視覺

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從前從前科學說,大腦中的視覺系統只是「看」或「記錄」視覺資訊的輸入,這與脈絡的處理是分開的。大腦這部分只是被動地獲取基本輸入的資訊特徵,就像過去我們喜歡以人類的視覺系統來解釋相機的原理一樣,它們只是簡單地記錄面前的事物。然後,大腦其他部位會弄清楚這些東西的含義或對資訊進行分類...但是...
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5/5視覺注意的神經機制
彼得潘-avatar-img
3 天前
眼見為實是舊時科學的說詞 也就是親眼見識的才為真。 可從魔術表演盛行開始 眼見就未必為真 在Ai成像的現今 更是虛虛實實 我只有一個說法:再無真相! 大腦會自動編輯所看到的事物 依照已存在皮質皺摺層的記憶來“腦補”眼前所見景況 有個實驗將一句完整的話裡的字分拆亂排讓受測者閱讀 依然能讀懂唸出整句字義 只是速度稍慢(0.02秒的延遲)。
A.H.-avatar-img
發文者
3 天前
彼得潘 您的見解很有趣的展現了 #所見即所思 🤔~ 經常收到不同讀者對同一科普文不同觀察的面向 👀,真的很妙~感謝~
聽——שָׁמַע
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莫測小築-avatar-img
2025/04/08
其實我常在想,五感應無分劣勝,何故常聞瞽者善聽明,而不聞聾者善見明? 視所可偽者,音亦可偽之。
  飽覽群書的阿爾敏告訴艾蓮,牆壁之外一定還有東西,他將大海描繪為「商人一輩子也取之不盡的巨人鹽湖」。看過大海的人,可以理解「巨人鹽湖」這個說法。但是當他們真的看到大海時,得到的卻是一個截然不同的體驗。當他們真的航行在海上,從自己生活的小島移動到旁邊的巨大陸地時,海的另一層意義又體現了出來。
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kk-avatar-img
2025/03/18
這內容 其實可以這樣描述 你不知道你知道..而所有部落格上的作者,包含你我,就是經歷到你知道你知道所以能寫出很多文章 也有你知道你不知道 就是因為你不知道你知道的後來知道了的發現..比較實際的來說 1.我體悟到一個狀況會產生一種現象,我看到別人發生這種現象,我能回推你可能正在遭遇哪種現象,例如說,我曾經不接電話,因為生活發生一些狀況,我聽到別人不接電話,我就可以推斷他可能生活上正發生一些狀況,這狀況可能有哪些,但我不確定。黑白瑪莉是這種.. 2.另一種相反,是我有觀察到一些狀況,但我不知道這狀況發生的原因,後來從別人口中知道了種種狀況發生的原因,我在從他發現這個狀況的說明,來理解到這個觀點,並可以讓我來觀察別的甚麼事情。阿爾敏是這種.. 這狀況我能體悟,就是你說的內隱知識,比較具體應該可以形容為觀察觀點或敏感度,在我的文章中,有很多表達了這些觀點,也感謝您很棒的文章...
大英博物館去年底就發佈了《19世紀的中國:物質與視覺文化(China’s 1800s: Material and Visual)》,而且免費下載...
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這資訊太有用了,感謝博物館大分享🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️
文章分享作者透過拍攝光的紋理,發現房間照明的重要性,並藉由軟裝設計課程的學習,重新設計房間照明,從單一光源調整為分區照明,並分享選購燈具的心得與經驗。
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含 AI 應用內容
#生活#房間#燈光
陽台觀察者-avatar-img
2025/03/17
喜歡自在生這次的作業,有光有陰影,每一張都很美。也謝謝介紹燈具了,好仔細。❤️ 我喜歡室內白光中同時參入一些黃光,白光比較明亮方便閱讀,黃光比較柔和讓人不疲倦。現在市售有些燈具能調色溫,也許以後我會慢慢汰換成那種的。😄
這篇關於0-6個月寶寶的陪玩方式非常實用!這個階段的寶寶雖然不會主動玩耍,但他們的感官發展和親子互動對未來成長非常關鍵。這些活動不僅有助於寶寶的發展,也能促進親子之間的感情,特別是在他們對聲音、視覺和觸覺有強烈的反應時。這些活動不僅能增進寶寶的感覺統合能力,也能讓父母感受到陪伴寶寶成長的喜悅。
《魔物獵人:荒野》遊戲設定優化建議,包含操作、顯示、視角、無障礙等設定,以提升狩獵體驗。提供小地圖、玩家視覺效果、鷺鷹龍設定、遙控器設定、視角鎖定、圖形設定等個人化建議,並針對遠程武器玩家提供額外設定參考。
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具體來說我應該是先愛上HYUKOH的音樂開始的,在曾經視覺還沒被螢幕綁架的那些年,好像也仍對所有事物感到新鮮和好奇的那些天,每每在書本、廣播、廣告、某個朋友名人,或是各式各樣的哪裡看到一首歌、一個團體的名字,縱使只是單純的一串名字,都足以興致勃勃的把那一串文字或抄或記在腦袋中的某處,待有網路及螢幕、
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4/5《AAA tour》2025-Kaohsiung
2024金點設計獎評選研習營參與心得:從申請祕訣到評選觀察,深入剖析設計核心價值與未來趨勢。
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