scrum

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讓我們來簡單認識那些關於 Sprint 的二三事
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Scrum中的DoD(Definition of Done)與AC(Acceptance Criteria)有何不同? DoD著重於整個產品,而AC則針對個別產品功能或使用者故事。本文以重設密碼的使用者故事為例,說明AC與DoD的差異,並補充說明Scrum的五個事件及其設計原則。
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本文深入淺出地介紹Scrum框架的核心角色,以及Scrum流程中的關鍵事件和概念,例如產品待辦事項(Product Backlog)、Product Backlog Item (PBI) 、DEEP原則和Story Point估點法,並說明如何有效運用這些工具和方法來管理和執行專案。
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Scrum 是一種輕量級的敏捷框架,用於協助團隊在複雜、不確定的環境中快速交付高價值產品。本文將探討 Scrum 的由來、與敏捷宣言的關係,以及它如何解決傳統軟體開發方法的痛點,例如瀑布式開發的僵化流程。
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敏捷 (Agile) 主要是一種軟體開發與專案管理的理念,而不是單一的方法。
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不懂敏捷的團隊,也可以用敏捷做專案嗎? 答案是:可以的,只要有一位有敏捷實務經驗的Scrum Master 敏捷幾乎停在「我知道敏捷很好,但真有那麼好嗎?」的觀望階段,讓組織與團隊止步不前原因很多,包括一次只做一件事,以及人們害怕未知改變的人性,看看我如何拉近敏捷框架與實務的距離吧!
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2020 Scrum Guide 更新:Scrum Artifact 和承諾 可能 2020 Scrum Guide 中最大的變化在於 Scrum Artifact。 Scrum 中仍然只有三個 Artifact ,即 Product Backlog...
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你也曾經有這樣的經歷嗎?原本睡前精心安排好、供在桌前的完美行程,被一次次突如其來的意外打亂而手足無措,也不知道是要先補償之前錯過的行程,還是要先完成當時間的預定計畫。 世界變動的太快,資訊來的太多,以時間為基礎的行程表明顯不太能滿足現代需求了,我們需要有一個更有彈性任務規劃方式。
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在敏捷體系中,Scrum Master(SM)的存在是為了讓開發團隊把事情完成得更好;所以不是SM要求團隊完成事情,是團隊要求SM幫助他們進步。如果Scrum Master沒有要求團隊做什麼的權力,那事情該如何才能完成呢?
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