Moonrogu的炬靈書室

菜鳥談

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Moonrogu
2026/04/20
2026年開季至今也過了四個月,這四個月我雖然明面上潛心於自己的原創世界觀設計以及小說創作,不過實際上當我沒有在寫作的時候,我仍然會去尋找與市場趨勢有關的資訊或議題來研究;甚至,我也會聽談話節目,聽聽媒體界的人談論他們如何應對趨勢。 昨天我聽了思想實驗室,國威與《遠見》雜誌兼《哈佛商業評論》楊瑪利
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2026/04/20
2026年開季至今也過了四個月,這四個月我雖然明面上潛心於自己的原創世界觀設計以及小說創作,不過實際上當我沒有在寫作的時候,我仍然會去尋找與市場趨勢有關的資訊或議題來研究;甚至,我也會聽談話節目,聽聽媒體界的人談論他們如何應對趨勢。 昨天我聽了思想實驗室,國威與《遠見》雜誌兼《哈佛商業評論》楊瑪利
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Moonrogu
2026/04/11
在AI技術飛速發展的未來,創作者該如何建立與維持個人品牌及社會影響力?單純依靠「好內容」已不足以在海量的AI生成資訊洪流中脫穎而出,未來更需要結合AI提升效率,並展現獨特的人性特質與權威性。 有想搞影響力,未來只有兩條路可走:一是建立權威性品牌,二是擁抱AI生成內容。
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2026/04/11
在AI技術飛速發展的未來,創作者該如何建立與維持個人品牌及社會影響力?單純依靠「好內容」已不足以在海量的AI生成資訊洪流中脫穎而出,未來更需要結合AI提升效率,並展現獨特的人性特質與權威性。 有想搞影響力,未來只有兩條路可走:一是建立權威性品牌,二是擁抱AI生成內容。
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2026/04/03
他們是真正的工匠,能夠不靠AI生成就輕而易舉寫出品質好的好文章,所以要他們每天寫出這樣的文章並不難。 你會很容易找到這些創作者,因為他們將在未來的內容市場脫穎而出。不過當市場都在推崇這些作者時,你可以稍微注意一下,市場關注的竟然不是他的內容有多好,而是「他是活生生的人類」。
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2026/04/03
他們是真正的工匠,能夠不靠AI生成就輕而易舉寫出品質好的好文章,所以要他們每天寫出這樣的文章並不難。 你會很容易找到這些創作者,因為他們將在未來的內容市場脫穎而出。不過當市場都在推崇這些作者時,你可以稍微注意一下,市場關注的竟然不是他的內容有多好,而是「他是活生生的人類」。
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Moonrogu
2026/03/31
這在整個內容市場是其中一項比較小的議題,尤其對數位內容市場的參與者而言,AI生成、AI輔助反而是可以接受的;可是對於文學界而言,我卻覺得可能會造成毀滅性打擊。 這與文學本身無關,而是人的問題。
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2026/03/31
這在整個內容市場是其中一項比較小的議題,尤其對數位內容市場的參與者而言,AI生成、AI輔助反而是可以接受的;可是對於文學界而言,我卻覺得可能會造成毀滅性打擊。 這與文學本身無關,而是人的問題。
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2026/03/27
面對 AI Agent 的快速發展,許多創作者、品牌經營者感到焦慮,擔心被時代淘汰。本文分析 AI Agent 的優勢在於分擔「雜務」,提高效率,但也提醒創作者應專注於建立自身的「內容核心」,釐清 AI 能如何輔助個人優勢,而非盲目跟隨技術浪潮。
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2026/03/27
面對 AI Agent 的快速發展,許多創作者、品牌經營者感到焦慮,擔心被時代淘汰。本文分析 AI Agent 的優勢在於分擔「雜務」,提高效率,但也提醒創作者應專注於建立自身的「內容核心」,釐清 AI 能如何輔助個人優勢,而非盲目跟隨技術浪潮。
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2026/03/25
以前曾跟一個網友聊天聊到,我認為人生多多少少都要有一個目標,才會有動力去做好每件事;對方則不以為然地說,幹嘛人生一定要有目標呢?悠哉地過完一生也很好啊。 其實我跟對方的說法都沒什麼錯,只是我們並沒有更明確指出彼此的觀點「是以什麼為前提」;好比說,假設我真的很喜歡寫作,我想在寫作做出一番成績,那麼設
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2026/03/25
以前曾跟一個網友聊天聊到,我認為人生多多少少都要有一個目標,才會有動力去做好每件事;對方則不以為然地說,幹嘛人生一定要有目標呢?悠哉地過完一生也很好啊。 其實我跟對方的說法都沒什麼錯,只是我們並沒有更明確指出彼此的觀點「是以什麼為前提」;好比說,假設我真的很喜歡寫作,我想在寫作做出一番成績,那麼設
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Moonrogu
2026/03/16
過去有段時間,在內容市場最受歡迎的,就是以此類需求者為主要目標的商品。你會在市場上同時見識到教導如何高效率產出內容,以及如何從細節學習深度好文的課程、教材。即便它們的核心基本上是一致的:寫出好文字,但是由於切入的角度不同,書寫者傳授的經驗也不一樣,思索寫作的路徑大相逕庭,也因此它們被視為不同的書,並
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2026/03/16
過去有段時間,在內容市場最受歡迎的,就是以此類需求者為主要目標的商品。你會在市場上同時見識到教導如何高效率產出內容,以及如何從細節學習深度好文的課程、教材。即便它們的核心基本上是一致的:寫出好文字,但是由於切入的角度不同,書寫者傳授的經驗也不一樣,思索寫作的路徑大相逕庭,也因此它們被視為不同的書,並
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2026/03/11
這個疑問乍看之下讓人摸不著頭緒、虎頭蛇尾;但站在創作者自己的角度,他們凝視的是隱藏在完美文章的字裡行間內,那份讓人既感到憂心與恐懼的違和感;他們逐漸發現到,自身與文字的連結正變得透明,宛如靈魂與肉體剝離。 於是,我真的還是我嗎?我真的還是創作者嗎?
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2026/03/11
這個疑問乍看之下讓人摸不著頭緒、虎頭蛇尾;但站在創作者自己的角度,他們凝視的是隱藏在完美文章的字裡行間內,那份讓人既感到憂心與恐懼的違和感;他們逐漸發現到,自身與文字的連結正變得透明,宛如靈魂與肉體剝離。 於是,我真的還是我嗎?我真的還是創作者嗎?
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2026/03/09
可即便如此,能有一個完善的世界觀可以當作基本參考,至少都比在茫然無知的迷霧中苦思還來得有效率;甚至,它也能事先打好想像力發展空間的基礎,加快發生「想到別的地方去」的時機。而如果我們還進一步把世界觀埋入大綱內,這其實更能幫助我們看清楚完整的故事結構。
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2026/03/09
可即便如此,能有一個完善的世界觀可以當作基本參考,至少都比在茫然無知的迷霧中苦思還來得有效率;甚至,它也能事先打好想像力發展空間的基礎,加快發生「想到別的地方去」的時機。而如果我們還進一步把世界觀埋入大綱內,這其實更能幫助我們看清楚完整的故事結構。
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2026/03/02
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
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2026/03/02
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
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2026/02/25
因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
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2026/02/25
因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
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2026/02/23
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
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2026/02/23
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
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2026/02/02
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
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2026/02/02
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
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2026/01/27
慶祝2026新年,包含《寫作碎碎唸》電子書、《平臺寫作倖存手札》電子書、寫作變現指南等數位商品享九折優惠,以及透過贊助飲品可抽紅包的活動。並提供新手註冊獎勵與活動連結,同時推薦免費下載的《從零開始的品牌新手育成》指引,期望與讀者一同在新的一年迎向挑戰與機會。
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2026/01/27
慶祝2026新年,包含《寫作碎碎唸》電子書、《平臺寫作倖存手札》電子書、寫作變現指南等數位商品享九折優惠,以及透過贊助飲品可抽紅包的活動。並提供新手註冊獎勵與活動連結,同時推薦免費下載的《從零開始的品牌新手育成》指引,期望與讀者一同在新的一年迎向挑戰與機會。
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2026/01/26
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
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2026/01/26
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
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2026/01/22
今天一早起床等早餐時無聊滑個手機,看到Trent The Traveler(對,我介紹過很多次,我最愛的車宿Youtuber)發了幾則限時動態分享他最近收到幾則「指教留言」;這些留言紛紛表示,他們不想看Trent一直四處旅行,比較希望回歸過去單純的van live。
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2026/01/22
今天一早起床等早餐時無聊滑個手機,看到Trent The Traveler(對,我介紹過很多次,我最愛的車宿Youtuber)發了幾則限時動態分享他最近收到幾則「指教留言」;這些留言紛紛表示,他們不想看Trent一直四處旅行,比較希望回歸過去單純的van live。
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2026/01/21
畸形的部分就在這裡:目前臺灣內容產業各個要角不是不知道問題所在,而他們想到的解方,是讓創作者們自立自強。創作者自己先想辦法做大,我們再來談發展。
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2026/01/21
畸形的部分就在這裡:目前臺灣內容產業各個要角不是不知道問題所在,而他們想到的解方,是讓創作者們自立自強。創作者自己先想辦法做大,我們再來談發展。
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2026/01/19
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
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2026/01/19
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
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2026/01/12
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
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2026/01/12
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
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2026/01/05
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
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2026/01/05
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
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2026/04/20
2026年開季至今也過了四個月,這四個月我雖然明面上潛心於自己的原創世界觀設計以及小說創作,不過實際上當我沒有在寫作的時候,我仍然會去尋找與市場趨勢有關的資訊或議題來研究;甚至,我也會聽談話節目,聽聽媒體界的人談論他們如何應對趨勢。 昨天我聽了思想實驗室,國威與《遠見》雜誌兼《哈佛商業評論》楊瑪利
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2026年開季至今也過了四個月,這四個月我雖然明面上潛心於自己的原創世界觀設計以及小說創作,不過實際上當我沒有在寫作的時候,我仍然會去尋找與市場趨勢有關的資訊或議題來研究;甚至,我也會聽談話節目,聽聽媒體界的人談論他們如何應對趨勢。 昨天我聽了思想實驗室,國威與《遠見》雜誌兼《哈佛商業評論》楊瑪利
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在AI技術飛速發展的未來,創作者該如何建立與維持個人品牌及社會影響力?單純依靠「好內容」已不足以在海量的AI生成資訊洪流中脫穎而出,未來更需要結合AI提升效率,並展現獨特的人性特質與權威性。 有想搞影響力,未來只有兩條路可走:一是建立權威性品牌,二是擁抱AI生成內容。
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2026/04/03
他們是真正的工匠,能夠不靠AI生成就輕而易舉寫出品質好的好文章,所以要他們每天寫出這樣的文章並不難。 你會很容易找到這些創作者,因為他們將在未來的內容市場脫穎而出。不過當市場都在推崇這些作者時,你可以稍微注意一下,市場關注的竟然不是他的內容有多好,而是「他是活生生的人類」。
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他們是真正的工匠,能夠不靠AI生成就輕而易舉寫出品質好的好文章,所以要他們每天寫出這樣的文章並不難。 你會很容易找到這些創作者,因為他們將在未來的內容市場脫穎而出。不過當市場都在推崇這些作者時,你可以稍微注意一下,市場關注的竟然不是他的內容有多好,而是「他是活生生的人類」。
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2026/03/31
這在整個內容市場是其中一項比較小的議題,尤其對數位內容市場的參與者而言,AI生成、AI輔助反而是可以接受的;可是對於文學界而言,我卻覺得可能會造成毀滅性打擊。 這與文學本身無關,而是人的問題。
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這在整個內容市場是其中一項比較小的議題,尤其對數位內容市場的參與者而言,AI生成、AI輔助反而是可以接受的;可是對於文學界而言,我卻覺得可能會造成毀滅性打擊。 這與文學本身無關,而是人的問題。
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2026/03/27
面對 AI Agent 的快速發展,許多創作者、品牌經營者感到焦慮,擔心被時代淘汰。本文分析 AI Agent 的優勢在於分擔「雜務」,提高效率,但也提醒創作者應專注於建立自身的「內容核心」,釐清 AI 能如何輔助個人優勢,而非盲目跟隨技術浪潮。
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面對 AI Agent 的快速發展,許多創作者、品牌經營者感到焦慮,擔心被時代淘汰。本文分析 AI Agent 的優勢在於分擔「雜務」,提高效率,但也提醒創作者應專注於建立自身的「內容核心」,釐清 AI 能如何輔助個人優勢,而非盲目跟隨技術浪潮。
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2026/03/25
以前曾跟一個網友聊天聊到,我認為人生多多少少都要有一個目標,才會有動力去做好每件事;對方則不以為然地說,幹嘛人生一定要有目標呢?悠哉地過完一生也很好啊。 其實我跟對方的說法都沒什麼錯,只是我們並沒有更明確指出彼此的觀點「是以什麼為前提」;好比說,假設我真的很喜歡寫作,我想在寫作做出一番成績,那麼設
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以前曾跟一個網友聊天聊到,我認為人生多多少少都要有一個目標,才會有動力去做好每件事;對方則不以為然地說,幹嘛人生一定要有目標呢?悠哉地過完一生也很好啊。 其實我跟對方的說法都沒什麼錯,只是我們並沒有更明確指出彼此的觀點「是以什麼為前提」;好比說,假設我真的很喜歡寫作,我想在寫作做出一番成績,那麼設
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2026/03/16
過去有段時間,在內容市場最受歡迎的,就是以此類需求者為主要目標的商品。你會在市場上同時見識到教導如何高效率產出內容,以及如何從細節學習深度好文的課程、教材。即便它們的核心基本上是一致的:寫出好文字,但是由於切入的角度不同,書寫者傳授的經驗也不一樣,思索寫作的路徑大相逕庭,也因此它們被視為不同的書,並
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過去有段時間,在內容市場最受歡迎的,就是以此類需求者為主要目標的商品。你會在市場上同時見識到教導如何高效率產出內容,以及如何從細節學習深度好文的課程、教材。即便它們的核心基本上是一致的:寫出好文字,但是由於切入的角度不同,書寫者傳授的經驗也不一樣,思索寫作的路徑大相逕庭,也因此它們被視為不同的書,並
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2026/03/11
這個疑問乍看之下讓人摸不著頭緒、虎頭蛇尾;但站在創作者自己的角度,他們凝視的是隱藏在完美文章的字裡行間內,那份讓人既感到憂心與恐懼的違和感;他們逐漸發現到,自身與文字的連結正變得透明,宛如靈魂與肉體剝離。 於是,我真的還是我嗎?我真的還是創作者嗎?
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這個疑問乍看之下讓人摸不著頭緒、虎頭蛇尾;但站在創作者自己的角度,他們凝視的是隱藏在完美文章的字裡行間內,那份讓人既感到憂心與恐懼的違和感;他們逐漸發現到,自身與文字的連結正變得透明,宛如靈魂與肉體剝離。 於是,我真的還是我嗎?我真的還是創作者嗎?
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2026/03/09
可即便如此,能有一個完善的世界觀可以當作基本參考,至少都比在茫然無知的迷霧中苦思還來得有效率;甚至,它也能事先打好想像力發展空間的基礎,加快發生「想到別的地方去」的時機。而如果我們還進一步把世界觀埋入大綱內,這其實更能幫助我們看清楚完整的故事結構。
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2026/03/09
可即便如此,能有一個完善的世界觀可以當作基本參考,至少都比在茫然無知的迷霧中苦思還來得有效率;甚至,它也能事先打好想像力發展空間的基礎,加快發生「想到別的地方去」的時機。而如果我們還進一步把世界觀埋入大綱內,這其實更能幫助我們看清楚完整的故事結構。
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2026/03/02
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
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「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
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2026/02/25
因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
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因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
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2026/02/23
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
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2026/02/23
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
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2026/02/02
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
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Moonrogu
2026/02/02
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
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Moonrogu
2026/01/27
慶祝2026新年,包含《寫作碎碎唸》電子書、《平臺寫作倖存手札》電子書、寫作變現指南等數位商品享九折優惠,以及透過贊助飲品可抽紅包的活動。並提供新手註冊獎勵與活動連結,同時推薦免費下載的《從零開始的品牌新手育成》指引,期望與讀者一同在新的一年迎向挑戰與機會。
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Moonrogu
2026/01/27
慶祝2026新年,包含《寫作碎碎唸》電子書、《平臺寫作倖存手札》電子書、寫作變現指南等數位商品享九折優惠,以及透過贊助飲品可抽紅包的活動。並提供新手註冊獎勵與活動連結,同時推薦免費下載的《從零開始的品牌新手育成》指引,期望與讀者一同在新的一年迎向挑戰與機會。
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Moonrogu
2026/01/26
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
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Moonrogu
2026/01/26
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
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Moonrogu
2026/01/22
今天一早起床等早餐時無聊滑個手機,看到Trent The Traveler(對,我介紹過很多次,我最愛的車宿Youtuber)發了幾則限時動態分享他最近收到幾則「指教留言」;這些留言紛紛表示,他們不想看Trent一直四處旅行,比較希望回歸過去單純的van live。
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Moonrogu
2026/01/22
今天一早起床等早餐時無聊滑個手機,看到Trent The Traveler(對,我介紹過很多次,我最愛的車宿Youtuber)發了幾則限時動態分享他最近收到幾則「指教留言」;這些留言紛紛表示,他們不想看Trent一直四處旅行,比較希望回歸過去單純的van live。
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Moonrogu
2026/01/21
畸形的部分就在這裡:目前臺灣內容產業各個要角不是不知道問題所在,而他們想到的解方,是讓創作者們自立自強。創作者自己先想辦法做大,我們再來談發展。
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Moonrogu
2026/01/21
畸形的部分就在這裡:目前臺灣內容產業各個要角不是不知道問題所在,而他們想到的解方,是讓創作者們自立自強。創作者自己先想辦法做大,我們再來談發展。
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Moonrogu
2026/01/19
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
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Moonrogu
2026/01/19
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
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Moonrogu
2026/01/12
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
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Moonrogu
2026/01/12
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
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Moonrogu
2026/01/05
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
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2026/01/05
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
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