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讓玩家同步 / 上傳 / 下載存檔 【Renpy 教學】

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

今天的文章要來和大家介紹同步存檔 (上傳 / 下載存檔)

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這個功能呢在最新版的 Renpy (Renpy 8) 是自帶的功能


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此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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這篇教學主要介紹瞭如何在遊戲中設置連續登入獎勵的方法,包括建立變量、加入時間、計算登入和連續登入次數,以及顯示和執行連續登入獎勵的具體方法。
安安呐~ 今天的教學是關於玩家的登入次數統計! 讓我們直接開始吧 首先呢,讓我們來建立一個永久性變量 名字的話取什麼都可以搭 所以呢,讓我們在 Renp'py 裡添加這串代碼: default persistent.login_count = 0 default persistent.l
Renpy 教學計劃 | 2024 準備更新的教學清單,希望成為各位在自製遊戲或是ACG文字冒險遊戲的路上的一個小小的幫助! 感謝各位的支持!
以下整理了今年發布的教學文章,部分文章尚未同步的方格子上還需等待 Orz 如果有希望我在未來製作的內容/教學的話,歡迎告訴我! 使用組合 (/ 清單) 使用隨機數值 為圖片加上濾鏡 骰子功能 使用動畫封面 庫存 / 背包系統 製作 / 自訂開頭動畫 自訂 loading 畫面
需要Renpy相關的協助嗎? 現在開始接受委託拉~ 歡迎委託我窩 (●'◡'●) 原文可以點這裡進入 手機震動功能 【Renpy教學】 安安呐~ 今天的教學要要來教大家如何設置 震動功能這項功能呢也是蠻常見的視覺小說裡會使用的功能想知道如何在 Renpy 裡使用這個功能的話就繼續讀下去吧!
在引入時間後我們可以做出一些有趣的功能 像是如果你想做養成類的遊戲的話可以讓角色說出一些特別的話 當像是可以玩家在某個角色生日時進入角色的房間點擊互動 / 對話的話引入的時間會作為數字變量存在 作為數字它們也可以被加減乘除
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