最短路徑

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深入探討圖(Graph)的基本概念 及 最短路徑Shortest Path的尋找。 我們專注於廣度優先搜尋(BFS)演算法,以等權圖的最短路徑為例, 詳細說明如何利用BFS從起點擴散到終點,並且提供詳細的程式碼範例。 透過實作,讀者能夠更清楚理解圖論及BFS的應用,並體會水波紋擴散模型的重要性。
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Path with Maximum Probability 題目給定一個無向圖(雙向移動皆可), 提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。 請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少? 如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
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😆這樣開可以嗎?
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題目敘述: Minimum Cost to Convert String I 給定字元轉換映射表original, changes和對硬的成本陣列cost。 請問字串source轉換到字串destination的最小成本是多少? 如果無解,請返回-1 如果有解,請返回整體的轉換最小成本。
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冰冰表示:我要來支持一下天書,雖然我看不懂🤣
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這篇文章,會帶著大家複習以前學過的BFS框架, 並且以圖論的應用題與概念為核心, 貫穿一些相關聯的題目,透過框架複現來幫助讀者理解這個演算法框架。 BFS 框架 + 演算法 虛擬碼 # Queue 通常初始化成根結點,作為起點 BFS_queue = deque([root])​ # 先
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上篇進一步認識基本的圖形架構與三大 Graph 算法,那首先從 shortest path 開始,我們會陸續去理解這些算法,以及可能的應用,如果還沒有看過上一篇的,可以點以下連結~那我們就開始吧! 【圖論Graph】Part1:初探圖形與圖形演算法之應用
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題目敘述 題目會給定一個二維陣列grid,代表每顆橘子分布的位置和初始狀態。 0: 這個格子點沒有東西。 1: 這個格子點有一顆新鮮的橘子。 2: 這個格子點有一顆壞掉的橘子。 壞掉的橘子上面的黴菌, 每隔一個週期,可以向上、下、左、右 N4四連通的格子點感染一次。 請問,最少需要多
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老師請問為什麼一定要time_stamp, 不是我每次做完把time_record加一就好了嗎
題目敘述 題目會給我們一個4位數字的數字鎖,還有解鎖的密碼target,和陷阱數字deadends(假如遇到的會鎖會直接卡住,不能在撥動轉盤了)。 預設開始的狀態是0000,請問,最少要撥動轉盤幾次才能解鎖? 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: Input: deaden
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題目敘述 題目給定一個二維陣列maze代表迷宮的布局, 其中標記為"."的地方代表可通過,標記為"+"代表牆壁不可通過。 每次移動的時候,可以選擇往上、下、左、右移動一格。 請問從出發點entrace開始走的話,抵達迷宮出口最短距離的步數是多少? 如果無解的話,返回-1。 題目的原文敘述
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題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列arr,起始點固定在索引為0的位置, 終點固定在索引為n-1的位置。 假設當下所在的索引位置為i,那麼每次移動的時候,可以跳到i-1,i+1,或者其他和我有相同元素值的位置arr[j], where arr[j] = arr[i]。 例如: 假設當下在i=3
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題目會給我們一個routes 陣列,裡面都是分別代表每一條公車路線所對應的公車站編號。 題目要求我們計算出,從起點站source到終點站target的最精簡公車路線搭乘次數是幾次? 也就是說,就是在最少轉乘的前提下,旅途中需要搭乘幾條公車路線?
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