2021-12-01|閱讀時間 ‧ 約 7 分鐘

從想像、創作到出版(4)

好啦!如果你已經有累積許多文字內容,已經來到足以稱為作品的狀態,那麼你離完成夢想還差最後一步,而且這部份有許多環節不是你可以自己控制的,你得做一點不一樣的事情。 當然,因為現在有電子書與自費出版這回事,所以你的確可以從頭到尾自己完成,這不見得就不好,因為自己作品自己做也算一種成就(我目前就在自己編輯一本電子書,打算從頭到尾全都自己完成,雖然帶點好玩的性質,但「完全沒靠別人幫忙」本身也很有意思--當然發布平台還是要靠電商就是了)。
反過來說,與出版社的連結甚至在你開始寫之前就可以開始經營,就算你不出版,與出版社打好關係也沒什麼壞處,所以你現在就該開始。

走過的路不會白費,經驗值只會往上累積
終於我們要講出版了,很多人或許最在意的是這部份,其實網路上也有一大堆在教如何經營自己品牌,希望協助大家邁向寫作之路的文章,這些都是很不錯的參考資料,大家大可照著去做,我在這邊就不想重複講太多(而且其實我是不大照那套做的土法煉鋼者,或者說我有自己一套作法),因為對我而言,好玩才是最重要的,創作是我打從心底熱愛的事情,對我而言這些全都非常自然,後續經營與出版反而都是附帶的(當然還是要用心去做)。
當我在網路上闖出一點名號,老友李伍薰再度登場,原來他自己開出版社了,而他想要出版的第一本書,就是「歸途」。 只能說,我送書送對人了,當年我自己印的手工書就只送三個人,我太太、我弟跟伍薰……
這部份當然有點不可控因素,運氣成份佔比很高,但老實說想要出版歸途的並不是只有海穹文化,更久以前還有另一家出版社接洽過,只是因為對方出版的取向是那種玄幻小說(尤其是走18禁邊緣的作品),這跟我的作品非常不搭,所以我拒絕了。 此外「歸途」在中國被盜版過(內容來源當然就是成衣商網站⋯⋯說起來這才是我的作品第一次出版,只是作者的名字變成不是我,而且我後來拼命寫台獨文章,讓中國再也不敢轉我的作品)。
而且因為長期經營書評品牌,其實我跟不少出版社小編有接上線(說熟識倒是不敢講,只有一兩個比較熟),總之如果認真想要出書,其實這部份經營還是必要的,除非你就是打算自費出版。
再強調一次,創作絕對是需要時間成本的,那種第一部作品就一鳴驚人大賣的雖然不是沒有,別忘記在作者正式出版之前到底累積多少經驗值,其實你並不知道,千萬不要以為人家只是隨便寫就大賣,因為好作品從來都不是隨便得來的。
換句話說,除了一些技巧性的東西(這個網路上非常多),真正找到適合你的經驗值累積方式可能更加關鍵。 像我就是經過大量閱讀、寫書評、每天編睡前故事給小孩(以前真的是每天編,我從不念現成故事給小孩聽),這樣持續練習來的,所以如果有人好奇我為何可以隨便抽幾張卡片,然後就立即編故事出來(我之前在寫作教學演講中這樣玩過),我要說其實每個人都可以,但故事好不好完全是另一回事,而我腦袋裡面隨時都有無限多種故事路線可以演繹,因為我真的看過太多,而且也想過太多。
就這部份,只能請大家摸索嘗試,畢竟「出版書籍」一直都是國人「人生願望清單」裡的常客,想出書的人真的很多,但真的達成的人其實很少,中間這一段落差,就是需要克服的部份。
現在回到我的部份,總之當伍薰找上門,之後其實就很順理成章的跑出版流程而已,反倒沒什麼好說的,只是有一點很重要,每一部作品,都會是下一部作品的墊腳石,只要出一本,下一本就沒那麼困難了。
於是歸途出版以後,直今我獨立寫作的小說出版了兩本,多作者聯合寫作的有四本,另外還有兩本書的書稿已經交稿等候出版,一本書已經完稿正在潤稿階段,手頭上正在寫作的有兩本,已經寫完帶還想要修改的有兩本,再加上還有四五本以上的計畫稿件……雖然目前出版的都不是什麼大賣的暢銷書就是了(想賺錢可以去寫財經書籍,這種書比較受歡迎……),但能持續出版就代表有那樣的價值,也是一種肯定。 而且參加台北書展的時候,座談會的位置從最小廳逐漸到主場地,時段從平日早上變成週末下午,這也是一種成就。
但這一切的起點其實很單純,就是我熱愛創作,而且很想讓大家看見,於是我動手把東西完成了。
想起我幼稚園畫的膠囊戰士,來自一個長年吃藥,所以幻想這些藥變成朋友的小孩,讓這些膠囊戰士能把可惡的疾病打倒,就這樣單純的想像,最後變成數十萬字的出版品,與網路上數百萬字的評論。
方法論易學,但在這之前,真的要好好探究,自己最想要獻寶的,到底是什麼?他憑什麼好到讓你非得掏心掏肺努力創作,非得要人家看不可?
至少,我敢十分肯定的告訴各位,我出版的那些小說,全是我人生的精華,絕對都很好看喔!
讀書心得:捷運╳殭屍
捷運╳殭屍 作者: 奇魯, 戲雪, 大獵蜥, 馬立, 石頭書, aaaaa, 得涅修, 子藝, 柏斯, 伍薰 繪者: 柏斯, 阿酒 出版社:海穹文化有限公司 出版日期:2017/12/04 語言:繁體中文 ISBN:9789869356350 叢書系列:Diversity 規格:平裝 / 224頁 / 15.4 x 21.6 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版 出版地:台灣 好啦!在年底,我又有一本新書出版了,這次跟 3.5全面升級 一樣是多位作者合著,而且這次作者可是有12位之多,以下就讓我來一一介紹吧! 這次是海穹文化新書系Diversity的作品,強調多元呈現,本書顧名思義,有著捷運與殭屍兩種元素,由12位作者各式發展各自的主張,算是可以充分展現每位作者不同背景與想法的有趣作品。 〈屍速捷運〉阿酒: 漫畫作品,是想殭屍佔滿了捷運車廂,但做的事情跟你我一樣......等等,這樣不就是一樣嗎?還真是一樣,說起來,這次的作者不約而同的都覺得大家其實都很僵屍啊! 〈亡民之夜〉大獵蜥: 溫暖的作品,充分展現社畜的悲傷與榮耀(?),我們或許不是什麼大好人,但至少不需要是大壞人,至少跟殭屍比,我們都是人。 〈遺毒〉石頭書: 殖民政權留下的東西,有什麼意義存在?歷史的價值除了視角的差異,是否存在絕對的座標?還有,為何古蹟都會自燃,你以為燒了可以解決問題,還是產生新的問題,比方說,殭屍? 〈貝多芬第五號交響曲:殭殭殭殭〉子藝: 沒頭沒腦的篇名,跟內容一點關係也沒有,但故事限定開頭要提到台北捷運,作為非台北人,當然只能胡搞。這是篇我寫得非常歡樂的作品,尤其受到 3.5無盡升級 劉揚銘的「裡類比式浪漫復興」啟發,所以玩了翻面的遊戲,一個狀況完全不明的東西,話說歷史是否也是如此?當然,裡面也有殭屍。 〈殘體〉得涅修: 在殭屍普遍被當成一種病毒感染的年代,身為感染者,是如何一步一步改變的呢?這次有個慢動作版本,讓我們看看人是如何成為殭屍的,比方說,成為低端人口之類的。 〈Zombie.

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好啦!以上是一點簡單介紹,接下來我會在「書殿騎士」這裡繼續相關創作教學文章,從頭開始告訴大家創作的秘訣,雖然這類文章或書籍非常多(方格子這邊就有非常多,雖然以網路文章發表為主),不過我要做的是從「最原始的創意」出發,真正完成故事的創作。簡單說,從還沒開始動筆就開始教,協助各位彙整自己想法。我講的不是什麼增加點閱率變現、設定吸睛標題之類的的技巧(這些其實算是累積人氣的技巧,與創作較沒直接相關,不過跟經濟比較相關,所以同樣很重要),而是以小說撰寫正式出版為目標規劃。
如果你很認真看待自己想要出版一本創作的夢想,歡迎跟我一起努力,畢竟這路我走了二十年才開花結果,而且還不斷繼續結出更多果子,如果我這樣步調緩慢也能有成果,各位有心一定可以更快達成夢想喔!
對了,如果想看我一些過去的短篇作品,可以參考這裡:
而我累積的一堆書評,可以看這裡:
至於我已經累積數百萬字(搞不好上千萬字)的超級資料庫(方格子這邊的文章很多是從這裡轉載過來的舊文章),可以看這裡:
千萬不要看到這些文字量就嚇到,畢竟我這部落格的文字累積16年了,甚至最早的小說文字檔案是29年前的,在DOS系統下用PE2打的txt檔,存在軟碟裡,一代一代轉檔過來的古董,「歸途」的內容則是二十五年前左右開始的東西,是在window95的wordpad上打的。請注意,沒有開始,就永遠不會開始,從我在圖畫紙上塗鴉膠囊戰士至今都快五十年了,不用太急阿!

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你夢想過要出本一本自己寫的書嗎?你覺得自己腦中有許多精彩故事,卻不知道如何呈現嗎? 子藝出版過多本奇、科幻小說,擅長將腦中的雜亂思緒、點子整理成有趣又有條理完整故事。這個專欄將協助各位把想法變創意,把創意變故事,把故事寫成作品,直到上架出版,完整的流程,還有創作期間會遇到的各種困難、挑戰與驚喜,全都分享給各位喔!
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