名稱為腳本)可以一反本土創作(包含影視戲劇與小說漫畫)的平板無味窠臼,是如此的精彩引人。也因此,買了數本(有14號:想像異文化19號:女性意識,覺醒!22號:我們反抗,所以畫畫!,與24號:百合花開時)供系學會作為編輯系刊與新生手冊的參考。有興趣者請問問系學會。

半夜12點前將持續討論中,如果有clubhouse帳號的歡迎打開俱樂部大門聽聽各方見解。

不過最為重要的,是必須理解:好的創作必須基於豐富的資料。白話文:要做好設計,腦中必須有座龐大的資料庫。

如果可以,非常不希望CCC就這樣停掉。

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作為線上歷史的紀錄而誌之。然後,最近的體認,編輯真的很關鍵呢,但薪水比起事務所裡的「設計師」也是五十步笑百步呢~~~~(笑著笑著就哭了)。

同場播音:位於建築論壇ARCHI_DIALOGUE裡的論築#01當數位建築不再只是建築。應該也可以開放一些眼界吧。

clubhouse的討論開始後就沒辦法取得連結,就請各位自己一間一間找吧。

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Laboratorium Pakakeri
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