
向敏

林昕雪

楊徽(新形象)
昕雪隨即開始了『魔幻立方』的訓練遊戲,考慮到向敏對翼行的不自信,昕雪主動承擔了較多的數字。
最終,達成了共識──向敏只負責3的倍數,也就是每一關只需按3、6、9。當然,遊戲隨時可以暫停,然後再慢慢增加向敏的挑戰難度。
「……Start!」伴隨著倒數的結束,昕雪迅速U型升空,流暢的動作一如既往。
而向敏,真的讓我不禁捏了一把冷汗,她的動作慢得讓人擔心,某種意義上來說,可能真的有點像運動障礙。
「1號!」昕雪喊道,輕鬆閃避激光。第一關只有5條激光,難度很低,而昕雪的動作顯然毫無壓力。
但相比之下,向敏的表現就顯得緩慢而艱難,我能感受到她在掙扎。我心中不由得擔憂起之後的關卡──這樣下去她還能順利完成嗎?
「加油!會長!就快到了!」我大聲為向敏打氣。
我明白,如果大家對她失去了信心,她也只會更加自暴自棄,甚至完全放棄這次挑戰。
飛行季結束後,向敏就曾經透露過她不想再繼續當學生會長,感覺完全無法再撐下去,也不知道該如何帶領學生會前行。
她在人際互動上確實很笨拙,這讓我不得不時刻陪在她身邊,幫她走過這些困難的時刻。
「快到了!快到了!」由於我在地面上,只能大聲呼喊著為向敏加油打氣,「加油!」
「2號!」昕雪迅速按下2號,她的動作敏捷有力,顯然已經達到了老手級別。
「3號!」終於,向敏也到達了3號並拍下按鈕,但她顯然已經氣喘吁吁,全身都在發抖。
我注意到她全身僵硬,跳躍的動作顯得笨拙,使得她的動力不足,即使拼盡全力跳起來,效果也不盡如人意。
我不由得心中暗嘆,知道這對她來說確實是一個巨大的挑戰,但正因如此,我更要在她身邊支持她,幫助她度過這段艱難的時光。
向敏之前的翼行大多數都是低空飛過,勉強應付罷了。雖然一年級的考試普遍容易,但我猜她多半也是靠著學生會的額外加分才通過的。
由於學生會的緣故,向敏確實沒有太多時間練習翼行,一年級如此,二年級也自然不例外。這也難怪她的翼行狀態可能是整個二年級最弱的。
「身體打直、放輕鬆!」我稍微繼續提醒她一些翼行的訣竅,雖然我不相信向敏不知道這些,但在太過緊張的狀態下,她或許已經完全忘記了。
「加油!加油!」我反倒當起了啦啦隊,比向敏還要激動,這真不像平時的我!
可是,沒辦法,我很清楚,如果我不這麼熱情地鼓勵她,她可能就會在壓力面前選擇放棄。
向敏的臉上露出了疲憊的神情,但她仍然堅持向前,步伐顯得艱難。
「啊!對不起!向敏學妹!」昕雪突然驚呼一聲。
隨後我就看到激光開始移動了,明顯是昕雪不小心提前拍下了5號。可能她太急於結束這一關,想趕緊進入下一個挑戰,卻忽略了應該採用的拖延戰術。
在拍5號前,應該先等準備好6號才拍,這樣可以避開到6號之間必須面對的移動激光。
看到激光開始移動,向敏的臉上瞬間充滿了恐懼,彷彿眼前的大白鯊正張著血盆大口向她襲來,而她卻只能拿著浮板在海中漂浮般無助。
碰巧的是,向敏正好處在激光的軌跡上,甚至可以說兩者的路線精確地碰撞且平行,「叮……」果然,向敏直接穿過了激光。
我看到她身形瞬間僵硬,而激光隨後又開始準備返回,向敏顯得更加緊張,不停地向前掙扎般地『游泳』,試圖擺脫這危險的追擊。
「絕不能讓同一個激光再碰到自己一次!」向敏喃喃自語,語氣中帶著明顯的恐懼,「絕不能再拖累昕雪學姐。」
我大聲喊道:「不必緊張!會長!激光是水平移動的,只要降低高度就可以了!」
向敏聽從了我的建議,趕忙降低高度,終於躲過了一劫。「呼!好險!」她鬆了一口氣,眼中閃過短暫的慶幸。
「6號!」我提醒道。
向敏終於集中精力,回過神來馬上拍向6號。
昕雪確實是個很有耐心的人,她絲毫不介意向敏在翼行上的表現並不出色,看著自己的學妹如此努力,我想昕雪心中一定充滿了欣慰。
她們相處了很久,至少去年一整年都在學生會中共同度過。那時候的向敏,是一個看起來非常嚴肅的人,總是一絲不苟,對自己和他人都要求嚴格。
然而,更多時候,那份嚴肅其實只是一層偽裝,用來掩蓋她內心中的脆弱。某種意義上,向敏和昕雪其實非常相似,所以向敏才會將昕雪視為努力的目標。
在這過程中,向敏也許曾迷失過方向,走過一些彎路,但最終,她依然願意回想起自己最初的那份心意,繼續追隨昕雪的腳步,勇敢地朝著目標前行。
「慢慢來!不必著急!向敏學妹。」昕雪柔聲為向敏打氣,聲音中透著真摯的關切,「可不要像去年的我一樣重蹈覆轍,最終卻輸給了羽弦。加油!別放棄!」
這句鼓勵的話語,不僅是在提醒向敏,也像是在提醒她自己──無論遇到多少挑戰,重要的是不要輕易放棄,哪怕過程中跌跌撞撞,也要努力走下去。
昕雪刻意放慢了腳步,因為她知道自己加快只會讓向敏感受到更大的壓力。這本來就是一個合作遊戲,並沒有什麼成績的壓力,也沒有必要這麼急著通關。
「7號!」昕雪拍下7號後,隨即優雅地前往8號。
至於向敏,仍然在努力前往9號的路上。
老實說,她真的很努力,即使面對自己的短板,也不再想著逃避和放棄,而是不停地在內心為自己打氣。
「8號!」昕雪的聲音響起。
「9號!」向敏也不甘示弱,緊隨其後拍下9號。
這讓昕雪有些訝異,她沒想到向敏的速度變快了些。
「很好!接下來交給學姐吧!學妹可以稍微休息一下了。」昕雪微笑著說。
隨後她加快步伐,直接拍下10號。
「第一關結束:6分52秒。」
「很抱歉!昕雪學姐,是我一直拖累妳。」向敏低下頭,語氣中透著歉意。
「沒關係啦!學妹真的已經很努力了。」昕雪輕輕拍了拍向敏的肩膀,語氣中充滿善意與鼓勵。
這時,魔方顯示出提示窗:「第二關是否開始?」
「先休息一下吧?學妹剛才已經很拼了,如果學妹再進步一些,我們再一起挑戰看看,看看能闖到哪一關。」昕雪感受到了向敏的疲憊,決定不再勉強她繼續挑戰。
「當然好!學妹一定會加倍努力,絕不讓昕雪學姐失望。希望在昕雪學姐畢業前,我們能一起通過所有關卡!」向敏眼中閃爍著堅定的光芒,顯然對自己有了新的目標。
「不錯!那學姐也要繼續努力,一起通關!」昕雪微笑著回應,語氣中滿是激勵和期待。
顯然,兩人都有了一個共同的目標──總共30關,老實說我也不知道第30關有多困難,但確實有了目標就有了動力。這種一起奮鬥的感覺,才是最好的。
「還有點時間,不如現在就來玩『比數字』吧!」我提議道,「這個模式不需要擔心翼行技巧,主要是先找到妳們喜歡的數字位置並拍下去,隨機數字就會定位,最後比大小就好。」
我隨即補充:「剛才我還發現『比數字』模式有其他規則──比如『加總模式』,雙方可以選擇去拍三個數字來加總。這個模式最多三人一起玩,沒有激光,很輕鬆!我們三個剛好合適,要不要試試?」
「好呀!」昕雪毫不猶豫地答應,臉上帶著躍躍欲試的表情。
向敏也點了點頭,帶著些許興奮和好奇,「可以試試看。」我猜這可能是她第一次真正感受到翼行的樂趣。
「對了,還有一個『比數字』的另一個模式!」我突然想到,向兩人解釋道,「在這個模式中,數字的範圍是玩家人數加1。例如,如果有三名玩家,那就會有1到4這些數字。規則和普通的比數字模式類似,但不同的是,每個數字只能吃掉比自己小1點的數字。最終看誰能成為贏家,這個遊戲主要靠運氣和隨機性,非常有趣!」
※為什麼數字範圍是玩家人數+1?這是為了防止出現數字的「閉環」與「互吃」。
我接著說:「另外還有一個額外規則,就是最小的數字可以吃掉最大的數字,就有點像猜拳的概念,增添了更多的不確定性和趣味!」
簡單來說就是4吃3、3吃2、2吃1,而1可以吃掉4。
最優先判定的是無法吃掉其他玩家的最輸者,其次是先吃者先輸的順序,總之最後一定會有一個贏家。
這樣的玩法讓整個過程充滿了隨機性和驚喜,特別適合大家一起放鬆地玩。
「都玩吧!感覺挺有意思的,只要不是單純比翼行的都好玩!」昕雪調皮地笑著說。
果然還是不想跟我比翼行,還真是讓人有點難過呀!自從寧芸學姐畢業後,就再也沒人願意找我比翼行了。
「感覺這些活動都很棒,楊徽你怎麼不早說出來?這些完全可以成為飛行季的一部分啊!」向敏興奮地說道。
「我也是才剛拿到這個魔方而已,哪來時間籌備活動啊?如果就這樣草率地加入飛行季,也太隨便了吧!」我苦笑著回應。
「總之,準備開始吧!」我隨即拿起魔方,打開它開始遊戲。
隨後數字的亮光開始不停地跳動,完全是一場靠運氣的遊戲。就算是我,也未必能贏得了這場比賽。
「好啦,這次就看誰的運氣最好了!」我笑著說,大家都屏息以待,準備迎接這場完全隨機的挑戰。無論輸贏,這場遊戲帶來的輕鬆和歡笑才是最重要的。
※註:魔方的自訂模式還支援線上工作坊的下載功能,玩家可以從工作坊中取得更多挑戰,進行無限可能的探索和嘗試。






















