【程式設計基礎知識】宣告式 V.S 指令式

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
相信身為軟體工程師的朋友們應該常常聽到宣告式及命令式兩種不同的名詞吧! 剛接觸時,對於這兩個名詞根本就是覺得文字天書,怎麼也看不懂,但隨著經驗的累積, 也逐漸有了一些領悟,也希望透過簡單說明的方式讓大家理解共同學習。

指令式程式設計(Imperative Programming)

這種方式是我們早期所使用的設計模式,先把需要的素材準備好,然後一步一腳印的打造出處理流程,最終產生成果的一種模式,這種模式很詳細沒錯,但是太多雜訊了,對於未來進入維護的新人來說會造成不易閱讀的門檻,以一個簡單的例子如下:
function imperative(elements: number[], threshold: number): number[] {
// 準備素材
let results: number[] = [];
// 一步一腳印的處理過程
for (let i = 0; i < elements.length; i++) {
if (elements[i] >= threshold) {
results.push(elements[i]);
}
} // 最終產生成果
return results;
}

宣告式程式設計(Declarative Programming)

這種方式屬於先設計在實作,以終為始,腦袋中先醞釀最終期望的成果,過程中逐步使用已封裝完成的功能,並告知每一個功能我所期望的結果,產生出最終結果,以一個簡單的例子說明如下:
function declarative(elements: number[], threshold: number) {
// 告訴它: 我想要的是大於等於門檻值的項目
return elements.filter(e => e >= threshold);
}

結語

由上面的兩個例子相信應該不難看出哪一種更容易閱讀,更容易維護,而隨著時代的進步,許多程式語言也有漸漸趨往宣告式程式設計的風格在發展,這樣的進步都是為了讓繁雜的設計過程更加簡單,讓我們的價值發揮在更有意義的事物上。
其實程式語言就跟寫文章一樣,如果我們著重於太冗餘的細節,對於讀者來說不但耗費時間也耗費精神,因此我們其實也可以學習宣告式的撰寫技巧,將主題設計為做什麼的大鋼下去延伸,反之如果是如何做的文章,反而感覺比較像是操作手冊,而不是精煉的文章了。
為什麼會看到廣告
avatar-img
121會員
271內容數
哈囉,我是阿Han,是一位 👩‍💻 軟體研發工程師,喜歡閱讀、學習、撰寫文章及教學,擅長以圖代文,化繁為簡,除了幫助自己釐清思路之外,也希望藉由圖解的方式幫助大家共同學習,甚至手把手帶您設計出高品質的軟體產品。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
阿Han的沙龍 的其他內容
這次會分享關於「鎖」的主題除了工作上遇到這樣的情境之外,也發現到其實軟體技術大部分跟我們生活情境息息相關,覺得非常有趣,因此嘗試將艱澀難懂的技術化為淺顯易懂的圖文知識來幫助大家快速理解,除了應用在工作上,或許對於生活過程中遇到的一些問題也能得到一些啟發。 此篇章主要著重於觀念的分享,並不會深入探討實
企業常常有代理人機制, 當我們有重要的事情需要請假時, 就會有代理人幫我們處理公司事務, 相當於「我們授權代理人處理什麼事情」,而這樣的代理機制在軟體世界也是常見的一種機制, 尤其是在分散式運算的架構下。 那代理能為我們帶來什麼好處呢? 又為什麼非用不可? 這也是我們今天著重探討的主題。 其實代理就
CDN全名為 Content Delivery(Distribution) Network,內容傳遞網路,光看名字應該還不知道能夠做什麼吧!那為什麼又要有CDN呢? 主要是因為現在的時代,很多事務都開始搬上網際網路,而且參與的對象已經是全世界了,假若因為距離太遠,導致載入時間過久,相信對於使用者體驗
執行一個操作要花費的「時間長度」。 舉例來說,時速100公里的前提下,從台北到高雄大約花費4個小時,而這個花費的耗時就稱為延遲。 以一個時間區間作為單位,單位時間內可以執行「幾次」操作,或運算的「次數」。 舉例來說,時速100公里的前提下,從台北到高雄的路段,每一個小時能夠乘載的量能,以高速公路來說
這次會分享關於「鎖」的主題除了工作上遇到這樣的情境之外,也發現到其實軟體技術大部分跟我們生活情境息息相關,覺得非常有趣,因此嘗試將艱澀難懂的技術化為淺顯易懂的圖文知識來幫助大家快速理解,除了應用在工作上,或許對於生活過程中遇到的一些問題也能得到一些啟發。 此篇章主要著重於觀念的分享,並不會深入探討實
企業常常有代理人機制, 當我們有重要的事情需要請假時, 就會有代理人幫我們處理公司事務, 相當於「我們授權代理人處理什麼事情」,而這樣的代理機制在軟體世界也是常見的一種機制, 尤其是在分散式運算的架構下。 那代理能為我們帶來什麼好處呢? 又為什麼非用不可? 這也是我們今天著重探討的主題。 其實代理就
CDN全名為 Content Delivery(Distribution) Network,內容傳遞網路,光看名字應該還不知道能夠做什麼吧!那為什麼又要有CDN呢? 主要是因為現在的時代,很多事務都開始搬上網際網路,而且參與的對象已經是全世界了,假若因為距離太遠,導致載入時間過久,相信對於使用者體驗
執行一個操作要花費的「時間長度」。 舉例來說,時速100公里的前提下,從台北到高雄大約花費4個小時,而這個花費的耗時就稱為延遲。 以一個時間區間作為單位,單位時間內可以執行「幾次」操作,或運算的「次數」。 舉例來說,時速100公里的前提下,從台北到高雄的路段,每一個小時能夠乘載的量能,以高速公路來說
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
Thumbnail
本文整理了有關技術文件寫作的重要觀念,包括 docs as a product、內容優先,並說明如何構思文件架構。
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
資料的統合 在程式設計中,其他人通常關心是否注意到執行的細節。作為程式設計師,主要應該關心的是程式的表現,但往往忽略了很多細節,這些細節可以決定程式的好壞。程式的好壞很大程度上取決於資料的統合,也就是資料是否被正規化。 不同類型的資料在系統中呈現一致 正規化可能對一些人來說聽起來很抽象,有些人
Thumbnail
系統的分析與規劃 在談到程式設計時,首要的是進行系統的分析與規劃。程式設計的起點通常是系統分析與規劃,這涉及到如何分析和設計系統的大原則和方向。為了達到預期效果,重要的是擁有對產業的清晰邏輯認識和深入了解。 進行深入了解 若要進行系統分析,必須對企業的設計和程式設計的對象進行深入了解,以充分理
對於程序式編程來說,程式是由一系列的指令組成,例如計算數值、印出訊息、修改變數、呼叫子程序、配置變數的記憶體空間等。定義函式是為了讓一些程序可以重複利用,因此稱為子程序,其中參數為子程序中特別的變數,讓我們能夠透過它們控制子程序的行為。函式的回傳值只是一種方便將結果帶回來的方法,但一般只能回傳一個值
Thumbnail
※ 必考題一: Command Line 工程師面試時通常不會著墨太多在此科目上,考題只考涵蓋的基本指令。 ※ 說明:Command Line是使用純文字與電腦溝通的方式,和圖形化介面 GUI是不一樣的。 ※ 常用基本指令: pwd=print the current directory:顯
Thumbnail
本文將介紹自定函式及應用,利用程式範例解釋為什麼要用到自定函式 自定函式好處當然就是,讓你的程式碼看起來比較簡潔,在重複使用到的程式碼區塊,可以包裝成函式,讓你重複使用它。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
Thumbnail
本文整理了有關技術文件寫作的重要觀念,包括 docs as a product、內容優先,並說明如何構思文件架構。
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
資料的統合 在程式設計中,其他人通常關心是否注意到執行的細節。作為程式設計師,主要應該關心的是程式的表現,但往往忽略了很多細節,這些細節可以決定程式的好壞。程式的好壞很大程度上取決於資料的統合,也就是資料是否被正規化。 不同類型的資料在系統中呈現一致 正規化可能對一些人來說聽起來很抽象,有些人
Thumbnail
系統的分析與規劃 在談到程式設計時,首要的是進行系統的分析與規劃。程式設計的起點通常是系統分析與規劃,這涉及到如何分析和設計系統的大原則和方向。為了達到預期效果,重要的是擁有對產業的清晰邏輯認識和深入了解。 進行深入了解 若要進行系統分析,必須對企業的設計和程式設計的對象進行深入了解,以充分理
對於程序式編程來說,程式是由一系列的指令組成,例如計算數值、印出訊息、修改變數、呼叫子程序、配置變數的記憶體空間等。定義函式是為了讓一些程序可以重複利用,因此稱為子程序,其中參數為子程序中特別的變數,讓我們能夠透過它們控制子程序的行為。函式的回傳值只是一種方便將結果帶回來的方法,但一般只能回傳一個值
Thumbnail
※ 必考題一: Command Line 工程師面試時通常不會著墨太多在此科目上,考題只考涵蓋的基本指令。 ※ 說明:Command Line是使用純文字與電腦溝通的方式,和圖形化介面 GUI是不一樣的。 ※ 常用基本指令: pwd=print the current directory:顯
Thumbnail
本文將介紹自定函式及應用,利用程式範例解釋為什麼要用到自定函式 自定函式好處當然就是,讓你的程式碼看起來比較簡潔,在重複使用到的程式碼區塊,可以包裝成函式,讓你重複使用它。