互動XR: Encounters / 漫步源雨㵵

閱讀時間約 3 分鐘
沉浸共感度:★★★☆
(圖片來源:http://www.mathieupradat.com/)
導演:Mathieu Pradat / 瑪太普菈達
製片國: France / 法國,臺灣 / Taiwan
類型:動畫,互動VR,走動VR
年分:2022
片長:32min
官網:http://www.mathieupradat.com/
這是一場互動實驗,歡迎親身參與測試。
導演Mathieu Pradat的求學背景非常多元,包含小丑表演、自由式角力、雙簧管及建築學,卻在畢業後投身影片編製行業,並在近期製作了兩部VR作品。《Encounters》不只是導演Mathieu Pradat的第二部VR作品,也是正在實驗中、發展中、製作中的計畫。
導演將《Encounters》帶往世界各地,與當地的學校或VR創作者團隊展開工作坊式合作,歡迎學生或民眾前來體驗《Encounters》,而工作坊的內容,即為執行《Encounters》,搜集體驗者的回饋數據,並依執行資料與體驗者回饋資料共同編修《Encounters》程式及模組。
遠處人群聚集,以不明語言高聲交談。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2340)
進入展場,導演親自引導觀眾欣賞12分鐘左右的前導影片,說明這個計畫的目標與執行方式。之後,再由導演親自說明這場VR實驗的體驗方式,並為參與者戴上頭戴式顯示器。因為實驗需要,導演並未設定安全邊界,全程親身陪同、在必要時出聲引導避免參與者碰撞受傷。
在前導影片中,於其他國家進行實驗時,展場內會注水,水深低於腳踝,參與者戴著頭戴式顯示器,赤腳行走在水中。這也是臺版譯名《漫步源雨㵵》取「元宇宙」同音卻採用部首水、雨的中文的原意。但在臺灣高雄展場,不知何故,並未注水,《漫步源雨㵵》也成了讓人丈二金剛摸不著頭腦的莫名翻譯。
戴上頭戴式顯示器之後,進入《Encounters》的VR世界,放眼所及一片漆黑,腳步走過之處則有水波(有如在淺水處行走產生的水波),忽然、不遠處陸續有人出現,他們相互聚集,喧譁交談,但聽不出是哪種語言,當你試著靠近,這群人忽然向下沉入水,並發出笑聲,獨留參與者一人。一會兒,那些「人」又從其他處「浮出水面」,當參與者再次靠近,他們快速向上飄浮至空中,並再次發出笑聲。
當參與者試著靠近人群,人群便下沉或上升離去。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2340)
臺灣高雄的展場並未注水,可以想像參與者走路的姿態與速度、必然與有注水的場次不同,VR世界中「因為走過而產生的水波」也有些跟不上參與者,這樣的回饋數據合適嗎?而另外,或許我是一個習於孤獨的人,本能避開人多的地方,當我在《Encounters》的VR世界,總是只想遠遠的看著,而導演便在一旁碎碎唸,要我違背本性往「人群」移動。我想,我的參與回饋數據,應該會造成工作坊的困擾,或是偏離中位數眾數太遠,直接被判斷為不適當的數據而捨棄吧。
前導影片亦展示與其他國家合作時的成果,並錄下多位參與者的感想。大多參與者在人群忽然發出笑聲離開時,感到遭受排擠及孤立。參與實驗前,預先看了自帶結論的前導影片,難道不會引導其他參與者趨同思考嗎?這樣的「實驗」到底是為了搜集各式各樣參與者產生的數據,找出其間相同的部分,或是為了搜集大量想法類似的數據、只為了修正與校準互動程式?
這場實驗仍在進行中。未正式宣布實驗結果報告之前,什麼都說不準。
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動畫的設計、呈現與思維,仍不脫一般平面螢幕,諸多VR不同於一般平面螢幕的特性,僅應用了「互動」,且互動項並不多。
在《Typeman》VR世界的打字經驗,完全不同於使用真正機械打字機打字的經驗,這樣的體驗稱得上「懷舊」嗎?
由英文片名可以看出此作品仍屬於半成品或一系列作品的第一個作品,故事起了頭,離結局還很遠。
導演請來嘉義懸絲偶大師黃憲章操偶演出,並透過動作捕捉技術捕捉戲偶的姿態,後製成為VR戲臺上的戲偶。
腦洞大開的反轉劇情,歡迎來到不同於希臘神話「米諾斯迷宮」的「牛男的迷宮」。
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