墨耘|一幣一希望,桌上遊戲鏈遊化的想像

閱讀時間約 2 分鐘

柏拉圖:「想要深入了解一個人,與其跟他談話一整年,還不如跟他一起玩樂一小時。」

收藏本文的 Writing NFT 版本

桌遊,不插電的桌上遊戲,是我的興趣之一。

玩桌遊,最大的挑戰通常不在於「規則是否好學」的技術問題,也不是「場地是否好找」的地利條件,而是在於確保能湊齊足夠的咖(人數),這是天時與人和的匯集。

平常手癢時也會上 BGA(Board Game Arena)上和陌生人玩上幾局,有分「即時制」與「回合制」兩種。我選的是回合制,它的規定就像是韓劇《黑暗榮耀》中,朱如炡搬到世明市後向文同珢相約繼續下棋般,一動與一動之間可以隔很久。有時,得花上好幾個禮拜才能完成一局遊戲。

朱如炡搬到世明市後向文同珢相約繼續下棋的住家,是在坡州出版城的博英畫廊

朱如炡搬到世明市後向文同珢相約繼續下棋的住家,是在坡州出版城的博英畫廊

一動與一動之間隔很久,可自定義一天要行動幾次

一動與一動之間隔很久,可自定義一天要行動幾次

但是桌遊不是棋弈,它更像是一種賽局。桌遊通常包含了故事背景、運氣成分以及談判互動——你可以把這些元素合稱為「遊戲性」。

完成一場桌遊花費的時間是多的,它不像許多線上遊戲可以「速刷」,因此我覺得它很適合添入區塊鏈技術(GameFi 賽道);基於時間成本的權衡,傾向驅散那些為了 Earn 的農夫,留下真心為了體驗遊戲的玩家,沈浸於遊戲性本身。

如果主要玩家 TA(Target Audience)不是為了每一場都要給 Earn 而來,那麽這些鏈上桌遊的代幣可走一種「人人有機會,但個個沒把握」的不確定獎勵性質。類似 PoW(Power of Work)挖礦機制這樣,只是大家貢獻的是思考和時間,是 Power of Think,也是 Power of Time。

以上,是我對桌上遊戲鏈遊化(代幣化)的想像。


🌱 訂閱【創作者經濟 IMO】電子報。

🌱 加入中書神經系統圍爐,專題 #寫作的反思 與 #爐內真心話 連載中。

🌱 我在其它平台出沒【FacebookTwitterLiker SocialMattersMediumvocus 】
合作聯繫:penfarming.writer@gmail.com

🌱 我的教學文與邀請連結
註冊 Presearch
 |一舉三得的 search to earn 使用心得
註冊 MEXC
抹茶交易所走跳,兌現 OSMO 與擼羊毛
註冊 Potato
從 Potato Media 學到三件事

avatar-img
21.9K會員
718內容數
關注各種對「創作者經營」有益的各種話題,例如創作技巧、心態及習慣養成、閱聽方法(輸入)、筆記方法(輸出)、文案、SEO、社群經營、數位行銷、數據分析、不同創作平台比較⋯⋯終而實現創作有價,結成「創作者經濟」的果實。 免費訂閱電子報 https://creatoreconomyimo.substack.com/
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
創作者經濟 IMO 的其他內容
結果這位「心靈導師」只起了一座帳篷,專業卡位大功告成後,便收兵揚長(下山)而去⋯⋯。
一分鐘就融入,不會格格不入—— 線上也能玩。
最佳策略是「拐個小彎」——只讓一部分的人懂你。
察言觀色、投資有賺有賠、對CP值的反思、人的陪伴、多色共存的世界。
結果這位「心靈導師」只起了一座帳篷,專業卡位大功告成後,便收兵揚長(下山)而去⋯⋯。
一分鐘就融入,不會格格不入—— 線上也能玩。
最佳策略是「拐個小彎」——只讓一部分的人懂你。
察言觀色、投資有賺有賠、對CP值的反思、人的陪伴、多色共存的世界。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
我討厭看規則書,桌遊很棒,除了那天殺長的規則書。 這邊提供一個不完全正確的、卻能一秒直接開始玩的規則介紹。 期貨時代 配件 1. **遊戲板**:顯示不同的市場、事件和玩家區域。 2. **玩家標記**:每位玩家有特定顏色的標記來代表自己。 3. **資源卡**:用於交易的各類資源卡
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
圍棋是一種思考的訓練。這種遊戲不僅僅是一種娛樂活動,更是一門藝術和思維的表現。學習圍棋可能對人生產生深遠的影響,從改善思維能力到處理挫折,都有其獨特的價值。
圍棋是一種桌上遊戲,對於想要愛上這個遊戲的人來說,最重要的是要懂規則。瞭解圍棋的玩法和變化,將會讓人越來越覺得這個遊戲好玩且有趣。除了剛開始的新鮮感,更多的人是在與其他同學對弈或參加比賽後,享受圍棋對弈的激情,讓自己愛上圍棋。
Thumbnail
不曉得大家玩過哪些桌遊呢?又都跟誰一起玩呢? 清明連假,高中同學們難得有時間聚在一起,我們找了間不限時的桌遊店,直接在店內待好待滿七小時多,玩個徹底也聊個盡興。
Thumbnail
人生無處不賽局,人人都喜歡娛樂。課程拆解趣味遊戲觀念,翻轉思維框架、創造心流,推進行動力,打造最適合財富自由策略,當自己人生的CEO,贏得想要的未來,用遊戲的角度破關財富自由的底層邏輯,讓你玩轉致富,娛樂變現。 有鑑於知道到做到有一定的距離,所以設計這個遊戲讓大家知道怎樣要財富自由,帶
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
我討厭看規則書,桌遊很棒,除了那天殺長的規則書。 這邊提供一個不完全正確的、卻能一秒直接開始玩的規則介紹。 期貨時代 配件 1. **遊戲板**:顯示不同的市場、事件和玩家區域。 2. **玩家標記**:每位玩家有特定顏色的標記來代表自己。 3. **資源卡**:用於交易的各類資源卡
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
圍棋是一種思考的訓練。這種遊戲不僅僅是一種娛樂活動,更是一門藝術和思維的表現。學習圍棋可能對人生產生深遠的影響,從改善思維能力到處理挫折,都有其獨特的價值。
圍棋是一種桌上遊戲,對於想要愛上這個遊戲的人來說,最重要的是要懂規則。瞭解圍棋的玩法和變化,將會讓人越來越覺得這個遊戲好玩且有趣。除了剛開始的新鮮感,更多的人是在與其他同學對弈或參加比賽後,享受圍棋對弈的激情,讓自己愛上圍棋。
Thumbnail
不曉得大家玩過哪些桌遊呢?又都跟誰一起玩呢? 清明連假,高中同學們難得有時間聚在一起,我們找了間不限時的桌遊店,直接在店內待好待滿七小時多,玩個徹底也聊個盡興。
Thumbnail
人生無處不賽局,人人都喜歡娛樂。課程拆解趣味遊戲觀念,翻轉思維框架、創造心流,推進行動力,打造最適合財富自由策略,當自己人生的CEO,贏得想要的未來,用遊戲的角度破關財富自由的底層邏輯,讓你玩轉致富,娛樂變現。 有鑑於知道到做到有一定的距離,所以設計這個遊戲讓大家知道怎樣要財富自由,帶