2024-06-14|閱讀時間 ‧ 約 25 分鐘

異塵餘生:每個人都想拯救世界,只是對做法各持己見


(二代遊戲畫面)

(二代遊戲畫面)


學生時期接觸這款角色扮演遊戲二代,那時就對世界觀著迷不已,角色能力點數分配講究,無法憑力量打天下,同時派系與NPC也沒那麼正邪分明,配上當代對未來核子世界想像的美術設計,如另類的俠盜獵車手同樣吸引人。這次搭上西方極樂園編劇製片夫妻檔強納森諾蘭與麗莎喬伊,Amazon Prime 推出同名改編影集,想到2008年的最佳遊戲三代我無暇顧及,這部上線正好給我機會品味。

先說結論,我覺得對科幻與遊戲有興趣的人而言很值得看,我蠻滿意的,怎麼說呢?

露西與麥西穆士

故事是核戰爆發後,雖然起因沒有言明,但大家可以從過去美蘇到現今美中冷戰想見只需要一點推波助瀾世界就會滿目瘡痍,腳色則拆成三線,一是以避難所出發點的露西一行人為了救回被掠奪者擄走的父親,二是尋找麥高芬(指在電影中可以推展劇情的物件、人物、或目標)的鋼鐵兄弟會成員麥西穆士,三是暴露在輻射後異變成半人半殭屍的屍鬼庫柏。除了場景與視效的高還原度,戰後惡趣味的情節與漸漸扭曲的價值觀都可見於其中,例如避難所內為了重建世界必須要維持人口申請婚姻後直接修幹、還有文明毀滅後在小空間內創造出不尋常的政治與教養常規,要想美國式的自由民主某方面來說是專屬當地的民主自由,透過幾百年甚至千年的多元與環境養成,災難後卻要在狹小與資源有限的避難所內保持或重塑,如此落差產出詭異又好笑的結果。

所內維持不尋常的平安,但地表環境天差地遠,住民一方面要預備好自己,另一方面又要面對險惡的外界,劇中對立組織英克萊的博士逃出後對露西說得好,用我與現代整合後的話來說:如果換了立場後你還能堅持現在的價值嗎

主角露西用自己的方式給出她的答覆,扮演她的演員Ella Purnell(怪奇孤兒院,2016)形象鮮明,大眼珠很符合吉祥物避難小子總是比讚微笑的卡通形象,儘管被賞金獵人屍鬼惡待,仍然堅守自己的價值。

在我們那裏,人們做的最壞事情就是忘記說謝謝

如此陽光態度相當程度地感化戰後孤兒麥西穆士,為經過末日絕望的他提供一個奮鬥的希望,讓他有家的感覺。兩人相遇時也揭露地表事件,麥西穆士的解釋很能講述大部分問題:

同樣的事一再上演,每個人都想拯救世界,只是每個人都各持己見

同樣的事一再上演

不只是國家戰爭、以巴衝突,即使是國內的政黨也相同,原因是什麼似乎被忽略了,爭執變成目的,在這種無止盡的爭執時,投機的商家或權勢少數趁勢而入,將焦點放在賺取利益與獨活,異想天開的販賣世界末日,成為末日的推手。

(我想到最近看的寂靜春天心得,該書思想某方面而言可視為科幻搖籃:你死我活不如共榮

本劇選角精準,若說露西最陽光,麥西穆士最中立,屍鬼庫柏可說是光譜上三種層次的最陰暗形象,身為愛妻女的牛仔英雄明星,他的悲劇遭遇使他外型與手段皆成為最極端的人,枕邊人與他價值衝突、發災難財在所不辭。以我看的感覺來說,三人都是戲劇中擁有自由意志的玩家,但傾向、價值皆因養成各有些微區別,最後匯流成一線,諾蘭弟不愧其賣座片手筆,讓這個廢土世界給腳色施展空間,觀眾能隨之得到啟發,我的收穫是除了環境與師友外,終極的價值思想線還是存在,只是因為它永遠沒停止移動,所以即使不缺解決方法,這個解決方法也永遠需要完善它。






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內容總結
異塵餘生
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