討好

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  我算是特別不喜歡某種熱鬧氣氛的人,討厭去夜市、大賣場和排隊小吃,討厭接受豐沛的情緒流動、討厭被迫情緒高漲、討厭社交恐怖份子,且不僅限於人際接觸,在圖文上亦如此。受不了濫情,就算表達的是愛,也受不了那種綿密剪不斷的悶悶的哀怨傷感,所以把整套《晚安,布布》拿去賣。
🤝✨️
我低頭看著她的臉。她的雙頰已羞得通紅,眼裡卻帶著濃濃的討好,像是一個渴望得到主人讚賞的小貓。她甚至開始加深自己的動作,將肉棒更深入地吞進嘴裡,喉嚨發出輕微的「嗚嗚」聲。
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專注在你感興趣並且擅長的事情上,秉持耐性不斷地鑽研學習。假以時日,你一定可以獲得足以吸睛的評價,到了那時候,頭銜跟財富,自然就會隨之而來。
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前輩說法很有道理!與其被他人評價牽動情緒,不如選擇沉澱自己,培養能發光發熱的專業與熱情。「非梧桐不止,非練實不食,非醴泉不飲」是生命的格調。
聽到兄弟這麼說,心都涼了。整個人往陽台邊靠,頭仰外,視線看著幾層樓遠的地面。「我懶葩現在快痛死了。這折磨人的貞操帶不趕快拿下來,我乾脆死了算了。」 「你沒有搞得阿貞慾火焚身,需要你的懶叫解火嗎?」他邊說一把抓了一下。「呼~不知道的人還以為你懶叫這麼大隻!」
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「所有的煩惱都來自人際關係」-被討厭的勇氣 生活已經夠多重要的事需要處理….
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  兩組遊戲會開始席捲你的生活:一個叫做升學主義、一個叫做社群媒體。一但你進入學校體制,升學主義遊戲的開關就會開啟。你會因為你成績的好壞在一些人的眼中被看做不同的樣子;另一方面,萬人迷或校花校草雖然已經有長久的歷史,但如今這種評價系統被更清晰地量化。你的身邊開始出現那些在社群媒體上特別受歡迎的人,
這課題大概卡了我20幾年,直到我在某個工作中大跌倒,才讓我回頭溯源,我把原生家庭中的恐懼帶到工作習慣上,搞得自己很糾結又痛苦。我找到關鍵以後,那些纏著我的恐懼其實只是在提醒我,而我認為這個經驗實質上改善了自己的表達心法和信念。
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喜歡這一段的看見:「如果選擇不表達的話,就錯失了讓別人理解我想法的可能」, 這一篇也是很好的表達,謝謝你把想法清楚地梳理表達出來了~ 也讓我發現自己一直也有恐懼表達這樣的情況, 文中提到怎麼在第三者面前表達的心法也非常簡單明瞭,就是自己願不願意跨出去,以及很重要的「設立結界」這個想法!我表達了我的想法,對方不一定要接受,而對方不接受也不等於是我的問題。
在這個競爭激烈、壓力重重的世界,我們好像都學會了取悅他人。微笑,迎合,甚至在心裡早已精疲力竭時,依然勉強自己去符合別人的期望。表面上,這看起來並不難,只要把真實的感受藏起來,表現出他人想要看到的樣子就好。但這真的值得嗎?這其實是一場無止境的消耗戰,不斷蠶食我們的內心。
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取悅人要有目的。或是為了讓對方簽下合約,或是為了讓上司讓我們升官,或是為了要追那個男孩女孩。其他的時間,不用那麼累!
Mike 是一名專業投資者,他長期在家工作,經常面對市場波動和父母對他生活方式的批評。作為一個討好型人格,Mike 無法反抗父母的壓力,甚至連日常生活中的情緒都無法向外宣洩。他開始用暴食來紓解壓力。工作和生活之間的界限變得模糊,他常常在投資失敗後猛吃垃圾食品,覺得這是唯一能讓自己獲得短暫滿足的方法
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CV教養生活 | Vita Huang
發佈於 2024/09/03
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潔希李
長輩的老事業是壓克力(簡稱AC)射出產品起家的,連神獸都不想要輪迴那款量產商品,畢竟那從半世紀前美商迪斯奈樂園就接單開始製造算是老產品了(遊樂園的紀念品)。文創周邊商品,該轉型"對生活有助力思考型的,愛不釋手的啟發型實際小助理"。不然,迎合大眾又考量降低成本的製品,只會變成製造未來更多垃圾回收品。若有心做的人,其實很燒腦去設計和投入成本...