是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。
《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳聞其名聲;後來在《黑暗靈魂三》上市後,才正式關注起這款遊戲以及背後的世界觀。
英高:From Software的遊戲製作人宮崎英高。由於《黑暗靈魂》實在太多或是有趣或是惡劣的設計,後來玩家習慣用他的名字來當作遊戲難度的衡量標準。
《黑暗靈魂》有名的除了其極具挑戰性的遊戲體驗以外,破碎、分散卻又讓人為之著迷的故事劇情其實也是讓人格外關注的要素。

























