經典

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文字的敘述和傳導能力。
文字紀錄是一種轉印能量的媒介。
信仰所發布的經文、真理所散布的典籍,說起來就是牌桌的使用說明書。
「不是還有三種?」
目前只有信仰跟真理是執神的,他們才能將神力轉為符合世界秩序的東西。
自然、價值、深淵,都是大家能感覺卻沒有實際文本記錄的存在群。
把這個說的有趣一點?
這個遊戲有五種牌面,其中兩個可以用文字記載、使用力量。
「好像真的在講甚麼遊戲的設定一樣。」
是啊。
盡可能的,把這些東西編織的有趣一點,你會比較輕鬆。
「並不會。」
不要回得這麼快嘛。
「現實就是現實,不會因為你說得很有趣、語氣很歡快,我就能理解作為N卡被當作經驗是一件多麼有意義的事情。」
「N卡的經驗甚至很快就沒有任何增益。」
嘖。
「繼續說吧,沒什麼。」
信仰和自然聯手推出的數字運算叫做科學,那是水面上最簡單也最能輕易廣泛運用的力量,因為他們兩個都是創造,非常的「有」。
真理和深淵聯合運作的意識概念叫做理想,這是水面下最神祕和魔幻的規則之力,非常的「虛」,基本上在處於水面上的三維是無法達成的狀態。
文字這種東西,就是用來傳導意識的,一旦理解,很容易就能夠使用文字所蘊含的力量,被存在吸引去相關領域。
然而文字屬於教育基礎,是文明的副產品,所以屬性會跟著其文明同步調。
這也是為什麼不建議將經典轉錄成其他語言的原因。
本來能量化為文字就已經為了讓某個文明的智慧理解而刪減其不被理解之處,要是又用其他文明自己的理解去轉錄,很容易磨損文字中蘊含的能量。
「也許你可以說的再白話一點。」
信仰用人類可以理解的語言,把創造力編錄成經典戒條,其文字本來的涵義,並不僅於文字所表達的意思,而是包含刻下文字時,輸入進去的力量。
如果可以理解文字,並感受到那種力量,就能最大限度的接受和學習到創造力。
一個文明用自己的方式,轉錄文字給其他文明,就像一個檔案被複製轉印,容易在轉錄的過程中損耗檔案內容。
最後就會失真,被價值撿去利用。
「說到這個,你沒有提到價值做了什麼關於經典的事。」
經典這個東西是以大方向的燈塔來做為導向,注重客製化功能的價值不太常使用這種方式進行運轉。
硬要說的話,價值著重在存在本身的契約之上。
經典可以讓接收到的人都有機會前往領域,價值們則是直接送傳送卷軸,跟價值簽訂契約的對象不需要想辦法理解,只要直接被利用就好了。
以必須歸屬於價值的條件,給予瀕臨世界界限的能力。
「俗稱的賣靈魂嗎?」
差不多,畢竟存在們唯一有價值的東西就是靈魂。
一個優秀的人物角色大家都可以複製來使用,但是其中掌控和體驗的靈魂是獨有的,其價值金相當可貴。
「但是印象中,故事裡交易靈魂的通常不是什麼優秀的人物。」
那是因為你以人性去評估優劣,「優秀」是可以複製和引導的,人們覺得惡魔可怕,是因為他們足夠的利益至上,其實,因為這樣,他們的顧客服務也是極致的好。
「人物個性」是可以塑造出來的東西,我給你什麼樣的環境,就會造就出一個怎麼樣的你。
但我難以掌控你的靈魂成長,你表面可以符合環境,但內心深處不受環境限制。
我覺得疑惑的是,大家會用交易後靈魂被收取作為警示世人的寓言。
那有什麼問題嗎?不是契約一開始就講明的東西?
「呃,大概是因為靈魂收取看起來很可怕?」
注定要消散的東西,價值拿來回收,還服務的很周到,有什麼可怕的地方?
「……」
好啦,我是知道的。
因為這樣信仰就失去了能量點,價值通常會找有其他領域能量的孩子吸納,這樣可以在擴張領域的同時縮減其他領域的範圍,而他們的目標通常是信仰的孩子們。
「為什麼?他們有仇?」
沒有,他們本來是同一脈的,因此可以更簡單容易的吸引過去。
信仰承諾的是追隨之後的永恆、價值給予的是不追隨即可享受永恆。
「被吸收了還永恆嗎?」
作為糧食,跟食用者一起永恆唄。
「嗯哼。」
存在的食用並不可怕,就像深淵的食槽叫做輪迴,我們提供孩子們重生的機會,他們回饋給我們的能量就是我們的糧食。
聽起來應該不可怕了吧?
「我不知道你指的不可怕是用什麼去判斷。」
「我覺得很可怕。」
欸?
「重生本來就是一件很可怕的事情,話說回來,我們的契約是價值那種東西嗎?」
不是,你本來就屬於我,我只是跟你簽訂了同調契約。
「那可以幹嘛?」
有點像是信仰的降神,但是我不是神,所以頂多是靈居在你的網路之中。
通俗的說法就是守護神、守護天使、守護靈,你的個人熱點。
我們的話家常,就是人家所謂的跟高我溝通之類的概念吧。
離題了。
深淵基本上不輸出經典,因為我們並不想要被認同。
「哦?」
很煩吧?重生。
有個話題,如果可以穿越回到過去,會想要回到甚麼時候的自己。
你的答案?
「我不想重新活過。」
嘛,這種東西就跟興趣變成工作就討厭起來的感覺一樣。
因為深淵的孩子從小就是一直輪迴著,所以對於重生都會既感到熟悉,又感到疲乏煩躁,就算隨著成長漸漸固定伺服器,也未必不會需要出差之類的。
提供輪迴就是我們的業務,如果有人申請重生的話,我們就會洗牌,讓他們刷首抽。
所以只要認同我們、追隨我們的人越多,我們的工作量就越多。
遊戲玩家增加,抽首抽的基數也會增加。
因此為了減輕負擔,我們通常把伺服器開在其他領域,讓其他領域的存在們幫忙經營,經營伺服器實在太累了。
我其實比較喜歡被不認同,這樣也還是可以刷存在感。
「被討厭之類的嗎?」
不是,被討厭或排擠,基本上不是不認同,而是直接不被接受了。
不認同是指,以能夠換位理解的狀態下,被選擇不理解。
不認同的條件蠻嚴苛的,首先,要先有一定的理解和認同我們,最後再抽離,選擇不理解和認同我們。
「……」
用不認同這個詞語會有意識誤導,不過我不擅長言語文字去闡述,你聽聽就好,我知道你能夠明白。
──修行。
──我們提供輪迴,也提供孩子們脫離輪迴的軌道。
嗯嗯,所以部分合作的領域們,會用他們的方式留下關於深淵的經典,基本上都是引導人們脫離深淵、邁向浩瀚宇宙的勸世理論。
「那我有點好奇了,深淵完全沒有經典嗎?」
還是有,畢竟我也不是完全沒有執過神。
「我看得到嗎?」
你看到也不會認同的。
「為什麼?」
以前留下的東西,是用以前的文明去述說,文字不同,即使翻譯下來,你也會感覺很違和。
畢竟那已經不是我們的意識。
宗教演變至今,幾乎是信人,而不是信神了,這種組織有其扶世之道,但卻少了信仰的永恆承諾,最後會導致怎樣的結果,我們也只能看著。
「看著甚麼?」
嗯……就像遊戲劇情一樣,是由智能角色自己完成的故事,我們就是閱讀著。
「呃。」
跟你舉個例子。
一群小孩,有幾個比較頑皮,他們不守規矩,也沒犯什麼大錯,就是喜歡討關注。
你可能因為要哄小孩,而多給那些頑皮的孩子們更多吸引他們注意的樂趣,讓他們感覺你似乎對他們更加疼愛和關心。
然後呢,你要離開了,你可以帶走你喜歡的一個孩子跟你一起離開。
你知道你將要回到需要守規矩的地方。
那你會挑最聽話的孩子,還是頑皮懂得討歡心的孩子?
「看喜歡的程度?這個要看狀況吧。」
回去的地方,不接受任何的錯誤。
一丁點都不行。
沒被你選上的孩子,都會消失。
如果你帶上又乖又優秀的孩子,還可以為你帶來新生的助力。
「……」
要是為了可能眨眼即逝的頑皮孩子而失去新生助力,那是很愚昧的事情吧?
「這個例子……有什麼關係嗎?」
你就是一個頑皮的孩子啊。
所以你知道,我僅是把你當作一張還挺可愛的N卡來看待。
你不會懂得的,我們的經典。
你不需要懂。
有智慧的孩子,即使轉錄的不清楚也能理解一二,但你沒有慧根,你看了也是白看。
「行吧,了解。」
別怨我們,你真的太笨了。
「哈哈,這也是一種選擇吧。」
嗯……也是吧。
「我可以問,經典是用什麼方法散佈?」
深淵的嗎?
我們用傳唱的。
雖然有文字記載,但不知道還找不找得到。
「咦?你該不會說了這麼多只是因為根本就不知道還看不看得到吧?」
我當然不知道啊,我跟著你,你對歷史文物又沒興趣,我哪知道這個時空有沒有啊?
「甚麼啊,說了一堆廢話。」
煩欸,不要問我這種事情啦。
「明明是你開話題的……」
啊啊,一直偏題。
我其實只是想跟你說經典跟文明的關係而已。
文明是wifi的話,經典就是訊號。
想要連上線,也可以直接連上訊號。
「網路線的概念?」
嗯嗯。
「不對啊,那你這個個人熱點呢?」
欸……
──他就是訊號源。
啊哈哈。
「所以?」
──雖然只是話家常,但你正在紀錄的,就是我們的經典。
「……」
──你是陰的化身,是系統的運行群。
──他舉的例子是在說其他事情,自己去理解。
──這就是經典的表現形式。
──雖然一點也不經典,但是「執寫」,就是這樣運作的。
我們不想要被認同,陰。
對吧?
「……嗯。」
經典並不是只有神才可以寫出來的東西,只是使用和影響的層級不同。
跟經典接觸的意識,到最後,要的都是其中蘊含著的契約。
我們也只是在履行我們自己的存在概念。
很奇怪吧?
但是你為什麼要跟別人一樣認為自己奇怪?
他們才奇怪。
認為所有人都像投影NPC的他們。
才是所謂的NPC。
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