任務

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  這種調整並不是「降低標準」,而是先讓自己重新回到「能做到」的狀態。透過這種「減法工作」,我們會認識到哪些事情是自己在有限時間內不想放棄的,哪些又是忙碌時候可以割捨的。隨著這種調整,我們可以重新拿回時間的控制權,得以重新思考有沒有自己想做,卻一直沒有花時間做的事。
作者序:這是一個我以前寫的有趣小說故事,那時寫作技巧還沒有很好,不過內容還是很有趣,後來也沒時間再進行修改了,我的最新作品都在比賽沒辦法刊登,所以拿舊作品來格子連載,讓大家輕鬆一下。 西陸曆1901年2月12日   森林王國某村莊      諾曼尼離開了森林後,往北邊遊蕩,來到了一個小村莊。
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黎星羽-avatar-img
4 天前
創文者雪源-avatar-img
發文者
3 天前
聽完「極簡商業課」,你會開始做些什麼? 提高自己在經濟體系裡的可獲利價值? 生命就像一場統計學遊戲,沒有保證的結果,但只要你投入越多心力,贏的機率就越高。
最近上完一堂 Kanban 的課,腦袋裡其實沒有什麼很厲害的理論,反而只留下很單純的一個念頭:能不能用一套簡單的方法,讓生活順一點。工作也好,生活也好,有時候不是事情太多,而是沒有好好被整理。那種每天都很忙,但又說不出到底完成了什麼的感覺,其實滿熟悉的。所以我就想試看看~~
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含 AI 應用內容
#日常#kanban#設計
左先生-avatar-img
2026/05/03
冒冒先生-avatar-img
發文者
2026/05/04
  上週,我參考《重要事,明天做》裡介紹的方法和練習,設計了一份「一日計劃檢查表」給自學班的大家練習。由於我希望讓大家先自己感受看看,所以我沒有對表格做細的解釋,只大致說明了裡面要填什麼,並請大家至少在一週的其中兩天,用這份表格進行練習。  
分享聽完「一萬小時遊戲」說書,目前的遊戲職業自認是「德魯伊」,及想完成的主線和支線任務。
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  佛斯特指出,一個好的願景會像是菜單上你最想吃的那道餐,當你向服務生點餐時,你不只是說你想要吃這道餐,同時也是在向菜單上其他美味的餐點說「不」。為了要好好地完成任務,我們需要明白自己「能吃多少」,並且只點合乎這個份量的餐點,放棄其他「雖然也想做,但目前無法完成」的事情。
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在神祕組織 X12 的地底,一台沉寂多年的手機因主角的一句提問驟然響起。144 名特工依令全副武裝集結,卻發現指令到此為止,無人知曉下一步行動。眾人陷入瘋狂的猜測與邏輯推演時,電話二次響起,主動宣告:「你們都猜錯了。」一場關於因果與權力的殘酷實驗,這才揭開序幕。
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含 AI 應用內容
#組織#電話#手機
宇牛-avatar-img
2026/04/16
學習很重要,但是作者提到,如果安排得太滿、太像任務,就容易變成生活裡另一種消耗。對忙碌的專業工作者來說,比起要求自己學很多,更適合把學習安排成固定但輕量的節奏,例如一週一次、每次三十分鐘。當學習能安穩地放進生活裡,而不是增加壓力,才比較有可能真正持續下去。
TA CHIEN TAN-avatar-img
2026/05/03
  佛斯特認為,只要我們確實地按照這套方法行事,我們將可以每天都清空自己的當日任務,並且一點一點地將積壓任務慢慢清掉。有些時候,你會驚喜地發現,資料夾裡的其中一些任務隨著時間變得愈來愈不重要。這時候你可以直接刪掉它們,再也不必為它們煩惱。
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羊駝理財中-avatar-img
2026/04/14
前圖紙-avatar-img
發文者
2026/04/19