死神遊記|2024.07遊戲開發記事

閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

難得可以說一聲:7月,我覺得進度還不錯!💕


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


🦋文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. NPC對話。
  3. 配角地圖。

7月換了新圖:

raw-image

上面是社長的地圖對話,內容是之前打的,但是幾乎完全翻新。

雖然離開閃藝很久了,但現在還是持續保持盡量週更的習慣哦,每週更新2000~4000字的遊戲演出(雖然只有自己能玩到🤣),7月全勤!

更新完有空就改一下系統,畫一下圖、做一下圖……

raw-image

劇情喜歡按照順序更新,但如果因為系統沒做好,主線不能繼續入力,我就會去輸入地圖對話的劇情,如上這一篇地圖對話,已經放進遊戲裡了~~


🦋圖回顧

為了戰場、迷宮需求,畫了一系列主角小人偶:

(gif流量注意)

raw-image

半成品。

只有跑步做成動態,戰鬥沒有……😂


🦋演出回顧

做了戰鬥系統:

raw-image

(有些細節待改)

因為是初戰鬥,主角小花身上沒有保護結界,所以玩家是沒有任何指令的。

第一次敵方設定的數值,雖然繭輕易能打倒敵人,但自己血也所剩不多……

第二次敵方設定的數值,不小心打出負數,敵人邊打邊替繭加血……🤣

第三次才正常。

損血公式:A攻擊/魔攻 X 亂數2.5~3.5 —B防禦/魔防


然後也因為是初戰場,沒有很多變化……沒有做繭迴避也沒有做敵反擊……😢


🦋其它

這個月沒有額外買素材,但Dlsite進入夏促,語音素材難得特價,有點……再考慮吧,男主角的語音真的永遠補不齊~~😫

其他閒談:

第一個全男主同時登場的事件,立繪一直切換,演出超費時……🤣

進入戰場前:

鬼火的動畫有點卡,再想想怎麼改進吧……


🦋結語

慣例的綜合表格:

raw-image

7月的假比較多,所以做了比較多事……

雖然寫在這裡看到的人不多,但我還是想說:

拜託拜託不要再計算我遊戲做多少年~~~🤣🤣🤣

本人不是全職遊戲工作者,做遊戲的時候就下班後,然後工作很累0進度是常有的事,所以用年來計算我遊戲製作時間,很不公平耶……

(順便一提昨天工作勞心勞力就真的0進度了)


研究遊戲製作時間與品質關聯,請找全職製作遊戲或商遊哦~~😊

不要再說我為什麼做這麼慢了………😭

(是說他們下班都有很多時間可以運用嗎?這樣好羨慕)


我都不太敢玩RPG遊戲了,因為沒辦法分心創作。

乙女遊戲倒是可以——創作過程太無聊,要找個可以分散注意的東西,才不會無聊到想上網……😂

而且我在做乙女遊戲,當然也要玩乙女遊戲啊,研究別人作品的優缺點,說不定可以稍微改進自己作品?不然一個人悶頭創作,會有很多盲點始終不知。

7會員
42內容數
伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
伊忻*乙女花心 的其他內容
四個地區這是最後一個地區了~~ 也是尋常情況大多數人不會涉足的[郊區]!
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
使用LUMA AI,靜圖AI轉動畫,很有趣,成品也……還算喜歡? 所以寫篇網誌紀念一下~~😊💕
npc的台詞原本只有設一兩句,但台詞太快點完真的很空虛(玩RPG反而希望NPC不要講太多話……),所以我努力讓他們台詞至少可以點3句……嗯~有時還蠻挑戰的!😅
NPC,英語:Non-Player Character,縮寫:NPC。 遊戲中的NPC,我認為是無名無姓跑龍套的背景角色。 換句話說如果是有姓名的配角,應該就有畫成立繪的必要了—— ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 AVG遊戲總有些無名無姓的
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
四個地區這是最後一個地區了~~ 也是尋常情況大多數人不會涉足的[郊區]!
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
使用LUMA AI,靜圖AI轉動畫,很有趣,成品也……還算喜歡? 所以寫篇網誌紀念一下~~😊💕
npc的台詞原本只有設一兩句,但台詞太快點完真的很空虛(玩RPG反而希望NPC不要講太多話……),所以我努力讓他們台詞至少可以點3句……嗯~有時還蠻挑戰的!😅
NPC,英語:Non-Player Character,縮寫:NPC。 遊戲中的NPC,我認為是無名無姓跑龍套的背景角色。 換句話說如果是有姓名的配角,應該就有畫成立繪的必要了—— ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 AVG遊戲總有些無名無姓的
我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由…… 牙齒/齦有點痛……😭 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個: 雖然本來就是
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
《魔物獵人艾路島》是以卡普空旗下《魔物獵人》的吉祥物艾路貓作為主角的全新益智三消遊戲。遊戲一般的三消遊戲無異,就是在指定回合消除特定目標就算過關,隨關卡前進我們的主角也會一路幫助其他艾路一起重建村落,把荒廢的小島變成快樂貓貓天堂。 遊戲裡可以自訂你的貓貓外觀,利用過關獲得的素材購買新衣服,
死神牌象徵著結束和再生的過程。它提醒我們,有時候必須放下過去,接受失敗和絕望,以便進行重生和新的開始。雖然這可能令人感到絕望,但我們也可以心甘情願地接受,無怨無悔地聽從命運的安排。通過順其自然,我們可以放下對過去的執著,無怨尤地被帶領,並展開新的生命旅程。 死神逆位暗示著被迫掙扎和痛苦的情況。這可
近日,驚傳諸多死訊,尤其學界人士,其中有兩位值得敬佩的好友。一位是社會學的青年才俊,記得有一次在街上巧遇,我們不約而同停下腳步,聊了半小時。另一位是嘉義鄉親許國賢,平時他也是我的讀者,特別是涉及流行時尚。 他太太任職於《中國時報》,跑流行線,後來轉任《哈潑時尚》總編輯。一開始,出於國賢兄的
Thumbnail
這是諾貝爾文學獎得主薩拉馬戈的寓言小說,會選這本書是被書名和題材所吸引。 《死神放長假》一開始是一個很有趣的設定,一個國家在某天凌晨起再沒有人死亡,一開始覺得是一種恩典,但現實問題漸漸浮上面,再沒有死亡會製造很多社會問題,人口不斷老齡化,照顧老人的人力只會不斷減少,整個社會將會崩塌。 人類畏
作者:喬賽‧薩拉馬戈 陪小孩到寫期末考練習卷的周末,手不釋卷的看完了這本小說,從巨觀的人性到幽微的愛戀,這本小說充滿了謎,但又如此的合理,讓人無法不被說服。 人類總是追求長生不死和永垂不朽,但這兩者從來就不相等。提早預知死亡也不見得是憐憫,在虛無飄渺與無所不在的死神之前,處理人生最大的無常,不過
Thumbnail
曼哈頓計畫的成果,就是人類歷史上破天荒地使用新型態的戰略武器—原子彈,分別投擲於廣島與長崎,造成包含平民在內的二十餘萬人因此喪命,為第二次世界大戰劃下休止符。本書架構在發掘兩「具」遺骸的詭譎之處,帶領讀者一窺當時戰爭結束才是苦痛的開始,飢寒交迫、流離失所的倖存遺孤,如何面對殘酷的世界,憎恨的對象是?
小語和她的朋友曾因工作上的摩擦而疏遠了一年左右。在雙方完全沒有互相聯繫的期間,她感到很失落,曾經試圖透過其他共同朋友重新聯繫,都沒有成功。現在,小語想知道是否有可能與她的朋友和好,重新建立起那份曾經深厚的友誼。
Thumbnail
伊坂幸太郎的《死神的精確度》曾改編為金城武主演的電影《甜言蜜雨》,六個短篇各自各精彩,雖然都是講死神出巡,但是看後總覺得溫暖人心。 伊坂幸太郎在《死神的精確度》中設計了一個十分可愛的死神角色。主角千葉是死神集團的一員,負責在七天內調查指定人選,決定對方的死活,被死神確定死亡的人,皆會死於意外事故,而
Thumbnail
《死神的精確度》改編成電影《甜言蜜雨》,由金城武飾演死神,他將死神演活了,從此看此小說時有更形象化的帥氣死神模樣。 《死神的精確度》由六個短篇構成,描述死神千葉到人間調查特定對象該不該死的六個故事,伊坂設計了一個可愛的死神角色,再讓死神放進不同的“電影”中,懸疑片、黑幫片、愛情片、公路電影等等。 八
Thumbnail
大家聽“死神”這兩個字聽的多了,但究竟祂是怎樣的呢?從下面兩個字可以感覺出來,祂是送上死亡,把人帶到陰間的神祇。 祂冷漠、漆黑、鐵板一塊臉,祂專責死亡,不問情。 對比身邊人身上的活氣,很容易感覺到他即將凝止的氣,與及他身上的活氣已將近停止。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
《魔物獵人艾路島》是以卡普空旗下《魔物獵人》的吉祥物艾路貓作為主角的全新益智三消遊戲。遊戲一般的三消遊戲無異,就是在指定回合消除特定目標就算過關,隨關卡前進我們的主角也會一路幫助其他艾路一起重建村落,把荒廢的小島變成快樂貓貓天堂。 遊戲裡可以自訂你的貓貓外觀,利用過關獲得的素材購買新衣服,
死神牌象徵著結束和再生的過程。它提醒我們,有時候必須放下過去,接受失敗和絕望,以便進行重生和新的開始。雖然這可能令人感到絕望,但我們也可以心甘情願地接受,無怨無悔地聽從命運的安排。通過順其自然,我們可以放下對過去的執著,無怨尤地被帶領,並展開新的生命旅程。 死神逆位暗示著被迫掙扎和痛苦的情況。這可
近日,驚傳諸多死訊,尤其學界人士,其中有兩位值得敬佩的好友。一位是社會學的青年才俊,記得有一次在街上巧遇,我們不約而同停下腳步,聊了半小時。另一位是嘉義鄉親許國賢,平時他也是我的讀者,特別是涉及流行時尚。 他太太任職於《中國時報》,跑流行線,後來轉任《哈潑時尚》總編輯。一開始,出於國賢兄的
Thumbnail
這是諾貝爾文學獎得主薩拉馬戈的寓言小說,會選這本書是被書名和題材所吸引。 《死神放長假》一開始是一個很有趣的設定,一個國家在某天凌晨起再沒有人死亡,一開始覺得是一種恩典,但現實問題漸漸浮上面,再沒有死亡會製造很多社會問題,人口不斷老齡化,照顧老人的人力只會不斷減少,整個社會將會崩塌。 人類畏
作者:喬賽‧薩拉馬戈 陪小孩到寫期末考練習卷的周末,手不釋卷的看完了這本小說,從巨觀的人性到幽微的愛戀,這本小說充滿了謎,但又如此的合理,讓人無法不被說服。 人類總是追求長生不死和永垂不朽,但這兩者從來就不相等。提早預知死亡也不見得是憐憫,在虛無飄渺與無所不在的死神之前,處理人生最大的無常,不過
Thumbnail
曼哈頓計畫的成果,就是人類歷史上破天荒地使用新型態的戰略武器—原子彈,分別投擲於廣島與長崎,造成包含平民在內的二十餘萬人因此喪命,為第二次世界大戰劃下休止符。本書架構在發掘兩「具」遺骸的詭譎之處,帶領讀者一窺當時戰爭結束才是苦痛的開始,飢寒交迫、流離失所的倖存遺孤,如何面對殘酷的世界,憎恨的對象是?
小語和她的朋友曾因工作上的摩擦而疏遠了一年左右。在雙方完全沒有互相聯繫的期間,她感到很失落,曾經試圖透過其他共同朋友重新聯繫,都沒有成功。現在,小語想知道是否有可能與她的朋友和好,重新建立起那份曾經深厚的友誼。
Thumbnail
伊坂幸太郎的《死神的精確度》曾改編為金城武主演的電影《甜言蜜雨》,六個短篇各自各精彩,雖然都是講死神出巡,但是看後總覺得溫暖人心。 伊坂幸太郎在《死神的精確度》中設計了一個十分可愛的死神角色。主角千葉是死神集團的一員,負責在七天內調查指定人選,決定對方的死活,被死神確定死亡的人,皆會死於意外事故,而
Thumbnail
《死神的精確度》改編成電影《甜言蜜雨》,由金城武飾演死神,他將死神演活了,從此看此小說時有更形象化的帥氣死神模樣。 《死神的精確度》由六個短篇構成,描述死神千葉到人間調查特定對象該不該死的六個故事,伊坂設計了一個可愛的死神角色,再讓死神放進不同的“電影”中,懸疑片、黑幫片、愛情片、公路電影等等。 八
Thumbnail
大家聽“死神”這兩個字聽的多了,但究竟祂是怎樣的呢?從下面兩個字可以感覺出來,祂是送上死亡,把人帶到陰間的神祇。 祂冷漠、漆黑、鐵板一塊臉,祂專責死亡,不問情。 對比身邊人身上的活氣,很容易感覺到他即將凝止的氣,與及他身上的活氣已將近停止。