遊戲式學習
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學習玩家|啟動玩心學習
2025/02/26
玩出未來力:如何在課堂中實踐玩心學習,培養 AI 時代核心能力
本篇文章深入探討如何在國小與國中課堂中應用遊戲式學習策略,提升學生的學習成效與關鍵能力。文章參考多個研究,包含哈佛大學Project Zero的「玩的教育學」,並針對數學、科學和語文三個科目,提供具體的教學設計範例與策略。此外,文章也分析玩心學習如何培養AI時代所需的核心能力。
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教育
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玩的教育學
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深入研究
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/04/19
【 #週五長知識 】4 - 遊戲式學習論文分享:德語口語練習成效提升機制之研究
作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
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設計思考
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遊戲式學習
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桌遊設計
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歌詠歡欣的沙龍
2023/02/21
近體詩的平仄邏輯推理賽
近體詩在字數、句數、押韻、對仗、平仄上有許多規則,為了讓學生能不害怕地去認識那一串「平平平仄仄」、「仄仄平平仄」咒語,我設計了一個邏輯推理賽。
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遊戲式學習
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教育
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國文
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偉宏 Dooney的沙龍
2022/03/06
開源教具02|《凸槌偵探》媒體素養教育桌遊
這次我想要為大家帶來的是《凸槌偵探》這款媒體識讀桌遊。有上過我的桌遊工作坊的夥伴,想必你應該會很眼熟吧?沒錯,這就是我們課堂上進行的活動,我要把它免費開源出來囉!
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桌遊
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創新教育
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遊戲式學習
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偉宏 Dooney的沙龍
2022/01/22
桌遊聊聊12|當核心素養遇見教育桌遊:社會參與篇
二月即將推出一款「媒體素養」的教育微桌遊,如果你想要以上任何一種資源的話,都歡迎來嘖嘖平台上訂閱《桌遊快餐車》用一杯咖啡的錢,支持我的同時,也可以獲得以上學習資源喔!
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桌遊
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創新教育
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偉宏 Dooney的沙龍
2022/01/18
桌遊聊聊11|當核心素養遇見教育桌遊:溝通互動篇
今天要聊的內容,一樣是想要帶大家從核心素養的三面九項出發,到各個遊戲機制,看看究竟有哪些遊戲機制,可以培養孩子們對應的溝通互動素養能力。
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桌遊
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創新教育
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偉宏 Dooney的沙龍
2022/01/08
桌遊聊聊10|當核心素養遇見教育桌遊:自主行動篇
Hello大家,新的一年你為自己設定什麼全新的目標呢?我的話希望除了繼續帶老師們設計桌遊外,我想要回過頭來設計以素養為導向的桌遊,希望帶給現場老師們一些有趣的教具。對於素養怎麼教,你有甚麼想法呢?也許,桌遊可以扮演一個非常好的角色喔!
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桌遊
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創新教育
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偉宏 Dooney的沙龍
2021/12/22
桌遊聊聊09|將考卷遊戲化,會成為一款好的教育桌遊嗎?
我們今天談到教育桌遊的發展,我比較感興趣的是設計教育桌遊時的四大問題,其中我這篇就著重在這點就好: 簡單來說,就是遊戲究竟是被設計來做同一件事情,或有其他更有效的用途呢?這邊要與大家聊到的是,一款桌遊的設計或者是被應用到教學現場上的時候,它的定位會是在哪裡呢?
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偉宏 Dooney的沙龍
2021/12/20
桌遊聊聊08|設計桌遊前,先想想為什麼是桌遊?
嗨!我是偉宏,最近忙著準備《我的第一套桌遊設計書2:桌遊藍圖卡》的募資,正在努力地推廣事前問卷,真的是有點累呀!不過,這學期的部分也快要結束了,好想要趕快過年放假呀!
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偉宏 Dooney的沙龍
2021/12/10
桌遊聊聊07|設計桌遊前,先別急著設計遊戲
Hello 我是偉宏,最近的生活真的是超級超級充實的,除了碩士班的課業都漸漸要邁向期末,所以......你懂得,那個期末報告真的不是人在做的嗚嗚。除此之外,有件事實在是讓我非常地雀躍,那就是《我的第一套桌遊設計書》要出二代啦!因為大家對於一代的作品反應還算不錯,500套在不到半年的時間就銷售一空了,
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