更新於 2024/11/04閱讀時間約 6 分鐘

ACGN的巨乳並不是巨乳 - 聊聊巨乳形象的演化與變異

ACGN指動畫、漫畫、遊戲、輕小說;本文內容與性、性別有相關。
最近值言老師──台灣輕小說界的大前輩──在FB發了篇文章,談到為什麼輕小說界的插畫總是有裸露、身體的展示。文章引發不少後續討論,我也對這串內容很有興趣,尤其老師提到的「萌大奶」,讓我想要深入討論這要素在作品中擁有的角色。
值言老師大致說明了輕小說是商業化的作品,要成功的簡單方式就是勾起人的性慾,所以男性向作品會出現「小褲褲和萌大奶」的插圖,而老師並沒有深入說明性慾和這些元素是如何勾連的。而這點,便是我想稍作補充的部分。
雖然性慾與肉身的關聯可以說被廣泛認可,但ACGN界中,是以創作的方式來展現此關聯,會有些不同。這篇文章中,我想用性別氣質切入,概略聊聊男性向ACGN作品中「巨乳(以此來概括萌大奶)」和性慾的連結,以及「巨乳」的形象變化。
要談ACGN的胸部,先放個近代的經典作品吧(死神少爺與黑女僕-截自漫畫第五卷封面)
要談ACGN的胸部,先放個近代的經典作品吧(死神少爺與黑女僕-截自漫畫第五卷封面)

性別氣質與生理性別
要討論性別氣質,首先得簡單區分一下性別氣質與生理性別。粗淺來說,性別氣質是一組社群中普遍認同的性別印象。而生理性別則是由身體特徵,例如生殖器官或性染色體決定的。
從這定義來看,性別氣質是一種他人的看法,而看法是會隨著時代更替有大幅度的改變。例如:幾十年前的台灣,草食男的性別氣質只被少數人認同那是一種男性形象,到現在社會上普遍都能接受。這就是我們社會曾經歷到的性別氣質變化。
而既然氣質主要來自於他人看法。不少人認同的性別氣質元素,自然可能被某些社群和個體當成女性氣質評價標準。這些元素對觀看者產生意義、價值,也就變成可以操弄的要素,這就是ACGN圈創作者營造女性氣質的切入點。

女性氣質差異化
用氣質元素來形塑人物的時候,必須有差異性,要與現實不同、與其他作品不同,才能有獨特賣點。常見的一種方式是把矛盾或反差的女性氣質擺放在一起,或者是將女性氣質元素變化再變化,就能給讀者「美化且受控制」的感受。
男性向作品的讀者不太會期待寫實風女性。作品內的女性不會像《請在伸展台上微笑》那樣,有著與男主角無關的生活和煩惱。如同《死神少爺與黑女僕》一般,這類讀者期待女主角把男主角放在心上,關注著男主角並享受男主角(及讀者)的注視。
作品中要用女性氣質建構差異性,除了性格,改變乳房的尺寸也是重要的方式。
這也能解釋為什麼最早以傲嬌聞名的角色是貧乳、而巨乳的角色則是聖母型和呆萌型。因為如果讀者會認為傲嬌存在女性氣質的反差,也可能覺得貧乳有反差;而聖母型和呆萌型也是一種讀者很可能認同的女性氣質,巨乳則強化女性氣質到脫離現實。
星際牛仔,僅供評論使用

乳房的演變
乳房的平均尺寸幾乎一直在成長,外型也隨時代改變。最近在 Netflix 上架的《星際牛仔》,是23年前的動畫作品,裡面女性角色的乳房還算是符合常見外觀,放大或向內集中的程度並不誇張。那乳房是怎麼進化到目前兩大包向中間擠的樣貌?
繼續從剛剛差異化的說法切入,當作品推出後大受歡迎,或許並不是因為角色設定成巨乳的關係,但創作者和出版社會選出「潛力股」,並再次進行差異化,大概像:說不定讀者喜歡乳房大的,那就放的更大,跟其他作品差異更多,讓讀者更容易看到。
巨乳就是這樣誕生的。
而放大乳房後,也越來越多人相信乳房可以用來乳交,這個想法賦予了巨乳更多的意義。現在的ACGN圈的乳房,稍微有點尺寸就會畫得托高集中(內建塑型胸罩),加強了立體感,有遐想的讀者則會想到性暗示,根本魚與熊掌兼得。
這也就是最開始所提的,為什麼「小褲褲和萌大奶」都跟性慾有關連,因為兩者來自被讀者認同的女性氣質,也會讓讀者想到性交。
《萊莎的鍊金工房》角色,跟星際牛仔呈現不一樣的型態(僅供評論使用)

女性氣質的肉體變異
這個議題最讓我感興趣的是,這些氣質的形象演化到最後已經跟人體構造不一樣了。之前看過一則有趣的推特,大意是:「當代ACGN界的巨乳根本不是巨乳,沒有女性的胸部是向中間長的,那兩坨的形狀其實更像是陰囊。」
這種輕微的肉體變異就發生在前兩節說的差異化過程,由於女性氣質並不是真的跟女性本身有關,便有了完全背離本來意義的可能性。當人們的想像發展得越來越誇張時,性別氣質也就否定了人體實際的樣貌。
所以ACGN界的巨乳僅存在於ACGN界,那是一種性別氣質不停扭曲變異的結果。而如果跟持續接觸相關作品,不停將這些巨乳連結上性慾,連結上過去的愉悅感。雖然巨乳外型脫離了人形,粉絲仍可能受到制約,對新一代「幻想巨乳」產生反應。
現在ACGN界的巨乳,對圈外人來說也可能有點困惑難懂,甚至會有點不舒服。但對於長期浸淫的人們來說,這還是有美感,有性慾。這種差異呈現了知識(或說經驗)如何影響人類的言行舉止,使其行動被旁人判斷為失去理智。
但這些變異演化到一定程度就會受到批判。並不是因為正義魔人,而是因為上述這些性慾的連結都需要培養,是一種門檻。一旦門檻過高,難以接受的人也就會變多,作品就會受到批判、也會因為商業模式失敗而被淘汰。

下一個變異的對象
或許巨乳未來會失敗,但也將有新的性別氣質被扭曲。目前來說,大概就要提《尼爾:自動人形》、《萊莎的鍊金工房》。前者強調主角的臀形,後者強調主角的大腿。尤其是鍊金工房因為大賣,還打破傳統沿用主角,可見其製作公司的想法。
《萊莎的鍊金工房》褲子與襪子間曲線為賣點。(僅供評論使用)
不過我第一次看到萊莎的照片時,吐槽到不行。那個用襪子邊緣擠出肉的曲線,感覺很不舒服,一般人沒事根本不會穿上那麼緊繃又勒住大腿的襪子。
但這個擠出的曲線被仍玩家讚賞,雖然本身已經是扭曲的女性氣質表現,也是現實中不太舒適安全的特徵,未來主流市場或許會出現更誇張的變化。

理性中的女性,跟女性無關
人們追求肉體變異的女性軀體也不是現在ACGN界獨有的事情,但這些追求現在看來也很詭譎恐怖:追求小腳,把女性的腳從小用布包起來改變形狀;追求細腰,用束腹綑綁女性的肚子甚至弄斷肋骨;追求長頸,在脖子上追加金屬環拉長脖子的。
這些禮教吃人的悲劇沒有二疊紀那般遙遠。也由此可知,自古以來,人們理想中的女性,就跟女性沒有什麼關係。如同男性氣質中是有理性的,但男性向作品中,男主角的行動模式卻未必理性,也有憨直或瘋狂的,而男性讀者認同了,也代入自身了。
而當某些人試圖設立標準,用自己對性別氣質的看法檢驗他人,這些標準也應該要受檢視,批判,同時也可以被無視。畢竟一開始,性別氣質就是人們認同的性別樣貌,會一直悄然變動,也不是什麼普世價值,在不同的群體間甚至落差極大。
就讓理想的對象留在理想裡,那種樣貌未必是現實可及的,而作品中的變異後的性別氣質,也留在作品中就好了,那在現實中也未必是健康舒適的。
PS:本文中的圖片,僅供作品討論使用。

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